Detonado Fallout 3
Postado por Unknown às 20:57
""Fallout 3" ocorre em 2277, trinta anos depois do jogo anterior, e começa de uma maneira bastante original. O processo de criação de seu personagem é mostrado aos poucos, desde o nascimento até a adolescência, mostrando detalhes da vida dentro dos Vaults, abrigos nucleares que salvaram a humanidade dos bombardeios nucleares, ao lado de seu pai viúvo e alguns amigos.
Seu Vault, o 101, é localizado nas proximidades do que já foi a capital Washington. Pouco depois de você ser considerado um adulto, ou ao menos capaz de assumir responsabilidades ao receber um Pip-Boy - um rudimentar computador pessoal que serve desde navegador a organizador de inventário - descobre que seu pai fugiu dali, algo então impensável diante da natureza hermética do lugar. Isto se torna um ótimo motivo para escapar do refúgio e explorar o mundo exterior.
Bem-vindo. Aqui, você encontrará informações sobre como obter através de Fallout 3 quest principal, a partir do seu tempo como uma criança no Vault 101 para conclusão final The Game é longe, muito longe de seu entorno cedo. A explicação em si é auto-explicativo - basta usar os links abaixo a cabeça para a parte da explicação que você precisa (os itens abaixo listados em ordem seqüencial).
Cada seção terá o nome no jogo da busca ou em parte, Quest você está. As duas listas siga o nome da quest irá explicar os passos que devem ser tomadas para superar a busca com sucesso, bem como os itens, equipamentos e outros equipamentos que serão encontrados no caminho (sob o abrangente alcunha de "itens "). Duas telas de acompanhamento de cada parágrafo de texto. Tenha em mente que a lista de itens que, tanto em nossa lista de itens e no passo a passo em si, não necessariamente refletem o que você encontra! Nós criamos essa lista e mencionar os itens como adquiri-los para lhe dar uma idéia geral do que você pode esperar encontrar em qualquer localidade dada. Não vai ser sempre precisas! Além disso, se um M aparece entre parênteses ao lado de um item na lista de itens, isso significa que você pode encontrar "mqualquer "desses itens, assim especificando o número exato é difícil de fazer.
E agora, sem mais delongas ... nosso passo a passo.
* - O Resgate "From Paradise" busca é uma busca obrigatória apenas se o prefeito de Little Lamplight se recusa a deixá-lo dentro do assentamento. Se você não pode convencê-lo a deixá-lo em, você tem que realizar o salvamento de busca do Paraíso, a fim de resgatar os membros do assentamento para convencer o prefeito está confiável. Se você deixar na direita fora do bastão através de você poder de persuasão, no entanto, que Rescue From Paradise torna-se um lado opcional.
Após uma seqüência bastante perturbador introdutória abre seus olhos para o futuro de realidade alternativa dos Estados Unidos no ano de 2077, de repente você está impulso para o ano 2277. Mas não antes de reviver o dezenove anos antes de uma série de flashbacks que não só irá apresentá-lo ao seu caráter, mas lhe permitem personalizar ele (ou ela) de qualquer forma que desejar. Depois de escolher o seu sexo, você será capaz de escolher um nome e personalizar a maneira como seu personagem se parece. Gastar tão pouco ou tanto tempo quanto quiser com esses recursos, lembrando que as escolhas que você fizer aqui irá afetar a maneira como você olha e nome do seu personagem para o resto de sua experiência com Fallout 3.
Não há muito que você pode fazer como um bebê; The Game sabe disso, claro, e as velocidades para a frente a um ano mais tarde. Pai do seu personagem, cujo nome é Tiago, deixa-o sozinho em seu bebé enquanto ele sai para correr um recado rápido. Claro que, sendo o explorador de que você é, você faz o seu caminho para fora da caneta (a abordagem da porta, seguindo o prompt na tela para abri-lo). Em seguida, pegue um brinquedo fora de sua caixa de brinquedos e esperar em torno de pai para voltar. Quando ele faz, ele mostra um trecho da Bíblia favorito de sua falecida mãe (que morreu quando você nasceu) e sai da sala. Segui-lo.
Agora, você vai ser rápido transmitida para nove anos mais tarde, no seu décimo aniversário. Isto é, quando você realmente começar a explorar alguns comandos, incluindo a arte integrante de fazer escolhas. Depois de receber seu Pip-Boy 3000 Supervisor da Abóbada (que irá desempenhar um papel fundamental na sua sobrevivência como The Game avança fora da Vault 101), você vai ter de falar com todo mundo que vai a sua festa de aniversário. Isto é, quando as escolhas que você fizer começará a se alterar quem é você eo que você vai tornar-se (embora não tanto agora como mais tarde). Pegue este tempo para se acostumar com alguns controles, movendo-se em torno de seu personagem, como mencionado anteriormente (e mais importante), conversando com personagens da melhor forma você entenderem.
Existem algumas coisas que você quer ter a certeza que fazer (apesar de The Game vai obrigar a fazer a maioria dessas coisas para a direita fora do bastão). Seu amigo lhe dará Grognak, o Bárbaro, Uma revista em quadrinhos. A velha vai entregar uma Sweetroll. Seu amigo do papai vai entregar uma Baseball Kid's Hat, E uma fêmea adulta vai entregar Um Poema de aniversário. Quando você fala com todos, fez suas escolhas, adquiriu os itens acima e se sentir satisfeito, a abordagem de seu pai depois que ele fala com um homem desconhecido através do intercomunicador. Então, segui-lo enquanto se dirige para o nível Reactor, onde um segredo presentes aguarda.
O caminho para o Nível Reactor é um bastante linear. Todas as portas que você encontrar você não será capaz de desbloquear, por isso é toda sobre seguintes corredores de uma escada que leva ainda mais para baixo no Vault. Como um aparte, se você encontrar escadas que conduzem para cima, Você encontrará o Supervisor de falar algumas smack sobre você para um de seus guardas de confiança antes de ir em seu caminho (embora a guarda será amigável o suficiente para você). Quando você finalmente chegar ao Nível Reactor, você vai correr em amigo de Tiago Jonas, que lhe dirá para esperar apenas um momento para o seu pai chegar.
Quando seu pai chega finalmente, o show é para cima - ele e Jonas conseguiu obter material suficiente juntos para reformar um antigo BB Gun para você, que posteriormente sobre a mão. Resposta Jonas e James entretanto que você quer, e quando eles lhe trazer para a galeria de tiro em que criaram para si, mais uma vez falar com Jonas e James antes de se aproximar da grade que marca onde você deveria estar. Atire a três alvos mostrados e, em seguida disparar (muitas vezes) o Radroach que aparece. Depois que ele está morto, tudo que você tem a fazer é estar ao lado de Tiago e Jonas tira uma foto para marcar esta ocasião especial.
Flash-forward de alguns anos, e você está agora dezasseis anos de idade. É que o tempo para todos os jovens moradores do Vault 101 - hora de tomar o GOAT G.O.A.T. representa Generalized Ocupacional Aptitude Test, e é tomada por todos os dezesseis anos de idade, a fim de determinar o trabalho que será logo depois assumir para o bem da comunidade Vault. Relutante, o seu personagem deve estar perguntando James muitas perguntas. Esta é a primeira vez que você vai ser realmente capaz de pressionar um caráter de informação, assim que certifique-se de perguntar James aplicável a todas as perguntas antes de se dirigir em seu caminho para o teste.
É provável que você correr para Jonas na saída do centro médico, por isso não deixe de falar com ele antes de ir no seu caminho (você pode até querer espreitar pela sua nomeação com um morador da Vault doente). Caso contrário, há miríade itens que podem ser encontrados aqui. Se você quiser pegar a mercadoria da gaveta da mesa, o quadro médico e de outros lugares, você pode, mas eles são relativamente inúteis neste ponto The Game. Nós mesmo não enumerá-los todos aqui - praticamente qualquer item listado na coleção acima é encontrado na sala adjacente ao escritório do seu pai. Depois disso, você pode cabeça para fora da instalação de médicos e de cabeça para a direita para encontrar seu amigo sendo intimidado por alguns rostos familiares.
Esses rostos familiares, liderada por ninguém menos que o veneno da sua existência Butch está mexendo com sua amiga Alana. Você pode lidar com esta situação de várias maneiras, de se pegar com ela para combater o punho três rapazes em sua apresentação e tudo mais. De qualquer maneira, para obter o efeito completo, você vai querer falar primeiro para coortes de Butch e depois falar com ele pela última vez. Se você quiser lutar com eles, o ovo sobre eles. Esta é a opção que escolheu, e, correndo ao redor e cravando-los com alguns socos vadios, a luta terminou antes do tempo. Além do mais, seu amigo será mais grato pela sua ajuda. Em anycase, resolver o problema de como você quer ... ou não em todos.
Quando você chega na sala de aula, que é adjacente ao local onde você correu para o seu amigo sendo intimidado pelo feroz Túnel Cobras, o professor irá cumprimentá-lo e pedir-lhe para tomar o seu lugar. Fazê-lo, eo G.O.A.T. começará. Essas dez perguntas aparentemente aleatórias (Okay. .. completamente questões aleatórias) estão sem rumo, e ele realmente não importa como resposta que, a longo prazo, para dizer o que quiser em cada questão. A última pergunta, sem dúvida, obter o seu bode (desculpe o trocadilho), mas tentar responder a cada um o melhor de sua capacidade.
Quando o teste foi concluído, se levantar e conversar com seus colegas. Se você não fez isso antes que você tomou o exame, então eles não terão nada diferente para dizer. O teste de caminhada até a frente da sala e fale com o professor, que nota você ali (bem como de quaisquer outros alunos que por ele o primeiro teste). Ele lhe dirá flat-out que o teste não significa nada, e é inútil. No entanto, ele vai te dar a sua ocupação e dizer-lhe que ele vai mudar isso para você, se quiser. Isto é, quando a página de competências vai aparecer. Você pode levar os três bônus que você recebe e colocá-los em qualquer um dos treze qualificações para aumentar essas três habilidades significativamente. Depois disso, você pode deixar a sala de aula, momento em que este segmento vai acabar.
IV. Escape!
Assim que a missão começa, seu amigo Amata vai agitar-lo acordado de repente. Um alarme está zumbindo freneticamente, e seu amigo parece nervoso. Ela vai dizer-lhe que as coisas têm corrido mal. O supervisor e seus capangas estão em um tumulto. Mataram Jonas, e seu pai, James deixou o Vault completamente, algo ninguém faz, e algo que ninguém parece realista, capaz de até mesmo fazer em primeiro lugar. Scared para sua segurança, suas mãos sobre amigo dez Bobby Pins com os quais escolher fechaduras, uma 10 milímetros Pistola para proteger-se com, e trinta e seis 10 milímetros Rounds com que ao carregar a arma com. Então, dando-lhe instruções adicionais, ela posteriormente cabeças.
Você vai ouvir correndo para fora do seu quarto, mas você deve ter o tempo para explorar o seu primeiro quarto. Em sua mesa, você vai encontrar o seu BB Gun e cinqüenta BB Rounds, Bem como uma Baseball, Baseball GloveE, mais importante dos três itens relacionados, uma Baseball Bat. Também verifique o seu armário, que conterá Grognak, o Bárbaro, Uma Pre-War Baseball Cap, dois Vault 101 Macacões e um Vault 101 Utility Jumpsuit. Antes de sair de seu quarto, não se esqueça de equipar o boné de baseball e do macacão utilitário para alguns impulsos menores de estatística, bem como a pistola. Por quê? Bem, este último será usado para matar o agente de segurança solitário fora do seu quarto que está sendo atacada por insetos. Certifique-se de apontar para a cabeça para uma morte rápida.
