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quinta-feira, 8 de abril de 2010

Army of Two: The 40th Day

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Dois anos atrás, "Army of Two" conseguiu se destacar por sua mecânica voltada para a ação cooperativa, aspecto até então mal explorado pela indústria na geração atual. A Electronic Arts não perdeu tempo e, ao sentir que tinha uma franquia em potencial, embarcou em uma continuação, batizada de "The 40th Day".
Em vez de uma narrativa fragmentada como a vista no game original, a nova aventura dos mercenários Rios e Salem é bem mais enxuta e ocorre na cidade de Xangai, na China. Os dois surgem em cena durante uma missão trivial, mas logo são surpreendidos por uma onda de destruição que varre os maiores edifícios e construções do lugar. A dupla, claro, resolve então descobrir o que está causando tamanha catástrofe e abre caminho na base dos tiros através das ondas intermináveis de soldados inimigos.
A continuação funciona sem grandes surpresas para os fãs do primeiro capítulo ou qualquer um que tenha experimentado games de tiro em terceira pessoa nos últimos anos, com direito a energia que se recupera com o tempo e sistema de cobertura. A diferença, claro, é que o trabalho em equipe aqui é mais valorizado.







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Dois anos atrás, "Army of Two" conseguiu se destacar por sua mecânica voltada para a ação cooperativa, aspecto até então mal explorado pela indústria na geração atual. A Electronic Arts não perdeu tempo e, ao sentir que tinha uma franquia em potencial, embarcou em uma continuação, batizada de "The 40th Day".
Em vez de uma narrativa fragmentada como a vista no game original, a nova aventura dos mercenários Rios e Salem é bem mais enxuta e ocorre na cidade de Xangai, na China. Os dois surgem em cena durante uma missão trivial, mas logo são surpreendidos por uma onda de destruição que varre os maiores edifícios e construções do lugar. A dupla, claro, resolve então descobrir o que está causando tamanha catástrofe e abre caminho na base dos tiros através das ondas intermináveis de soldados inimigos.
A continuação funciona sem grandes surpresas para os fãs do primeiro capítulo ou qualquer um que tenha experimentado games de tiro em terceira pessoa nos últimos anos, com direito a energia que se recupera com o tempo e sistema de cobertura. A diferença, claro, é que o trabalho em equipe aqui é mais valorizado.







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