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segunda-feira, 19 de abril de 2010

Legendary

"Em uma geração que é considerada a dos jogos de tiro em primeira pessoa, diante da avalanche de títulos do gênero como "Halo 3", "Call of Duty 4" e "Resistance", que se tornam fenômeno de popularidade, é inevitável que produtos inferiores surjam para tirar proveito da situação. É o que acontece com este "Legendary", um game de ação que parte de uma idéia muito interessante, brincando com temas mitológicos, mas que a desperdiça graças a uma produção capenga e idéias velhas.
Caixa de Pandora

Há alguma coisa muito errada quando você percebe que o a história de um jogo, que provavelmente seria apresentada em algum vídeo ou trecho animado antes do início da partida, se resume a algumas telas desenhadas à mão com uma narração robótica ao fundo. É assim que o roteiro de "Legendary" é despejado para o jogador, através de uma opção no menu principal, revelando de maneira rápida e sem a menor idéia de como construir personagens o pano de fundo da aventura.





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Em uma geração que é considerada a dos jogos de tiro em primeira pessoa, diante da avalanche de títulos do gênero como "Halo 3", "Call of Duty 4" e "Resistance", que se tornam fenômeno de popularidade, é inevitável que produtos inferiores surjam para tirar proveito da situação. É o que acontece com este "Legendary", um game de ação que parte de uma idéia muito interessante, brincando com temas mitológicos, mas que a desperdiça graças a uma produção capenga e idéias velhas.
Caixa de Pandora

Há alguma coisa muito errada quando você percebe que o a história de um jogo, que provavelmente seria apresentada em algum vídeo ou trecho animado antes do início da partida, se resume a algumas telas desenhadas à mão com uma narração robótica ao fundo. É assim que o roteiro de "Legendary" é despejado para o jogador, através de uma opção no menu principal, revelando de maneira rápida e sem a menor idéia de como construir personagens o pano de fundo da aventura.





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