Ao prosseguir, você poderá encontrar algumas casas de banho e mais corredores vazios. Não há nada de interesse nos corredores ou As casas de banho, ou seja, até que seja executado em seu "velho amigo" Butch. Butch está pirando porque sua mãe está sob ataque por Radroaches. Você pode optar por fazer algo sobre isso ou não fazer nada sobre isso, que é a beleza inerente a um jogo como Fallout 3. O que é que nós escolhemos fazer? Butch bem depois de dar um tempo difícil, a gente concordou em ajudar sua mãe. Como ele correu de volta para ela, em seguida, colocar uma bala na parte de trás de sua cabeça, matando-o instantaneamente. Ei - nós não esquecemos o abuso da nossa infância. Mas você pode optar por fazer o que quiser!
Abordagem das duas salas onde Butch e sua mãe estavam hospedados. Se chegar a tempo, você pode salvar a mulher de seus atacantes, mas deixá-la morrer. Nós então giramos nossa ira no Radroaches-se (use um bastão de beisebol para fácil mata sobre estes inimigos). Então, fazer uma exploração completa da sala para encontrar todos os tipos de itens inúteis, como Vodka e um Lápis. Grab tudo, Incluindo a Radroach Meat dos inimigos mortos. Você nunca sabe o que você está indo precisar uma vez que você está fora, com certeza! O mesmo pode ser dito para a cozinha chegar. Depois de matar o Radroaches facilmente com o bastão de baseball e agarrando a sua carne cair, você pode pegar tudo, desde Jarros de vidro para Copos para Taças. Pegue tudo. Você pode vendê-lo mais tarde.
IV. Escape! (Continua)
À medida que avançar através da abóbada linear, seguindo as indicações para o Atrium, você eventualmente chegar a algumas áreas familiares. A sala de aula, o seu escritório pais, no consultório e os corredores adjacentes continuam a conduzir até ao seu destino final. No entanto, você vai correr em Officer Gomez (lembre-se dele a sua festa de aniversário de nove anos antes?) Eo engenheiro chamado Stanley. Ambos vão fechar os olhos para a sua presença por causa de quem era seu pai, o que deverá permitir-lhe avançar sem serem molestados. Tenha em mente, porém, que você pode transformar sua arma em um deles, mas estar preparado para lutar contra os dois, se você faz. Se você for bom, você não vai fazer isso, mas se você estiver jogando com um toque do mal, que são algumas vidas?
Você vai correr para o seu amigo no corredor seguinte, e ela vai fugir logo depois. Antes de correr atrás dela, a abordagem da prateleira no quarto ao lado de corredor para encontrar uma caixa de ferramentas. Dentro, pegue o Conductor, O Módulo Sensor, E os Wonderglue. Você também pode encontrar dois frascos de Terebintina e alguns Sucata nas proximidades. Depois de pegar as mercadorias, prepare-se para batalhar com um ou mais agentes de segurança hostil à sua presença (ao contrário de seu encontro anterior). Matando um deles irá permitir que você procure seu corpo - você deve encontrar alguns Vault 101 Segurança Armor e um Vault 101 Capacete de Segurança, Que deve ser imediatamente equipado para um impulso significativo na defensiva. Você pode interceptar provavelmente dois dos guardas por um corredor sem saída, o que deve fazer para headshots fácil para você. Certifique-se de pesquisa de seus corpos para mais velocidade, mas o mais importante, devem ser portadores 10 milímetros Rounds, Que você deve agarrar a completar sua munição, o que provavelmente está baixo até agora. Também estar preparado para lidar com Radroaches mais, lembrando-se de não desperdiçar munição preciosa na luta contra eles. Uma arma sem corte, como um taco de beisebol ou uma das Polícia Batons você provavelmente encontrou irá fazer o trabalho facilmente.
Após ter que lidar com três guardas bem armados (ou talvez você apenas esquivou-los), os encontros programados será fácil para você. Certifique-se de usar algum Carne Radroach se você estiver na extrema necessidade de saúde, e depois equipar o bastão de baseball como executar as escadas para a próxima área do Vault. Aqui, você encontrará Radroaches mais, para batê-los até a morte com o bastão de baseball e busca seus corpos para mais de sua carne semi-curativa. Então, continue com o que parece ser uma área do servidor do computador (alguém por trás de algum vidro vai tentar dar-lhe longe e culpa nessa confusão "inteiro" em você - apenas manter funcionando). Radroaches são tudo que você tem que se preocupar aqui. Corpo de uma pesquisa entre os servidores para encontrar Tinted óculos de leitura. A caixa de ferramentas ao lado dele vai ter conteúdo idêntico ao passado, encontramos um - um Conductor, Uma Módulo Sensor e alguns Wonderglue.
Continuando a avançar a partir daqui, você logo aqui familiar gritos de seu amigo em dificuldades. Ela está sendo interrogado por um guarda e seu pai, o Supervisor! Crouch para baixo e calmamente e cuidadosamente abordagem da porta. Apontar a arma na cabeça do guarda (não o Supervisor) e faça-o com um tiro rápido para o crânio. Em seguida, retire o Overseer indefesos. Busca ambos os cadáveres de objetos de valor. O guarda não terá nada de valor, mas sim o contrário é verdadeiro para o Supervisor. Em seu corpo, você deve encontrar o Gabinete do Superintendente da, O Terminal Supervisor de SenhaE três Stimpacks. Com estes novos valores em mãos, podemos continuar, mas não antes de pegar o Pre-War Money e miríade de 10 milímetros Ammo dos armários e gavetas da sala. Você encontrará também 5 Rounds milímetros, Mas não há muito que podemos fazer com isso agora.
IV. Escape! (Continua)
Continue pelo corredor de onde você encontrou o supervisor. A única maneira que você pode realmente ir para o escritório é Jonas. Mas quando você chegar, você vai encontrar uma visão pardo, de fato. Jonas foi morto (assim como seu amigo disse que ele era). Se você busca o seu corpo, você pode encontrar algumas mercadorias --Oculos, Uma Nota do pai, Uma Stimpak, E um Vault Lab Uniform. Leia a nota de seu pai, use o Stimpak se você precisar dele, e depois avançar para explorar o resto do escritório e seus subúrbios. Antes de destravar o escritório do supervisor, não se esqueça de procurar Pre-War Money das mesas perto do corpo de Jonas, assim como mais coisas em seu quarto, que fica perto da porta que você precisa para continuar através de continuar. Basta verificar a cômoda para encontrar cinco Bobby Pins e mais Vault 101 Macacões. Um quarto adjacente contém outro Gabinete do Superintendente da Se você decidiu não desligar o Supervisor antes.
O escritório do supervisor pode ser encontrado indo ao cadáver de Jonas e olhando para a esquerda dele. Basta abordagem e abrir a porta a usar o anterior adquirida chave automaticamente. Uma vez no escritório do supervisor, a primeira coisa que você vai querer fazer é examinar os armários no canto da sala, onde dois Mentats, 120 10 milímetros Rounds, três Stimpaks e outra cópia do Terminal Supervisor de Senha no caso de você não começar mais cedo. Com todos os que adquiriu, então você pode cabeça para o computador atrás da mesa do capataz. Examine o computador para utilizar a senha, abrindo tudo que o computador tem a oferecer.
Enquanto o botão direito do computador principal função agora é abrir o túnel até o cofre 101 de entrada, você deve certificar-se gastar tanto tempo com o computador do possível, examinar todas as opções, antes de abrir o túnel e posição no seu caminho. Você pode ler dossiês sobre um grupo seleto de pessoas, informações anteriores sobre Vault 101 empreendimentos, levou ao Wasteland Capital, e um pouco sobre o Vault-Tec empresa responsável pela construção do Vault 101. Depois de angariar o máximo de informação possível a partir do arcaico à computador, você pode ativar o túnel ea cabeça para a entrada.
O túnel até a entrada terá um Radroach solitário nele - evitá-la completamente ou limpe-o para fora com seu bastão de beisebol, agarrando Radroach mais carne do cadáver. Depois de chegar à entrada em si, a abordagem do terminal de computador e ativar o mecanismo da porta, que abrirá a porta para o mundo exterior. Antes de correr para o mundo, no entanto, seu amigo irá aparecer e ter algo a dizer a você com base em algumas de suas ações recentes no Vault. Você também tem que lidar com duas Vault 101 guardas de segurança, embora ambos só irá lutar com você hesitante (certifique-se de matá-los, tanto de qualquer maneira - você vai querer a experiência adquirida). Então, a cabeça do lado de fora. Parabéns - você atingiu o deserto radioativo onde uma maioria de Fallout 3 terá lugar.
V. Seguindo os seus passos
Bem, agora nós estamos fora. Pode ser escuro lá fora, ou pode ser diurno. Tudo vai depender do ciclo dia-noite, que está no coração de viajar ao redor de Washington DC Sua missão principal é que você vai ter em direcção Megaton, uma das principais áreas sobreviventes da antiga capital. Mas este ser um jogo sandbox, você pode andar por todo o lugar, tanto quanto o olho pode ver em qualquer direção. Claro, você não vai sobreviver por muito tempo (a todos), se você decidir fazer isso, mas ainda há alguns lugares que você pode verificar para fora antes você vai para Megaton. Nós vamos cobrir estes de forma sucinta, mas qualquer lado quests você topar e precisa de ajuda com as you go (que pode ser mais do que nós mencionamos aqui), consulte a seção quests laterais deste guia.
Praticamente ao lado Vault 101, você encontrará um pequeno povoado chamado Springvale. Este lugar vale a pena visitar brevemente apenas para adicioná-lo ao seu mapa assim que você pode viajar para lá seguir instantaneamente. De Vault 101, desça as colinas escarpadas frente com as costas diante Vault 101 e correr para as estruturas destruídas você vê. Você deve executar headlong Springvale, e você pode até mesmo ser a sorte de encontrar alguns itens. Adquirimos três Frag Grenades, Jet e Psycho examinando uma velha caixa de correio USPS azul, bem como dois Nuka-Cola de um abandono, quase destruído Nuka-Cola máquina. Você deve ser capaz de encontrar esses itens, e talvez ainda mais, com uma inspecção minuciosa Springvale.
Se você começar a viajar para fora de lá Oeste (devido a seu Pip-Boy mapa, embora isso não é necessariamente VERDADEIRO oeste), você provavelmente irá correr em outro povoado chamado Grayditch. No entanto, a situação no Grayditch está bom. É abrangidos com feroz Fire Ants. Você provavelmente pode ter esses inimigos no nível dois ou três, especialmente as formigas mais fracas do trabalhador, mas você vai querer se esquivar-los e os seus ataques de fogo feroz da melhor forma possível à medida que avançar através da cidade. Se você visitar Grayditch, não deixe de correr em e falar longamente com um rapaz chamado Bryan Wilks. Ele vai falar sobre a devastação causou a Grayditch pelas formigas mutantes e irá pedir sua ajuda (ele foi quase totalmente abandonada, uma vez que todos os seus amigos e familiares que sucumbiram a essas formigas). Obtenha mais informações sobre esta busca (lado direito "Aqueles!"), Lendo a seção correspondente deste guia.
Há mais de interesse para além da realidade visitar os dois locais mencionados. Coisas estranhas adicionar ao carácter pós-apocalíptico de Fallout 3. Tente ajustar seu rádio (usando o seu Pip-Boy) para uma das estações de rádio que você tem atualmente. Galaxy News Radio, provavelmente, não tem nada para você agora, mas você pode ouvir a transmissão da Rádio Enclave nas proximidades. Música patriótica aplenty execuções nesta estação, mas ainda mais assustador é o fato de que o DJ não é outro senão o presidente "dos Estados Unidos, John Henry Eden. Eu tenho certeza que vamos chegar ao fundo de quem ele é apenas eventualmente.
