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segunda-feira, 19 de abril de 2010

Enchanted Arms

""Enchanted Arms" é um RPG com batalhas em turnos. Os encontros com os inimigos, basicamente, são aleatórios, e não há ação envolvida nos combates. Todos os trejeitos do título levam aos games da série "Final Fantasy", talvez o oitavo episódio em particular, devido ao seu clima ligeiramente futurista.

A história não tem nada de original. Atsuma é um estudante relapso da universidade Enchant, especializada em magias. É uma espécie de Hogwarts, a escola do bruxinho Harry Potter, só que muito mais futurista. Nessa época, os encantos são banais, mas há mil anos a humanidade conhecia a arte mágica de construir criaturas artificiais, que ficaram conhecidas como golems. Mas, assim como aconteceu a revolta das máquinas no livro "Eu, Robô" de Isaac Asimov, essas criaturas também se voltaram contra seus mestres, iniciando uma grande guerra.

Os mais poderosos, chamados de devil golems, foram aprisionados. Nos primeiros capítulos do game, uma delas, conhecida como a rainha do gelo, fica livre e adivinhe para quem sobrou para salvar o mundo? Sim, o próprio Atsuma, que parece esconder um passado misterioso, pois ele possui um braço demoníaco.

Quem já viu algum RPG japonês, não encontrará muitas dificuldades. O roteiro é similar a vários do gênero: nas cidades - ou na universidade de onde a história começa -, fale com todo mundo até encontrar algum personagem que avance o enredo. Ou seja, usando as informações recebidas, o jogador tem que ir para o próximo destino.







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"Enchanted Arms" é um RPG com batalhas em turnos. Os encontros com os inimigos, basicamente, são aleatórios, e não há ação envolvida nos combates. Todos os trejeitos do título levam aos games da série "Final Fantasy", talvez o oitavo episódio em particular, devido ao seu clima ligeiramente futurista.

A história não tem nada de original. Atsuma é um estudante relapso da universidade Enchant, especializada em magias. É uma espécie de Hogwarts, a escola do bruxinho Harry Potter, só que muito mais futurista. Nessa época, os encantos são banais, mas há mil anos a humanidade conhecia a arte mágica de construir criaturas artificiais, que ficaram conhecidas como golems. Mas, assim como aconteceu a revolta das máquinas no livro "Eu, Robô" de Isaac Asimov, essas criaturas também se voltaram contra seus mestres, iniciando uma grande guerra.

Os mais poderosos, chamados de devil golems, foram aprisionados. Nos primeiros capítulos do game, uma delas, conhecida como a rainha do gelo, fica livre e adivinhe para quem sobrou para salvar o mundo? Sim, o próprio Atsuma, que parece esconder um passado misterioso, pois ele possui um braço demoníaco.

Quem já viu algum RPG japonês, não encontrará muitas dificuldades. O roteiro é similar a vários do gênero: nas cidades - ou na universidade de onde a história começa -, fale com todo mundo até encontrar algum personagem que avance o enredo. Ou seja, usando as informações recebidas, o jogador tem que ir para o próximo destino.







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