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sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

temas customizados para o xbox 360

mais um pacote de temas para quem esta enjoado de olhar para a mesma tela todos os dias.

iniçiantes veja o tutorial, para aprender como colocar os temas em seu console, entre aqui preste atenção e leia inteiro .









terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Dead Space 2 Demo

Com maior variedade de inimigos, quebra-cabeças e sustos garantidos, "Dead Space 2" é a continuação de um dos mais aterrorizantes jogos dessa geração.
Nessa aventura, o protagonista Isaac Clarke está mais forte, resultado das experiências que teve no primeiro episódio. Uma das mudanças é o reforço de habilidade psíquica, que pode ser usada como a Força, da saga "Star Wars", para manipular objetos.
Os produtores criaram todos os cenários e acontecimentos para manter o clima tenso e fazer um jogo ainda mais assustador. "Queremos que os jogadores sintam medo e tomem sustos. 'Dead Space 2' realmente dá medo", disse Steve Popoutisis, produtor executivo.
Os cenários estão mais interativos com objetos destrutíveis, como cadeiras e copos. Além disso, os quebra-cabeças ainda contam com uma inovação no sistema de gravidade zero. Isaac pode - e precisa - vasculhar os cenários enquanto a gravidade está baixa, indo para cima, baixo e os lados.
E para complicar ainda mais a vida do protagonista, novos inimigos surgem em "Dead Space 2", como o Puker e o The Pack. O primeiro é um monstro que ataca de longe, podendo paralisar Isaac para que os demais adversários o ataquem. Já o The Pack é um dos mais grotescos e bizarros de toda a série; trata-se de um grupo de crianças mutantes com uma aparência nem um pouco amigável.
Para combater todas as novas ameaças, o soldado espacial ganha novas armas, como a Javelin Gun que, ao ser evoluída conforme o progresso na aventura, adquire poderosos tiros de dardos incendiados que queimam e pregam os monstros nas paredes.








sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Deadliest Catch Sea Of Chaos

"Deadliest Catch: Sea of Chaos" é um jogo voltado para as pessoas que gostam de pescaria ou que são fãs do premiado seriado "Pesca Mortal", do canal Discovery Channel, que mostra a difícil e perigosa tarefa de pescadores atrás de caranguejos gigantes.

Combinando ação e estratégia, o game desafia o jogador a traçar cursos e navegar em mares bravios do Alasca em busca dos caranguejos. Os jogadores podem escolher um tipo de barco e comandar sua tripulação, enfrentando desafios encontrados na vida real dos profissionais, como decidir quando e onde colher a pesca, reparação do navio, quebra de gelos, resgate de náufragos, distribuir tarefas para os pescadores e espalhar e recolher as armadilhas para os caranguejos.

Os pescadores possuem cinco atributos que podem ser melhorados assim que se avança no jogo, que acabam realizando de forma mais efetiva suas tarefas. Por outro lado, eles cobram mais dinheiro pelos seus serviços.

Assim como é mostrado na série, os mares são violentos e castigam impiedosamente o barco, exigindo reparos de emergência. O título também oferece vários minigames e tarefas para o jogador buscar o melhor resultado na captura dos crustáceos mais valiosos do mundo.







quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Dance Central demo

Dance Central é um dos primeiros jogos com suporte para o Kinect, acessório de captura de movimentos do Xbox 360.

Apresentado oficialmente na E3 2010, o título utiliza a dinâmica já conhecida de outros jogos rítmicos, especialmente os “simuladores de dança” da serei Dance Dance Revolution, no qual o jogador deve executar uma série de movimentos propostos pelo jogo.

No caso de Dance Central e do Kinect o diferencial é que os movimentos devem realmente ser executados na frente da câmera que capturará as ações do jogador transformando-as em comandos dentro do jogo.










domingo, 5 de dezembro de 2010

Crash Time 4 The Syndicate PAL

Colônia é bem realizada, e você verá que muitos dos principais marcos históricos se você está familiarizado com a cidade. A equipe tem feito um trabalho razoável de recriar uma cidade movimentada com o tráfego de várias formas e tamanhos, mesmo obedecendo as leis de trânsito a um grau, ainda sem os peões ou outros sinais de vida contribui para um mundo de jogo que é tudo sobre veículos muito parecido com o filme 'Carros'. Infelizmente não existem elementos adicionais, tais como ciclos de dia / noite, ou mudança do tempo que é uma vergonha. Você pode ignorar em grande parte à falta de ambientação com a cidade como o detalhe é razoável todo, embora optando por um visual menos realista mais do que tudo. A escolha do carro é bastante variada e os modelos de veículos bem realizado em contexto com o resto do look do jogo.

Como mencionado, algumas questões que institui taxa de frame não aparecem com freqüência e isso cria uma impressão de o motor não consegue lidar com as demandas que lhe são colocadas. A interface de usuário também merece uma menção aqui, como é básico e bastante sem brilho. Pelo amor de apresentação, que poderia ter sido concebido para ser mais amigável e atraente ao olhar.







sábado, 4 de dezembro de 2010

Xbox 720

O novo video game da Microsoft, que está em planejamento, ainda não tem um design definido, mas as considerações propostas pelo site KitGuru já indicam a configuração de hardware da máquina. Para processamento geral, o Xbox 720 (nome temporário do console) contará com um AMD Fusion II.

A AMD fornecerá o Krishna para o Xbox 720. Tal informação foi baseada nos comentários de Chekib Arkrout, gerente geral de produtos da AMD. Apesar de haver diversos possíveis modelos, Arkrout relata que o chip AMD Krishna é o que melhor se adapta ao console.

O novo processador será construído com tecnologia de 28 nm e não deve ter problemas com aquecimento — como aconteceu em algumas versões do Xbox 360. Quanto à GPU, não há novidades, mas como o Xbox 360 já trabalha com uma placa ATI, existe a possibilidade de existir uma placa produzida pela AMD no novo video game (até porque o próprio Fusion já vem preparado para ajudar nos gráficos).




Possível design do Xbox 720






Os rumores indicam que o Xbox 720 será lançado em 2012, pois com a nova onda de jogos 3D, Kinect e games com resoluções Full HD, está cada vez mais difícil para os consoles suportarem os gráficos. Vale lembrar que a Microsoft não se pronunciou a respeito e dificilmente vai liberar novidades tão logo.
fonte portal:terra