Ok, de volta para a missão principal. Você está pronto para dirigir a Megaton? Excelente. Megaton realmente está localizado muito perto Vault 101 e Springvale (se você viajou para Grayditch, você foi longe demais, mas tudo bem, você acrescentou que a localização no seu mapa). Se você dar uma olhada em seu mapa Pip-Boy, Megaton será para o sul e um pouco a leste de Springvale. É uma solução bastante óbvio, bem organizado, em comparação com o resto do Agreste você thusfar visto, por isso não deve ser difícil de perder. Luta qualquer Rats Mole ou Bloatflies você encontrar no caminho para seu destino (busca de seus corpos para obter a sua semi-corpo de carne curativos), e falar a todos que você encontrar para estimular, talvez, algumas missões secundárias ou amizades. Fogo Basta não abrir indiscriminadamente. Se você está jogando como bom ou mal, você não tem razão suficientemente forte agora para fazer inimigos. Confie em nós.
Depois de chegar ao portão da frente Megaton, você será capaz de entrar na cidade (enquanto é dia). Uma vez que você entra, você quase que imediatamente ser interceptada pelo xerife de Megaton, um personagem chamado Lucas Sims. Rapidamente ele estabelece a lei com você (você pode responder-lhe como você gosta - optou-se por ser bom para o homem), mas então você pode escolher seu cérebro sobre todos os tipos de assuntos. Você pode descobrir mais sobre muitas das Megaton pontos de interesse, bem como sobre o dispositivo sem detonar grandes nuclear no meio do povoado, que irá desbloquear uma quest lado, intitulada "The Power of the Atom". Caso contrário, recolher o máximo de informação possível de Sims Sheriff antes de deixá-lo ir. Ele lhe dirá que seu pai provavelmente veio através Megaton, mas já não está ao redor. Talvez Colin Moriarty no pub do assentamento tem mais informações? Let's go check it out.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
A posição de pub Moriarty, permitir-lhe avançar a missão principal, mas se você quiser fazer alguma prospecção, vamos guiá-lo com isso também. Existem uma série de caracteres em Megaton (desculpem o trocadilho), e falando-lhes permitirá desbloquear side quests, fazer amigos e encontrar muitos dos itens que você pode vender para um lucro arrumado. Todas estas coisas são importantes, assim que ler para descobrir com quem falar. Por favor, mantenha algumas coisas em mente como você vai, no entanto. Primeiro de tudo, todos os eventos discutidos abaixo aconteceu durante o dia. Se você tentar-los à noite, é provável que o resultado não será o mesmo. Em segundo lugar, se você está jogando como um homem bom ou um cara mau, coldre de sua arma. Não comece com as pessoas, não tente matar ninguém, e não roubar todos os edifícios ocupados. Se fizer isso, você vai ser oprimido, e você não iria querer isso. Pronto? Let's go.
Comece por visitar a fábrica de processamento de água e conversando com Walter dentro. Ele vai falar longamente com você sobre o seu trabalho na fábrica, e como ele não falhou em trinta e cinco anos, mantendo a facilidade de trabalho. Há um problema, porém - ele não pode mantê-lo para sempre. Ele vai falar que seu trabalho está sendo muito complicada pelo fato de que existem três buracos nos canos que toda a água de alimentação Megaton, e ele lhe pede para corrigi-los. Esta não é uma missão oficial do lado (pelo menos não ainda), então vamos voltar a isso mais tarde. Tenha certeza que você beber da fonte da água na planta antes de sair, como você pode curar-se com a água, se necessário.
Em seguida, você vai querer a cabeça para Craterside Abastecimento e falar com Moira Brown. Este comerciante terá todos os produtos fora de suas mãos que você tirou da Vault 101 com você (contanto que você não estava impedido!) De um centavo bonita, ou você pode comércio reta-se para alguns de seus produtos. Certifique-se de descarregar suas mercadorias indesejados, reparar o que você tem, e comprar qualquer coisa nova que você pode querer. Se você for bom para ela, ela vai também dar-lhe uma quest lado épico chamado "Wasteland Survival Guide". Esta é uma busca do lado longo e envolvidos, por isso não vamos entrar aqui. Consulte a seção quests laterais da guia (claro) para mais.
Você virá através de uma casa possuída por um homem chamado Jericho, e ele deveria e sobre estar fora (na verdade, é provável que você correr para ele, se você andar por aí Megaton suficiente, e você pode suborná-lo para obter informações sobre o seu pai se você desejo). Escolha o bloqueio para entrar em sua casa e olhar ao redor. Há uma grande quantidade de bens em comum aqui, como Bent Tin Cans, Uma carga de Empty Whiskey Bottles e muito mais. Os bens de interesse não se esqueça de deixar sua casa com, no entanto, são três Bobby Pins, Alguns Whiskey e Vinho (referência de um 311 pouco, você é bem-vindo), duas garrafas de leite, Uma 10 milímetros Pistola, Crognak, o BárbaroE, mais importante, uma Sword chinês Officer. Lembre-se, roubando este material irá resultar em uma perda karma menores. Mas se Jericó acontecer para ser ao redor, não roubar as coisas dele em tudo! Ele vai casa que você realmente rapidamente se o fizer.
Você deve encontrar uma casa de dois homens comuns da mulher quarto na cidade. Dentro desses banheiros serão alguns itens. Você pode encontrar três êmbolos e não muito mais no quarto dos homens, mas a sala da mulher tem mais a oferecer. Você pode encontrar um Cinzeiro e um Maço de cigarros no lixo do banheiro pode, assim como uma Salisbury Steak e alguns outros bens na banheira dentro. Depois de examinar os banheiros, de cabeça baixa até a cratera no centro da Megaton. Examine sem detonar a bomba nuclear no centro da cidade, e falar com as pessoas adorando a bomba se acontecer de estar lá.
Falando dos adoradores de bomba, por que você não vá visitá-los depois? Depois de examinar o ponto focal de sua adoração em si (a bomba), você é livre para a cabeça sobre a sua casa de culto, identificável pelo Children of the Atom logo no prédio. Dentro, você vai encontrar uma grande quantidade de mercadorias, mas também há probabilidades de ser um monte de fiéis no interior, para levar as coisas a seu próprio risco (recomendamos não levar as coisas a todos, pelo menos por enquanto). O personagem só aqui que vai falar com você em comprimento é a Mãe Maya, que você provavelmente encontrará sentado perto do altar do edifício. Falar com ela antes de sair, espero granjear mais algumas informações antes de continuar.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Quando você finalmente explorado de todos Megaton, você pode ir ao Salão Moriarty, que é provavelmente a única esquerda em lugar desconhecido, todos Megaton. Isto é onde você vai continuar a missão principal e descobrir mais sobre o paradeiro de seu pai. Mas não vá direto ao assunto demasiado depressa. Em vez disso, fale com todos dentro do bar. Você vai encontrar um monte de personagens interessantes, se você faz. Lucy Oeste, por exemplo, é um recém-chegado ao Megaton e oferecemos-lhe uma quest lado chamado "Blood Ties". Um personagem sombrio chamado Mister Burke, sentado sozinho no canto do bar, vai apelar para o seu lado mais sombrio, pedindo-lhe remotamente detonar a bomba nuclear no centro da cidade. Se você está jogando com uma inclinação mal, aceitar esta missão. Nós, jogando bem (por enquanto), optou por não aceitar a sua missão. Afinal, já disse o xerife Sims nós difundir a bomba no nosso maior brevidade possível!
Uma prostituta chamada Nova também vai conversar com sua orelha fora. O dinheiro é um bem apertado agora, porém, de forma a tentar resistir à vontade de pagar por seus serviços para agora. O barman Ghoulish conhecido como Gob é o cara seguinte você deve falar. Você pode fazer o divertimento de sua aparência assustadora, mas se você é gentil com ele, ele vai se tornar um aliado bastante para você, dando-lhe informações e descontos em bebidas. Seu chefe, Colin Moriarty, é o homem que você realmente quer falar, no entanto. Ao falar com Moriarty, você pode pagar-lhe 100 Caps para lhe dizer onde seu pai foi. Tanto quanto nós podemos dizer, a persuasão não está indo para o trabalho em Moriarty facilmente, para pagar-lhe a palavra para a informação vital que você busca é provavelmente a melhor maneira de fazer as coisas. Certifique-se de escolher seu cérebro sobre qualquer outra coisa que você pode, também. Ele pode ser um personagem sombrio, mas ele com certeza sabe muito.
Nosso próximo objetivo, a Galaxy News estação de rádio, está localizado a leste de Megaton. Moriarty sugere que você deve ir na direção sudeste, mas isso não é verdade em tudo (afinal, o homem é um mentiroso). Você quer dirigir tudo bem leste - mas você quer tomar uma direcção mais para nordeste, em Megaton para chegar ao seu destino. Lembre-se de que a viagem deveria ser muito mais inclinado do que leste-norte-inclinando-se, no entanto. Se você já adicionou o Super Duper Mart para o seu mapa, no entanto, e pode viajar para lá imediatamente, fazê-lo. Você vai cortar mais de metade do seu direito de viagem por terra completamente. Caso contrário, caminhe para o leste até chegar à Super Duper Mart, que é onde nós vamos fora da primavera.
O Super Duper Mart é adjacente a um rio radioativos, e embora possa ser atravessada, você vai encontrar-se uma panqueca nuclear antes de tempo se você tentar isso. Em vez disso, você tem que usar o solitário na ponte perto do tato Mart para atravessar o rio, que deve ser fácil para você. Se você já foi até ao local (e as chances são que você tem), então você não deve funcionar em qualquer resistência inimiga na forma de Caçadores amarrado até cruzar para o outro lado do rio. Se não for esse o caso, manter a sua arma na mão e esperam inimigo encontros em cada canto e um pedaço de entulho que você encontrar como você dirige para o leste ao longo da ponte.
Uma vez do outro lado da ponte, você vai querer começar a posição para o sul ao longo da margem do rio. A rodovia destruídos junto ao rio proporcionará um canal agradável em sua viagem para o sul, mas manter sua arma na mão, porque Raiders hostil pode ser em qualquer lugar. Corremos em dois, logo que atravessou o rio, mas as coisas estavam relativamente calmo depois de colocá-los em seu lugar (e despojado de todos os seus pertences). Um deles até tinha um Chinês Pistol, Uma interessante (embora fraco item), certamente.
O que você está procurando, enquanto se dirige ao sul? Bem, você não está olhando para a estação de Rádio Galáxia Notícias, porque você não pode acessá-lo facilmente sobre-chão (mas você pode tentar ... e você pode até mesmo sobreviver!) Em vez disso, o que você está buscando é o Ocidente Farragut Metro Station, que fica ao sul ao longo do leito do rio, no lado leste do rio. Você vai correr bem para ele, e é difícil de perder, mas tenha certeza de estar pronto para a batalha. Há uma chance muito boa, pelo menos, um bem-armado Raider está na sua vizinhança, se não mais.
Uma vez na estação, as coisas vão ser inicialmente silencioso. Cabeça para a frente e procurar uma porta fechada à sua direita, que pode ser aberto com a imunidade. Por outro lado, você pode começar a procurar a casa de banho que você encontrar, assim como várias caixas de metal, arquivadores e outros. Você deve vir com alguns itens interessantes quando você faz, incluindo uma alguns bilhetes de metro, Pre-War Money, dois pacotes de cigarrosE muito mais. Mas é o terminal de computador que você pode cortar isso provavelmente vai ser do maior interesse para você.
Aproxime-se do terminal de computador e cortá-lo - não deve ser muito difícil para você em tudo (infelizmente, as senhas são ao acaso, assim como seu palpite para a atual senha de sua versão de The Game é tão boa como a nossa). Hacking com sucesso o dispositivo irá ativar Protectron um, um pré-antiquado robô projetado para a guerra, assim, protegê-lo. Mas há uma ressalva, é claro. Esse robô vai avançar e matar os inimigos para você, o que é indesejável. Afinal, ele está roubando preciosa experiência!
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Devido a isso, a sua melhor aposta é a de seguir o Protectron até que ele corre em seus inimigos em primeiro lugar, que provavelmente será um par de Mole Rats. Isto distrai-lo o suficiente para que ambos os inimigos e Pode atacar com a imunidade relativa (enquanto ele continua a ter distrações sob a forma de outro, os inimigos mais hostil). Apontar para a cabeça e ir para a cidade em que as sucatas de metal, e não se esqueça de tirar os ratos de toupeira que ele estava envolvido, bem como antes de procurar os seus cadáveres e seguir em frente.
Você vai continuar a frente em outra série de escritórios, com um banheiro para o lado. Minuciosa análise do seu entorno será novamente líquidos que alguns produtos aleatórios que você pode vender mais tarde, inclusive (mas não limitados a) diversos suprimentos médicos (alguns Forceps e um Médico Brace), Terebintina, um par de caixas de detergenteE 5,56 milímetros Rounds. Não deve haver inimigos nesses escritórios, no entanto, assim que você pode respirar fácil para agora. Quando finalmente você trabalhar o seu caminho para sair do escritório para um rato-toupeira-coberto escada levando para baixo, você sabe que estamos no caminho certo. Assim, matar o inimigo ou inimigos ficar em seu caminho e seguir em frente!
Descer as escadas a frente, agarrando o Lawn Mower Blade da máquina abatido no caminho. Você também deve ser capaz de encontrar mais itens de uma caixa de ferramentas perto de um barril em chamas, e alguns outros semi-aleatório inútil mentir sobre itens. Quando você chegar a uma outra série de escadas, subir e descer-los conforme necessário até chegar a um ponto onde um portão trancado com Feral Ghouls está à sua direita, e outro escritório está à sua esquerda. Retire o que Feral Ghouls agora você pode, se assim o desejar, mas é o escritório em sua esquerda que é de interesse verdadeiro.
Tal como se fosse uma surpresa, este gabinete tem presentinhos ainda mais para você. Tudo a partir de Muletas para Shotgun Shells para um Leafblower e um Aspirador de Pó podem ser encontrados, assim como a abundância de medicina (como Rad-X e RadAway), E mesmo um Laser Pistol Se você ainda não tem uma (por coincidência, já estamos amarrados com um). O item mais importante que você encontrar durante farra em torno do escritório é o Metro Utility Gate KeyNo entanto, com o qual você será capaz de abrir o portão acima e continuar com a estação. Você também deve ter o tempo para acessar o computador no escritório (sem pirataria necessário!) Fazer isso permitirá que você desligar um vazamento de gás ainda no túnel. Se você não fizer isso, você tem que confiar em armas melee mais tarde, tenha certeza que esta é uma prioridade.
Ghouls selvagens são relativamente fracos inimigos, mas eles são incrivelmente ágeis e agressivos, assim que você vai querer matar o maior número deles possível, antes de abrir o portão. Uma vez que você fizer, eles vai transmitir através da abertura para você e tornar sua vida extremamente difícil. Portanto, tome cuidado com o que você pode (de preferência todos deles), e seguida, abra o portão, expulsando todos os outros antes de prosseguir em seu caminho. O restante da estrada deve ser todo-desobstruído de inimigos. Quando você chegar a uma escadaria que leva para baixo, você pode encontrar uma porta trancada lá, apesar de você provavelmente será capaz de pegá-lo aberto no momento presente. Então vá ao longo do trajeto linear levantado, e você vai finalmente chegar a um portal onde você pode acessar uma estação adjacente. Estamos chegando perto do nosso destino.
É fácil se perder aqui em Friendship Station, e desde há dois Feral Ghouls e muito mais forte Feral Ghoul Roamers itinerância por aqui, você não vai querer começar também levado em suas explorações. Se você dirigir em linha reta para baixo do túnel você se encontra quando você chegar a esta nova estação, e depois subir algumas escadas mecânicas derrubados você topar, seguindo o percurso linear de lá para trás fora, você vai adicionar Friendship Station no seu mapa. Se você decidir fazer isso, no entanto, estar pronto para lutar contra a abundância de inimigos a caminho, e uma vez lá fora, imediatamente corra atrás de uma vez o local é adicionado ao seu mapa. Você será feliz que você fez isso mais tarde, mas, novamente, se você estiver fraco, tímido ou com pouca saúde e / ou munição, ignorar isso por enquanto.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Um olhar atento notará que quando posição esquerda do túnel abaixo, graffiti na parede indica que a Galaxy News Radio (ou "GNR" -- não Guns 'N Roses) está em uma certa direção. Estas marcações parede venha a ser parte integrante de começá-lo através de outra maneira complicada, obscura e confusa DC metro em direção ao seu destino. Mantenha sua arma na mão quando você se aproxima deste graffiti, no entanto! Ghouls selvagens e dos seus amigos mais forte pode ser apenas na próxima esquina. E, claro, você vai querer revistar o Nuka-Cola máquina por seus biscoitos, também.
Você está quase de volta fora, onde podemos finalmente em direcção à estação de rádio. Mas você não está claro de perigo ainda! Processo para a frente, você vai correr em Ghouls mais provável, e seu primeiro Super mutante também. Estes são os inimigos mais fortes - o mais forte que você ainda não enfrentou em sua curta experiência com o thusfar jogo - e você vai querer lançar o seu ataque de longe. Se você tiver um rifle de assalto, equipá-la. Então, como ficar longe de volta como você pode (Super Mutants não pode ver muito longe, para que possa obter relativamente perto, muito perto do que você poderia um Raider, fogo por exemplo) e abrir sem usando CUBAS. Como o adversário percebe onde está e corre para você, você pode continuar a abrir o busto com alguns tiros de metralhadora e, finalmente, entrar em CUBAS para alguns headshots quando ele fica bonito e fechar. Certifique-se a examinar o seu corpo morto Antes de prosseguir, pois você nunca sabe que um inimigo tão poderoso poderia ter sobre sua pessoa.
A partir daqui, você não deverá ter problemas de sair do rodeio. Dirija no quarto aberta (que foi pré-guerra, na plataforma de trem) e subir as escadas rolantes quebradas para a área acima. Você pode então prosseguir pelo corredor linear todo o caminho até a entrada / saída da estação de trem. Esteja ciente que é provável que você executar em mais Ghouls Feral rota, bem como alguns inimigos mais fracos, como Radroaches. Lembre-se que para os adversários acima menor, você deve usar armas corpo a corpo para que possa guardar munições preciosas. E lembre-se, uma vez fora, a nova estação ferroviária será adicionado ao seu mapa. Rapidamente viagem (instantaneamente) volta a Megaton, onde poderá vender os bens inumeráveis que tiver recolhido para tampões preciosas. Isso também irá permitir que você libere muito do seu ônus (então você pode pegar as mercadorias mais tarde) e reparar sua engrenagem antes de se dirigir à estação de rádio em si.
Uma vez feito isso, teleportar de volta para Amizade Station. Isto irá lançar para fora, onde um tumulto quase certamente irá começar imediatamente com um grupo de assaltantes que fizeram a sua casa, na entrada / saída da estação. Felizmente, uma vez que você limpar esta área dos inimigos, você será capaz de escolher distante sua liquidação (que não tem muito interesse, honestamente), e mais importante ainda, utilizar os seus leitos para seu próprio uso. Sleep contanto que você quer aqui - uma vez limpo, sem reforços Raider deve aparecer. Você deve estar em claro. Só não se esqueça de pegar seus corpos para além de bens você pode precisar!
Ora, nós não ter estar aqui agora, mas vale a pena fazer algumas exploração. Finalmente, você vai querer voltar a Amizade e chefe da estação de metro de volta para a única área em outros inexplorados, que leva a Chevy Chase Norte. Esta estação está bem perto da estação de rádio, mas infelizmente a quantidade ridícula de detritos faz chegar lá através de uma canalização aérea impossível. Vias subterrâneas são toda a raiva! No entanto, explorar a vizinhança em torno Friendship Station. É provável que você funcionar em alguns adversários difíceis, o mais chato do que são os Mutantes Super e seus irmãos mais fortes, Super Brutes mutantes. O lado brilhante para matar estes inimigos traquinas? Bem, eles valem uma boa quantidade de experiência, e os seus MiniGuns provar ser a mais valiosa e poderosa arma que você ainda não adquiriu! Certifique-se de agarrá-los. Múltiplos são boas - você pode vendê-los mais tarde.
Se a sua volta está enfrentando Friendship Station, você vai querer explorar tanto a sua direita ea sua esquerda. À sua direita, você encontrará um armazém de armas. Não se preocupe em ultrapassar ainda, mas adicionar ao seu mapa e matar o guarda Protectrons-los para a experiência e respectivas munições laser valioso. Em outra direção, você vai correr em mais Super Mutants, bem como de bugs como inimigos chamados centauros. Os inimigos último não deve ser subestimada, como eles são ágeis e agressivos. No entanto, neste lado você deve encontrar algumas armas e itens de ajuda entre os escombros. Encontrámos Stimpaks, Uma Mini-Nuke, Alguns Dirty Water e Água Purificada, Frag Grenades e muito mais. Seus resultados podem ser diferentes, mas de qualquer forma, uma vez que ambas as vias são exploradas e inimigos são expulsos em ambas as frentes, você vai querer voltar para Amizade Station. É uma boa idéia estar no nível cinco, antes de dirigir de volta para baixo.
Uma vez de volta no túnel de via Amizade Station, as coisas devem ser silencioso. Você provavelmente a maioria dos mortos - se não todos - dos inimigos itinerante em torno dos túneis durante a sua excursão anterior, por isso vai ser uma viagem rápida. Mesmo que haja alguns resíduos, você deve ter muito, muito pouca dificuldade (se houver) matá-los. Basta explorar o túnel só você ainda não exploradas da Amizade Station, a fim de não retorno. Isto antes de levá-lo ao longo de quase-configuração idêntica à Amizade Station. Você vai encontrar escadas rolantes quebradas levando para cima e, em seguida, um túnel que conduz de volta à superfície. Claro, as duas estações são muito próximos um do outro, mas o fato ainda permanece - não há maneira de chegar a Chevy Chase Norte da Amizade Estação menos que você fazê-lo no subsolo.
parte 2"
"Fallout 3" ocorre em 2277, trinta anos depois do jogo anterior, e começa de uma maneira bastante original. O processo de criação de seu personagem é mostrado aos poucos, desde o nascimento até a adolescência, mostrando detalhes da vida dentro dos Vaults, abrigos nucleares que salvaram a humanidade dos bombardeios nucleares, ao lado de seu pai viúvo e alguns amigos.Seu Vault, o 101, é localizado nas proximidades do que já foi a capital Washington. Pouco depois de você ser considerado um adulto, ou ao menos capaz de assumir responsabilidades ao receber um Pip-Boy - um rudimentar computador pessoal que serve desde navegador a organizador de inventário - descobre que seu pai fugiu dali, algo então impensável diante da natureza hermética do lugar. Isto se torna um ótimo motivo para escapar do refúgio e explorar o mundo exterior.
Bem-vindo. Aqui, você encontrará informações sobre como obter através de Fallout 3 quest principal, a partir do seu tempo como uma criança no Vault 101 para conclusão final The Game é longe, muito longe de seu entorno cedo. A explicação em si é auto-explicativo - basta usar os links abaixo a cabeça para a parte da explicação que você precisa (os itens abaixo listados em ordem seqüencial).
Cada seção terá o nome no jogo da busca ou em parte, Quest você está. As duas listas siga o nome da quest irá explicar os passos que devem ser tomadas para superar a busca com sucesso, bem como os itens, equipamentos e outros equipamentos que serão encontrados no caminho (sob o abrangente alcunha de "itens "). Duas telas de acompanhamento de cada parágrafo de texto. Tenha em mente que a lista de itens que, tanto em nossa lista de itens e no passo a passo em si, não necessariamente refletem o que você encontra! Nós criamos essa lista e mencionar os itens como adquiri-los para lhe dar uma idéia geral do que você pode esperar encontrar em qualquer localidade dada. Não vai ser sempre precisas! Além disso, se um M aparece entre parênteses ao lado de um item na lista de itens, isso significa que você pode encontrar "mqualquer "desses itens, assim especificando o número exato é difícil de fazer.
E agora, sem mais delongas ... nosso passo a passo.
* - O Resgate "From Paradise" busca é uma busca obrigatória apenas se o prefeito de Little Lamplight se recusa a deixá-lo dentro do assentamento. Se você não pode convencê-lo a deixá-lo em, você tem que realizar o salvamento de busca do Paraíso, a fim de resgatar os membros do assentamento para convencer o prefeito está confiável. Se você deixar na direita fora do bastão através de você poder de persuasão, no entanto, que Rescue From Paradise torna-se um lado opcional.
I. Baby Steps |
Passos | (1) Walk to Dad. (2) Abra o portão do parque de bebé. (3) Sair do bebé. (4) Olhe para o "Você é especial!" livro. (5) Siga pai. |
Itens | Nenhum. |
Não há muito que você pode fazer como um bebê; The Game sabe disso, claro, e as velocidades para a frente a um ano mais tarde. Pai do seu personagem, cujo nome é Tiago, deixa-o sozinho em seu bebé enquanto ele sai para correr um recado rápido. Claro que, sendo o explorador de que você é, você faz o seu caminho para fora da caneta (a abordagem da porta, seguindo o prompt na tela para abri-lo). Em seguida, pegue um brinquedo fora de sua caixa de brinquedos e esperar em torno de pai para voltar. Quando ele faz, ele mostra um trecho da Bíblia favorito de sua falecida mãe (que morreu quando você nasceu) e sai da sala. Segui-lo.
II. Growing Up Fast |
Passos | (1) Aproveite a festa e falar com os convidados. (2) Meet Jonas no Nível do Reactor. (3) Shoot todos os três alvos com a espingarda. (4) Use a espingarda para matar o Radroach. (5) Stand ao lado de meu pai tão Jonas pode tirar a foto. |
Itens | Pip-Boy 3000, Grognak, o Bárbaro, Sweetroll, Baseball Kid's Hat, um poema de aniversário, o BB Gun. |
Existem algumas coisas que você quer ter a certeza que fazer (apesar de The Game vai obrigar a fazer a maioria dessas coisas para a direita fora do bastão). Seu amigo lhe dará Grognak, o Bárbaro, Uma revista em quadrinhos. A velha vai entregar uma Sweetroll. Seu amigo do papai vai entregar uma Baseball Kid's Hat, E uma fêmea adulta vai entregar Um Poema de aniversário. Quando você fala com todos, fez suas escolhas, adquiriu os itens acima e se sentir satisfeito, a abordagem de seu pai depois que ele fala com um homem desconhecido através do intercomunicador. Então, segui-lo enquanto se dirige para o nível Reactor, onde um segredo presentes aguarda.
O caminho para o Nível Reactor é um bastante linear. Todas as portas que você encontrar você não será capaz de desbloquear, por isso é toda sobre seguintes corredores de uma escada que leva ainda mais para baixo no Vault. Como um aparte, se você encontrar escadas que conduzem para cima, Você encontrará o Supervisor de falar algumas smack sobre você para um de seus guardas de confiança antes de ir em seu caminho (embora a guarda será amigável o suficiente para você). Quando você finalmente chegar ao Nível Reactor, você vai correr em amigo de Tiago Jonas, que lhe dirá para esperar apenas um momento para o seu pai chegar.
III. Futuro Imperfeito |
Passos | (1) Get a classe e falar com o Sr. Brotch sobre a cabra (2) Sente-se e tomar as G.O.A.T. (3) Gire no G.O.A.T. ao Sr. Brotch. (4) Saia da sala de aula. |
Itens | Paint Gun, sucata metálica, Wonderglue, caneca de café (M), área de transferência (M), Médico Área (M), Bonesaw, fórceps (M), pinça (M), Stimpack, tesoura, bisturi, seringa vazia. |
IV. Escape!
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
Você vai ouvir correndo para fora do seu quarto, mas você deve ter o tempo para explorar o seu primeiro quarto. Em sua mesa, você vai encontrar o seu BB Gun e cinqüenta BB Rounds, Bem como uma Baseball, Baseball GloveE, mais importante dos três itens relacionados, uma Baseball Bat. Também verifique o seu armário, que conterá Grognak, o Bárbaro, Uma Pre-War Baseball Cap, dois Vault 101 Macacões e um Vault 101 Utility Jumpsuit. Antes de sair de seu quarto, não se esqueça de equipar o boné de baseball e do macacão utilitário para alguns impulsos menores de estatística, bem como a pistola. Por quê? Bem, este último será usado para matar o agente de segurança solitário fora do seu quarto que está sendo atacada por insetos. Certifique-se de apontar para a cabeça para uma morte rápida.
IV. Escape! (Continua)
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
Você vai correr para o seu amigo no corredor seguinte, e ela vai fugir logo depois. Antes de correr atrás dela, a abordagem da prateleira no quarto ao lado de corredor para encontrar uma caixa de ferramentas. Dentro, pegue o Conductor, O Módulo Sensor, E os Wonderglue. Você também pode encontrar dois frascos de Terebintina e alguns Sucata nas proximidades. Depois de pegar as mercadorias, prepare-se para batalhar com um ou mais agentes de segurança hostil à sua presença (ao contrário de seu encontro anterior). Matando um deles irá permitir que você procure seu corpo - você deve encontrar alguns Vault 101 Segurança Armor e um Vault 101 Capacete de Segurança, Que deve ser imediatamente equipado para um impulso significativo na defensiva. Você pode interceptar provavelmente dois dos guardas por um corredor sem saída, o que deve fazer para headshots fácil para você. Certifique-se de pesquisa de seus corpos para mais velocidade, mas o mais importante, devem ser portadores 10 milímetros Rounds, Que você deve agarrar a completar sua munição, o que provavelmente está baixo até agora. Também estar preparado para lidar com Radroaches mais, lembrando-se de não desperdiçar munição preciosa na luta contra eles. Uma arma sem corte, como um taco de beisebol ou uma das Polícia Batons você provavelmente encontrou irá fazer o trabalho facilmente.
IV. Escape! (Continua)
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
O escritório do supervisor pode ser encontrado indo ao cadáver de Jonas e olhando para a esquerda dele. Basta abordagem e abrir a porta a usar o anterior adquirida chave automaticamente. Uma vez no escritório do supervisor, a primeira coisa que você vai querer fazer é examinar os armários no canto da sala, onde dois Mentats, 120 10 milímetros Rounds, três Stimpaks e outra cópia do Terminal Supervisor de Senha no caso de você não começar mais cedo. Com todos os que adquiriu, então você pode cabeça para o computador atrás da mesa do capataz. Examine o computador para utilizar a senha, abrindo tudo que o computador tem a oferecer.
Enquanto o botão direito do computador principal função agora é abrir o túnel até o cofre 101 de entrada, você deve certificar-se gastar tanto tempo com o computador do possível, examinar todas as opções, antes de abrir o túnel e posição no seu caminho. Você pode ler dossiês sobre um grupo seleto de pessoas, informações anteriores sobre Vault 101 empreendimentos, levou ao Wasteland Capital, e um pouco sobre o Vault-Tec empresa responsável pela construção do Vault 101. Depois de angariar o máximo de informação possível a partir do arcaico à computador, você pode ativar o túnel ea cabeça para a entrada.
O túnel até a entrada terá um Radroach solitário nele - evitá-la completamente ou limpe-o para fora com seu bastão de beisebol, agarrando Radroach mais carne do cadáver. Depois de chegar à entrada em si, a abordagem do terminal de computador e ativar o mecanismo da porta, que abrirá a porta para o mundo exterior. Antes de correr para o mundo, no entanto, seu amigo irá aparecer e ter algo a dizer a você com base em algumas de suas ações recentes no Vault. Você também tem que lidar com duas Vault 101 guardas de segurança, embora ambos só irá lutar com você hesitante (certifique-se de matá-los, tanto de qualquer maneira - você vai querer a experiência adquirida). Então, a cabeça do lado de fora. Parabéns - você atingiu o deserto radioativo onde uma maioria de Fallout 3 terá lugar.
V. Seguindo os seus passos
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Praticamente ao lado Vault 101, você encontrará um pequeno povoado chamado Springvale. Este lugar vale a pena visitar brevemente apenas para adicioná-lo ao seu mapa assim que você pode viajar para lá seguir instantaneamente. De Vault 101, desça as colinas escarpadas frente com as costas diante Vault 101 e correr para as estruturas destruídas você vê. Você deve executar headlong Springvale, e você pode até mesmo ser a sorte de encontrar alguns itens. Adquirimos três Frag Grenades, Jet e Psycho examinando uma velha caixa de correio USPS azul, bem como dois Nuka-Cola de um abandono, quase destruído Nuka-Cola máquina. Você deve ser capaz de encontrar esses itens, e talvez ainda mais, com uma inspecção minuciosa Springvale.
Se você começar a viajar para fora de lá Oeste (devido a seu Pip-Boy mapa, embora isso não é necessariamente VERDADEIRO oeste), você provavelmente irá correr em outro povoado chamado Grayditch. No entanto, a situação no Grayditch está bom. É abrangidos com feroz Fire Ants. Você provavelmente pode ter esses inimigos no nível dois ou três, especialmente as formigas mais fracas do trabalhador, mas você vai querer se esquivar-los e os seus ataques de fogo feroz da melhor forma possível à medida que avançar através da cidade. Se você visitar Grayditch, não deixe de correr em e falar longamente com um rapaz chamado Bryan Wilks. Ele vai falar sobre a devastação causou a Grayditch pelas formigas mutantes e irá pedir sua ajuda (ele foi quase totalmente abandonada, uma vez que todos os seus amigos e familiares que sucumbiram a essas formigas). Obtenha mais informações sobre esta busca (lado direito "Aqueles!"), Lendo a seção correspondente deste guia.
Há mais de interesse para além da realidade visitar os dois locais mencionados. Coisas estranhas adicionar ao carácter pós-apocalíptico de Fallout 3. Tente ajustar seu rádio (usando o seu Pip-Boy) para uma das estações de rádio que você tem atualmente. Galaxy News Radio, provavelmente, não tem nada para você agora, mas você pode ouvir a transmissão da Rádio Enclave nas proximidades. Música patriótica aplenty execuções nesta estação, mas ainda mais assustador é o fato de que o DJ não é outro senão o presidente "dos Estados Unidos, John Henry Eden. Eu tenho certeza que vamos chegar ao fundo de quem ele é apenas eventualmente.
Ok, de volta para a missão principal. Você está pronto para dirigir a Megaton? Excelente. Megaton realmente está localizado muito perto Vault 101 e Springvale (se você viajou para Grayditch, você foi longe demais, mas tudo bem, você acrescentou que a localização no seu mapa). Se você dar uma olhada em seu mapa Pip-Boy, Megaton será para o sul e um pouco a leste de Springvale. É uma solução bastante óbvio, bem organizado, em comparação com o resto do Agreste você thusfar visto, por isso não deve ser difícil de perder. Luta qualquer Rats Mole ou Bloatflies você encontrar no caminho para seu destino (busca de seus corpos para obter a sua semi-corpo de carne curativos), e falar a todos que você encontrar para estimular, talvez, algumas missões secundárias ou amizades. Fogo Basta não abrir indiscriminadamente. Se você está jogando como bom ou mal, você não tem razão suficientemente forte agora para fazer inimigos. Confie em nós.
Depois de chegar ao portão da frente Megaton, você será capaz de entrar na cidade (enquanto é dia). Uma vez que você entra, você quase que imediatamente ser interceptada pelo xerife de Megaton, um personagem chamado Lucas Sims. Rapidamente ele estabelece a lei com você (você pode responder-lhe como você gosta - optou-se por ser bom para o homem), mas então você pode escolher seu cérebro sobre todos os tipos de assuntos. Você pode descobrir mais sobre muitas das Megaton pontos de interesse, bem como sobre o dispositivo sem detonar grandes nuclear no meio do povoado, que irá desbloquear uma quest lado, intitulada "The Power of the Atom". Caso contrário, recolher o máximo de informação possível de Sims Sheriff antes de deixá-lo ir. Ele lhe dirá que seu pai provavelmente veio através Megaton, mas já não está ao redor. Talvez Colin Moriarty no pub do assentamento tem mais informações? Let's go check it out.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Comece por visitar a fábrica de processamento de água e conversando com Walter dentro. Ele vai falar longamente com você sobre o seu trabalho na fábrica, e como ele não falhou em trinta e cinco anos, mantendo a facilidade de trabalho. Há um problema, porém - ele não pode mantê-lo para sempre. Ele vai falar que seu trabalho está sendo muito complicada pelo fato de que existem três buracos nos canos que toda a água de alimentação Megaton, e ele lhe pede para corrigi-los. Esta não é uma missão oficial do lado (pelo menos não ainda), então vamos voltar a isso mais tarde. Tenha certeza que você beber da fonte da água na planta antes de sair, como você pode curar-se com a água, se necessário.
Em seguida, você vai querer a cabeça para Craterside Abastecimento e falar com Moira Brown. Este comerciante terá todos os produtos fora de suas mãos que você tirou da Vault 101 com você (contanto que você não estava impedido!) De um centavo bonita, ou você pode comércio reta-se para alguns de seus produtos. Certifique-se de descarregar suas mercadorias indesejados, reparar o que você tem, e comprar qualquer coisa nova que você pode querer. Se você for bom para ela, ela vai também dar-lhe uma quest lado épico chamado "Wasteland Survival Guide". Esta é uma busca do lado longo e envolvidos, por isso não vamos entrar aqui. Consulte a seção quests laterais da guia (claro) para mais.
Você virá através de uma casa possuída por um homem chamado Jericho, e ele deveria e sobre estar fora (na verdade, é provável que você correr para ele, se você andar por aí Megaton suficiente, e você pode suborná-lo para obter informações sobre o seu pai se você desejo). Escolha o bloqueio para entrar em sua casa e olhar ao redor. Há uma grande quantidade de bens em comum aqui, como Bent Tin Cans, Uma carga de Empty Whiskey Bottles e muito mais. Os bens de interesse não se esqueça de deixar sua casa com, no entanto, são três Bobby Pins, Alguns Whiskey e Vinho (referência de um 311 pouco, você é bem-vindo), duas garrafas de leite, Uma 10 milímetros Pistola, Crognak, o BárbaroE, mais importante, uma Sword chinês Officer. Lembre-se, roubando este material irá resultar em uma perda karma menores. Mas se Jericó acontecer para ser ao redor, não roubar as coisas dele em tudo! Ele vai casa que você realmente rapidamente se o fizer.
Você deve encontrar uma casa de dois homens comuns da mulher quarto na cidade. Dentro desses banheiros serão alguns itens. Você pode encontrar três êmbolos e não muito mais no quarto dos homens, mas a sala da mulher tem mais a oferecer. Você pode encontrar um Cinzeiro e um Maço de cigarros no lixo do banheiro pode, assim como uma Salisbury Steak e alguns outros bens na banheira dentro. Depois de examinar os banheiros, de cabeça baixa até a cratera no centro da Megaton. Examine sem detonar a bomba nuclear no centro da cidade, e falar com as pessoas adorando a bomba se acontecer de estar lá.
Falando dos adoradores de bomba, por que você não vá visitá-los depois? Depois de examinar o ponto focal de sua adoração em si (a bomba), você é livre para a cabeça sobre a sua casa de culto, identificável pelo Children of the Atom logo no prédio. Dentro, você vai encontrar uma grande quantidade de mercadorias, mas também há probabilidades de ser um monte de fiéis no interior, para levar as coisas a seu próprio risco (recomendamos não levar as coisas a todos, pelo menos por enquanto). O personagem só aqui que vai falar com você em comprimento é a Mãe Maya, que você provavelmente encontrará sentado perto do altar do edifício. Falar com ela antes de sair, espero granjear mais algumas informações antes de continuar.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Uma prostituta chamada Nova também vai conversar com sua orelha fora. O dinheiro é um bem apertado agora, porém, de forma a tentar resistir à vontade de pagar por seus serviços para agora. O barman Ghoulish conhecido como Gob é o cara seguinte você deve falar. Você pode fazer o divertimento de sua aparência assustadora, mas se você é gentil com ele, ele vai se tornar um aliado bastante para você, dando-lhe informações e descontos em bebidas. Seu chefe, Colin Moriarty, é o homem que você realmente quer falar, no entanto. Ao falar com Moriarty, você pode pagar-lhe 100 Caps para lhe dizer onde seu pai foi. Tanto quanto nós podemos dizer, a persuasão não está indo para o trabalho em Moriarty facilmente, para pagar-lhe a palavra para a informação vital que você busca é provavelmente a melhor maneira de fazer as coisas. Certifique-se de escolher seu cérebro sobre qualquer outra coisa que você pode, também. Ele pode ser um personagem sombrio, mas ele com certeza sabe muito.
Nosso próximo objetivo, a Galaxy News estação de rádio, está localizado a leste de Megaton. Moriarty sugere que você deve ir na direção sudeste, mas isso não é verdade em tudo (afinal, o homem é um mentiroso). Você quer dirigir tudo bem leste - mas você quer tomar uma direcção mais para nordeste, em Megaton para chegar ao seu destino. Lembre-se de que a viagem deveria ser muito mais inclinado do que leste-norte-inclinando-se, no entanto. Se você já adicionou o Super Duper Mart para o seu mapa, no entanto, e pode viajar para lá imediatamente, fazê-lo. Você vai cortar mais de metade do seu direito de viagem por terra completamente. Caso contrário, caminhe para o leste até chegar à Super Duper Mart, que é onde nós vamos fora da primavera.
O Super Duper Mart é adjacente a um rio radioativos, e embora possa ser atravessada, você vai encontrar-se uma panqueca nuclear antes de tempo se você tentar isso. Em vez disso, você tem que usar o solitário na ponte perto do tato Mart para atravessar o rio, que deve ser fácil para você. Se você já foi até ao local (e as chances são que você tem), então você não deve funcionar em qualquer resistência inimiga na forma de Caçadores amarrado até cruzar para o outro lado do rio. Se não for esse o caso, manter a sua arma na mão e esperam inimigo encontros em cada canto e um pedaço de entulho que você encontrar como você dirige para o leste ao longo da ponte.
Uma vez do outro lado da ponte, você vai querer começar a posição para o sul ao longo da margem do rio. A rodovia destruídos junto ao rio proporcionará um canal agradável em sua viagem para o sul, mas manter sua arma na mão, porque Raiders hostil pode ser em qualquer lugar. Corremos em dois, logo que atravessou o rio, mas as coisas estavam relativamente calmo depois de colocá-los em seu lugar (e despojado de todos os seus pertences). Um deles até tinha um Chinês Pistol, Uma interessante (embora fraco item), certamente.
O que você está procurando, enquanto se dirige ao sul? Bem, você não está olhando para a estação de Rádio Galáxia Notícias, porque você não pode acessá-lo facilmente sobre-chão (mas você pode tentar ... e você pode até mesmo sobreviver!) Em vez disso, o que você está buscando é o Ocidente Farragut Metro Station, que fica ao sul ao longo do leito do rio, no lado leste do rio. Você vai correr bem para ele, e é difícil de perder, mas tenha certeza de estar pronto para a batalha. Há uma chance muito boa, pelo menos, um bem-armado Raider está na sua vizinhança, se não mais.
Uma vez na estação, as coisas vão ser inicialmente silencioso. Cabeça para a frente e procurar uma porta fechada à sua direita, que pode ser aberto com a imunidade. Por outro lado, você pode começar a procurar a casa de banho que você encontrar, assim como várias caixas de metal, arquivadores e outros. Você deve vir com alguns itens interessantes quando você faz, incluindo uma alguns bilhetes de metro, Pre-War Money, dois pacotes de cigarrosE muito mais. Mas é o terminal de computador que você pode cortar isso provavelmente vai ser do maior interesse para você.
Aproxime-se do terminal de computador e cortá-lo - não deve ser muito difícil para você em tudo (infelizmente, as senhas são ao acaso, assim como seu palpite para a atual senha de sua versão de The Game é tão boa como a nossa). Hacking com sucesso o dispositivo irá ativar Protectron um, um pré-antiquado robô projetado para a guerra, assim, protegê-lo. Mas há uma ressalva, é claro. Esse robô vai avançar e matar os inimigos para você, o que é indesejável. Afinal, ele está roubando preciosa experiência!
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Você vai continuar a frente em outra série de escritórios, com um banheiro para o lado. Minuciosa análise do seu entorno será novamente líquidos que alguns produtos aleatórios que você pode vender mais tarde, inclusive (mas não limitados a) diversos suprimentos médicos (alguns Forceps e um Médico Brace), Terebintina, um par de caixas de detergenteE 5,56 milímetros Rounds. Não deve haver inimigos nesses escritórios, no entanto, assim que você pode respirar fácil para agora. Quando finalmente você trabalhar o seu caminho para sair do escritório para um rato-toupeira-coberto escada levando para baixo, você sabe que estamos no caminho certo. Assim, matar o inimigo ou inimigos ficar em seu caminho e seguir em frente!
Descer as escadas a frente, agarrando o Lawn Mower Blade da máquina abatido no caminho. Você também deve ser capaz de encontrar mais itens de uma caixa de ferramentas perto de um barril em chamas, e alguns outros semi-aleatório inútil mentir sobre itens. Quando você chegar a uma outra série de escadas, subir e descer-los conforme necessário até chegar a um ponto onde um portão trancado com Feral Ghouls está à sua direita, e outro escritório está à sua esquerda. Retire o que Feral Ghouls agora você pode, se assim o desejar, mas é o escritório em sua esquerda que é de interesse verdadeiro.
Tal como se fosse uma surpresa, este gabinete tem presentinhos ainda mais para você. Tudo a partir de Muletas para Shotgun Shells para um Leafblower e um Aspirador de Pó podem ser encontrados, assim como a abundância de medicina (como Rad-X e RadAway), E mesmo um Laser Pistol Se você ainda não tem uma (por coincidência, já estamos amarrados com um). O item mais importante que você encontrar durante farra em torno do escritório é o Metro Utility Gate KeyNo entanto, com o qual você será capaz de abrir o portão acima e continuar com a estação. Você também deve ter o tempo para acessar o computador no escritório (sem pirataria necessário!) Fazer isso permitirá que você desligar um vazamento de gás ainda no túnel. Se você não fizer isso, você tem que confiar em armas melee mais tarde, tenha certeza que esta é uma prioridade.
Ghouls selvagens são relativamente fracos inimigos, mas eles são incrivelmente ágeis e agressivos, assim que você vai querer matar o maior número deles possível, antes de abrir o portão. Uma vez que você fizer, eles vai transmitir através da abertura para você e tornar sua vida extremamente difícil. Portanto, tome cuidado com o que você pode (de preferência todos deles), e seguida, abra o portão, expulsando todos os outros antes de prosseguir em seu caminho. O restante da estrada deve ser todo-desobstruído de inimigos. Quando você chegar a uma escadaria que leva para baixo, você pode encontrar uma porta trancada lá, apesar de você provavelmente será capaz de pegá-lo aberto no momento presente. Então vá ao longo do trajeto linear levantado, e você vai finalmente chegar a um portal onde você pode acessar uma estação adjacente. Estamos chegando perto do nosso destino.
É fácil se perder aqui em Friendship Station, e desde há dois Feral Ghouls e muito mais forte Feral Ghoul Roamers itinerância por aqui, você não vai querer começar também levado em suas explorações. Se você dirigir em linha reta para baixo do túnel você se encontra quando você chegar a esta nova estação, e depois subir algumas escadas mecânicas derrubados você topar, seguindo o percurso linear de lá para trás fora, você vai adicionar Friendship Station no seu mapa. Se você decidir fazer isso, no entanto, estar pronto para lutar contra a abundância de inimigos a caminho, e uma vez lá fora, imediatamente corra atrás de uma vez o local é adicionado ao seu mapa. Você será feliz que você fez isso mais tarde, mas, novamente, se você estiver fraco, tímido ou com pouca saúde e / ou munição, ignorar isso por enquanto.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Você está quase de volta fora, onde podemos finalmente em direcção à estação de rádio. Mas você não está claro de perigo ainda! Processo para a frente, você vai correr em Ghouls mais provável, e seu primeiro Super mutante também. Estes são os inimigos mais fortes - o mais forte que você ainda não enfrentou em sua curta experiência com o thusfar jogo - e você vai querer lançar o seu ataque de longe. Se você tiver um rifle de assalto, equipá-la. Então, como ficar longe de volta como você pode (Super Mutants não pode ver muito longe, para que possa obter relativamente perto, muito perto do que você poderia um Raider, fogo por exemplo) e abrir sem usando CUBAS. Como o adversário percebe onde está e corre para você, você pode continuar a abrir o busto com alguns tiros de metralhadora e, finalmente, entrar em CUBAS para alguns headshots quando ele fica bonito e fechar. Certifique-se a examinar o seu corpo morto Antes de prosseguir, pois você nunca sabe que um inimigo tão poderoso poderia ter sobre sua pessoa.
A partir daqui, você não deverá ter problemas de sair do rodeio. Dirija no quarto aberta (que foi pré-guerra, na plataforma de trem) e subir as escadas rolantes quebradas para a área acima. Você pode então prosseguir pelo corredor linear todo o caminho até a entrada / saída da estação de trem. Esteja ciente que é provável que você executar em mais Ghouls Feral rota, bem como alguns inimigos mais fracos, como Radroaches. Lembre-se que para os adversários acima menor, você deve usar armas corpo a corpo para que possa guardar munições preciosas. E lembre-se, uma vez fora, a nova estação ferroviária será adicionado ao seu mapa. Rapidamente viagem (instantaneamente) volta a Megaton, onde poderá vender os bens inumeráveis que tiver recolhido para tampões preciosas. Isso também irá permitir que você libere muito do seu ônus (então você pode pegar as mercadorias mais tarde) e reparar sua engrenagem antes de se dirigir à estação de rádio em si.
Uma vez feito isso, teleportar de volta para Amizade Station. Isto irá lançar para fora, onde um tumulto quase certamente irá começar imediatamente com um grupo de assaltantes que fizeram a sua casa, na entrada / saída da estação. Felizmente, uma vez que você limpar esta área dos inimigos, você será capaz de escolher distante sua liquidação (que não tem muito interesse, honestamente), e mais importante ainda, utilizar os seus leitos para seu próprio uso. Sleep contanto que você quer aqui - uma vez limpo, sem reforços Raider deve aparecer. Você deve estar em claro. Só não se esqueça de pegar seus corpos para além de bens você pode precisar!
Ora, nós não ter estar aqui agora, mas vale a pena fazer algumas exploração. Finalmente, você vai querer voltar a Amizade e chefe da estação de metro de volta para a única área em outros inexplorados, que leva a Chevy Chase Norte. Esta estação está bem perto da estação de rádio, mas infelizmente a quantidade ridícula de detritos faz chegar lá através de uma canalização aérea impossível. Vias subterrâneas são toda a raiva! No entanto, explorar a vizinhança em torno Friendship Station. É provável que você funcionar em alguns adversários difíceis, o mais chato do que são os Mutantes Super e seus irmãos mais fortes, Super Brutes mutantes. O lado brilhante para matar estes inimigos traquinas? Bem, eles valem uma boa quantidade de experiência, e os seus MiniGuns provar ser a mais valiosa e poderosa arma que você ainda não adquiriu! Certifique-se de agarrá-los. Múltiplos são boas - você pode vendê-los mais tarde.
Se a sua volta está enfrentando Friendship Station, você vai querer explorar tanto a sua direita ea sua esquerda. À sua direita, você encontrará um armazém de armas. Não se preocupe em ultrapassar ainda, mas adicionar ao seu mapa e matar o guarda Protectrons-los para a experiência e respectivas munições laser valioso. Em outra direção, você vai correr em mais Super Mutants, bem como de bugs como inimigos chamados centauros. Os inimigos último não deve ser subestimada, como eles são ágeis e agressivos. No entanto, neste lado você deve encontrar algumas armas e itens de ajuda entre os escombros. Encontrámos Stimpaks, Uma Mini-Nuke, Alguns Dirty Water e Água Purificada, Frag Grenades e muito mais. Seus resultados podem ser diferentes, mas de qualquer forma, uma vez que ambas as vias são exploradas e inimigos são expulsos em ambas as frentes, você vai querer voltar para Amizade Station. É uma boa idéia estar no nível cinco, antes de dirigir de volta para baixo.
Uma vez de volta no túnel de via Amizade Station, as coisas devem ser silencioso. Você provavelmente a maioria dos mortos - se não todos - dos inimigos itinerante em torno dos túneis durante a sua excursão anterior, por isso vai ser uma viagem rápida. Mesmo que haja alguns resíduos, você deve ter muito, muito pouca dificuldade (se houver) matá-los. Basta explorar o túnel só você ainda não exploradas da Amizade Station, a fim de não retorno. Isto antes de levá-lo ao longo de quase-configuração idêntica à Amizade Station. Você vai encontrar escadas rolantes quebradas levando para cima e, em seguida, um túnel que conduz de volta à superfície. Claro, as duas estações são muito próximos um do outro, mas o fato ainda permanece - não há maneira de chegar a Chevy Chase Norte da Amizade Estação menos que você fazê-lo no subsolo.
parte 2
Seu Vault, o 101, é localizado nas proximidades do que já foi a capital Washington. Pouco depois de você ser considerado um adulto, ou ao menos capaz de assumir responsabilidades ao receber um Pip-Boy - um rudimentar computador pessoal que serve desde navegador a organizador de inventário - descobre que seu pai fugiu dali, algo então impensável diante da natureza hermética do lugar. Isto se torna um ótimo motivo para escapar do refúgio e explorar o mundo exterior.
Bem-vindo. Aqui, você encontrará informações sobre como obter através de Fallout 3 quest principal, a partir do seu tempo como uma criança no Vault 101 para conclusão final The Game é longe, muito longe de seu entorno cedo. A explicação em si é auto-explicativo - basta usar os links abaixo a cabeça para a parte da explicação que você precisa (os itens abaixo listados em ordem seqüencial).
Cada seção terá o nome no jogo da busca ou em parte, Quest você está. As duas listas siga o nome da quest irá explicar os passos que devem ser tomadas para superar a busca com sucesso, bem como os itens, equipamentos e outros equipamentos que serão encontrados no caminho (sob o abrangente alcunha de "itens "). Duas telas de acompanhamento de cada parágrafo de texto. Tenha em mente que a lista de itens que, tanto em nossa lista de itens e no passo a passo em si, não necessariamente refletem o que você encontra! Nós criamos essa lista e mencionar os itens como adquiri-los para lhe dar uma idéia geral do que você pode esperar encontrar em qualquer localidade dada. Não vai ser sempre precisas! Além disso, se um M aparece entre parênteses ao lado de um item na lista de itens, isso significa que você pode encontrar "mqualquer "desses itens, assim especificando o número exato é difícil de fazer.
E agora, sem mais delongas ... nosso passo a passo.
* - O Resgate "From Paradise" busca é uma busca obrigatória apenas se o prefeito de Little Lamplight se recusa a deixá-lo dentro do assentamento. Se você não pode convencê-lo a deixá-lo em, você tem que realizar o salvamento de busca do Paraíso, a fim de resgatar os membros do assentamento para convencer o prefeito está confiável. Se você deixar na direita fora do bastão através de você poder de persuasão, no entanto, que Rescue From Paradise torna-se um lado opcional.
I. Baby Steps |
Passos | (1) Walk to Dad. (2) Abra o portão do parque de bebé. (3) Sair do bebé. (4) Olhe para o "Você é especial!" livro. (5) Siga pai. |
Itens | Nenhum. |
Não há muito que você pode fazer como um bebê; The Game sabe disso, claro, e as velocidades para a frente a um ano mais tarde. Pai do seu personagem, cujo nome é Tiago, deixa-o sozinho em seu bebé enquanto ele sai para correr um recado rápido. Claro que, sendo o explorador de que você é, você faz o seu caminho para fora da caneta (a abordagem da porta, seguindo o prompt na tela para abri-lo). Em seguida, pegue um brinquedo fora de sua caixa de brinquedos e esperar em torno de pai para voltar. Quando ele faz, ele mostra um trecho da Bíblia favorito de sua falecida mãe (que morreu quando você nasceu) e sai da sala. Segui-lo.
II. Growing Up Fast |
Passos | (1) Aproveite a festa e falar com os convidados. (2) Meet Jonas no Nível do Reactor. (3) Shoot todos os três alvos com a espingarda. (4) Use a espingarda para matar o Radroach. (5) Stand ao lado de meu pai tão Jonas pode tirar a foto. |
Itens | Pip-Boy 3000, Grognak, o Bárbaro, Sweetroll, Baseball Kid's Hat, um poema de aniversário, o BB Gun. |
Existem algumas coisas que você quer ter a certeza que fazer (apesar de The Game vai obrigar a fazer a maioria dessas coisas para a direita fora do bastão). Seu amigo lhe dará Grognak, o Bárbaro, Uma revista em quadrinhos. A velha vai entregar uma Sweetroll. Seu amigo do papai vai entregar uma Baseball Kid's Hat, E uma fêmea adulta vai entregar Um Poema de aniversário. Quando você fala com todos, fez suas escolhas, adquiriu os itens acima e se sentir satisfeito, a abordagem de seu pai depois que ele fala com um homem desconhecido através do intercomunicador. Então, segui-lo enquanto se dirige para o nível Reactor, onde um segredo presentes aguarda.
O caminho para o Nível Reactor é um bastante linear. Todas as portas que você encontrar você não será capaz de desbloquear, por isso é toda sobre seguintes corredores de uma escada que leva ainda mais para baixo no Vault. Como um aparte, se você encontrar escadas que conduzem para cima, Você encontrará o Supervisor de falar algumas smack sobre você para um de seus guardas de confiança antes de ir em seu caminho (embora a guarda será amigável o suficiente para você). Quando você finalmente chegar ao Nível Reactor, você vai correr em amigo de Tiago Jonas, que lhe dirá para esperar apenas um momento para o seu pai chegar.
III. Futuro Imperfeito |
Passos | (1) Get a classe e falar com o Sr. Brotch sobre a cabra (2) Sente-se e tomar as G.O.A.T. (3) Gire no G.O.A.T. ao Sr. Brotch. (4) Saia da sala de aula. |
Itens | Paint Gun, sucata metálica, Wonderglue, caneca de café (M), área de transferência (M), Médico Área (M), Bonesaw, fórceps (M), pinça (M), Stimpack, tesoura, bisturi, seringa vazia. |
IV. Escape!
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
Você vai ouvir correndo para fora do seu quarto, mas você deve ter o tempo para explorar o seu primeiro quarto. Em sua mesa, você vai encontrar o seu BB Gun e cinqüenta BB Rounds, Bem como uma Baseball, Baseball GloveE, mais importante dos três itens relacionados, uma Baseball Bat. Também verifique o seu armário, que conterá Grognak, o Bárbaro, Uma Pre-War Baseball Cap, dois Vault 101 Macacões e um Vault 101 Utility Jumpsuit. Antes de sair de seu quarto, não se esqueça de equipar o boné de baseball e do macacão utilitário para alguns impulsos menores de estatística, bem como a pistola. Por quê? Bem, este último será usado para matar o agente de segurança solitário fora do seu quarto que está sendo atacada por insetos. Certifique-se de apontar para a cabeça para uma morte rápida.
IV. Escape! (Continua)
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
Você vai correr para o seu amigo no corredor seguinte, e ela vai fugir logo depois. Antes de correr atrás dela, a abordagem da prateleira no quarto ao lado de corredor para encontrar uma caixa de ferramentas. Dentro, pegue o Conductor, O Módulo Sensor, E os Wonderglue. Você também pode encontrar dois frascos de Terebintina e alguns Sucata nas proximidades. Depois de pegar as mercadorias, prepare-se para batalhar com um ou mais agentes de segurança hostil à sua presença (ao contrário de seu encontro anterior). Matando um deles irá permitir que você procure seu corpo - você deve encontrar alguns Vault 101 Segurança Armor e um Vault 101 Capacete de Segurança, Que deve ser imediatamente equipado para um impulso significativo na defensiva. Você pode interceptar provavelmente dois dos guardas por um corredor sem saída, o que deve fazer para headshots fácil para você. Certifique-se de pesquisa de seus corpos para mais velocidade, mas o mais importante, devem ser portadores 10 milímetros Rounds, Que você deve agarrar a completar sua munição, o que provavelmente está baixo até agora. Também estar preparado para lidar com Radroaches mais, lembrando-se de não desperdiçar munição preciosa na luta contra eles. Uma arma sem corte, como um taco de beisebol ou uma das Polícia Batons você provavelmente encontrou irá fazer o trabalho facilmente.
IV. Escape! (Continua)
Passos | (1) Indicar o supervisor do escritório. (2) Use o Supervisor de computador para acessar o túnel secreto. (3) Abra a porta do cofre. |
Itens | Bobby Pin (x15), 10mm Pistol (M), 10mm Rounds (M), BB Gun, BB Rounds (x50), Baseball, Baseball Glove, Baseball Bat, Grognak, o Bárbaro, Pre-War Baseball Cap, Vault 101 Jumpsuit (M ), Vault 101 Utility Jumpsuit (M), Vodka (M), Lápis (M), Shot Glass (M), Radroach Carne (M), Drinking Glass (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Medicina Área de Transferência (M), área de transferência (M), Conductor (x2), Módulo Sensor (x2), Wonderglue (x2), Turpentine (x2), sucata de metal, óculos, Nota de papai, Stimpak (x4), Vault Lab Uniformes, Tinted óculos de leitura, Vault 101 Segurança Armor (M), Vault 101 Capacete de Segurança (M), 5mm Rounds (M), Pre-War Money (M). |
O escritório do supervisor pode ser encontrado indo ao cadáver de Jonas e olhando para a esquerda dele. Basta abordagem e abrir a porta a usar o anterior adquirida chave automaticamente. Uma vez no escritório do supervisor, a primeira coisa que você vai querer fazer é examinar os armários no canto da sala, onde dois Mentats, 120 10 milímetros Rounds, três Stimpaks e outra cópia do Terminal Supervisor de Senha no caso de você não começar mais cedo. Com todos os que adquiriu, então você pode cabeça para o computador atrás da mesa do capataz. Examine o computador para utilizar a senha, abrindo tudo que o computador tem a oferecer.
Enquanto o botão direito do computador principal função agora é abrir o túnel até o cofre 101 de entrada, você deve certificar-se gastar tanto tempo com o computador do possível, examinar todas as opções, antes de abrir o túnel e posição no seu caminho. Você pode ler dossiês sobre um grupo seleto de pessoas, informações anteriores sobre Vault 101 empreendimentos, levou ao Wasteland Capital, e um pouco sobre o Vault-Tec empresa responsável pela construção do Vault 101. Depois de angariar o máximo de informação possível a partir do arcaico à computador, você pode ativar o túnel ea cabeça para a entrada.
O túnel até a entrada terá um Radroach solitário nele - evitá-la completamente ou limpe-o para fora com seu bastão de beisebol, agarrando Radroach mais carne do cadáver. Depois de chegar à entrada em si, a abordagem do terminal de computador e ativar o mecanismo da porta, que abrirá a porta para o mundo exterior. Antes de correr para o mundo, no entanto, seu amigo irá aparecer e ter algo a dizer a você com base em algumas de suas ações recentes no Vault. Você também tem que lidar com duas Vault 101 guardas de segurança, embora ambos só irá lutar com você hesitante (certifique-se de matá-los, tanto de qualquer maneira - você vai querer a experiência adquirida). Então, a cabeça do lado de fora. Parabéns - você atingiu o deserto radioativo onde uma maioria de Fallout 3 terá lugar.
V. Seguindo os seus passos
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Praticamente ao lado Vault 101, você encontrará um pequeno povoado chamado Springvale. Este lugar vale a pena visitar brevemente apenas para adicioná-lo ao seu mapa assim que você pode viajar para lá seguir instantaneamente. De Vault 101, desça as colinas escarpadas frente com as costas diante Vault 101 e correr para as estruturas destruídas você vê. Você deve executar headlong Springvale, e você pode até mesmo ser a sorte de encontrar alguns itens. Adquirimos três Frag Grenades, Jet e Psycho examinando uma velha caixa de correio USPS azul, bem como dois Nuka-Cola de um abandono, quase destruído Nuka-Cola máquina. Você deve ser capaz de encontrar esses itens, e talvez ainda mais, com uma inspecção minuciosa Springvale.
Se você começar a viajar para fora de lá Oeste (devido a seu Pip-Boy mapa, embora isso não é necessariamente VERDADEIRO oeste), você provavelmente irá correr em outro povoado chamado Grayditch. No entanto, a situação no Grayditch está bom. É abrangidos com feroz Fire Ants. Você provavelmente pode ter esses inimigos no nível dois ou três, especialmente as formigas mais fracas do trabalhador, mas você vai querer se esquivar-los e os seus ataques de fogo feroz da melhor forma possível à medida que avançar através da cidade. Se você visitar Grayditch, não deixe de correr em e falar longamente com um rapaz chamado Bryan Wilks. Ele vai falar sobre a devastação causou a Grayditch pelas formigas mutantes e irá pedir sua ajuda (ele foi quase totalmente abandonada, uma vez que todos os seus amigos e familiares que sucumbiram a essas formigas). Obtenha mais informações sobre esta busca (lado direito "Aqueles!"), Lendo a seção correspondente deste guia.
Há mais de interesse para além da realidade visitar os dois locais mencionados. Coisas estranhas adicionar ao carácter pós-apocalíptico de Fallout 3. Tente ajustar seu rádio (usando o seu Pip-Boy) para uma das estações de rádio que você tem atualmente. Galaxy News Radio, provavelmente, não tem nada para você agora, mas você pode ouvir a transmissão da Rádio Enclave nas proximidades. Música patriótica aplenty execuções nesta estação, mas ainda mais assustador é o fato de que o DJ não é outro senão o presidente "dos Estados Unidos, John Henry Eden. Eu tenho certeza que vamos chegar ao fundo de quem ele é apenas eventualmente.
Ok, de volta para a missão principal. Você está pronto para dirigir a Megaton? Excelente. Megaton realmente está localizado muito perto Vault 101 e Springvale (se você viajou para Grayditch, você foi longe demais, mas tudo bem, você acrescentou que a localização no seu mapa). Se você dar uma olhada em seu mapa Pip-Boy, Megaton será para o sul e um pouco a leste de Springvale. É uma solução bastante óbvio, bem organizado, em comparação com o resto do Agreste você thusfar visto, por isso não deve ser difícil de perder. Luta qualquer Rats Mole ou Bloatflies você encontrar no caminho para seu destino (busca de seus corpos para obter a sua semi-corpo de carne curativos), e falar a todos que você encontrar para estimular, talvez, algumas missões secundárias ou amizades. Fogo Basta não abrir indiscriminadamente. Se você está jogando como bom ou mal, você não tem razão suficientemente forte agora para fazer inimigos. Confie em nós.
Depois de chegar ao portão da frente Megaton, você será capaz de entrar na cidade (enquanto é dia). Uma vez que você entra, você quase que imediatamente ser interceptada pelo xerife de Megaton, um personagem chamado Lucas Sims. Rapidamente ele estabelece a lei com você (você pode responder-lhe como você gosta - optou-se por ser bom para o homem), mas então você pode escolher seu cérebro sobre todos os tipos de assuntos. Você pode descobrir mais sobre muitas das Megaton pontos de interesse, bem como sobre o dispositivo sem detonar grandes nuclear no meio do povoado, que irá desbloquear uma quest lado, intitulada "The Power of the Atom". Caso contrário, recolher o máximo de informação possível de Sims Sheriff antes de deixá-lo ir. Ele lhe dirá que seu pai provavelmente veio através Megaton, mas já não está ao redor. Talvez Colin Moriarty no pub do assentamento tem mais informações? Let's go check it out.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Comece por visitar a fábrica de processamento de água e conversando com Walter dentro. Ele vai falar longamente com você sobre o seu trabalho na fábrica, e como ele não falhou em trinta e cinco anos, mantendo a facilidade de trabalho. Há um problema, porém - ele não pode mantê-lo para sempre. Ele vai falar que seu trabalho está sendo muito complicada pelo fato de que existem três buracos nos canos que toda a água de alimentação Megaton, e ele lhe pede para corrigi-los. Esta não é uma missão oficial do lado (pelo menos não ainda), então vamos voltar a isso mais tarde. Tenha certeza que você beber da fonte da água na planta antes de sair, como você pode curar-se com a água, se necessário.
Em seguida, você vai querer a cabeça para Craterside Abastecimento e falar com Moira Brown. Este comerciante terá todos os produtos fora de suas mãos que você tirou da Vault 101 com você (contanto que você não estava impedido!) De um centavo bonita, ou você pode comércio reta-se para alguns de seus produtos. Certifique-se de descarregar suas mercadorias indesejados, reparar o que você tem, e comprar qualquer coisa nova que você pode querer. Se você for bom para ela, ela vai também dar-lhe uma quest lado épico chamado "Wasteland Survival Guide". Esta é uma busca do lado longo e envolvidos, por isso não vamos entrar aqui. Consulte a seção quests laterais da guia (claro) para mais.
Você virá através de uma casa possuída por um homem chamado Jericho, e ele deveria e sobre estar fora (na verdade, é provável que você correr para ele, se você andar por aí Megaton suficiente, e você pode suborná-lo para obter informações sobre o seu pai se você desejo). Escolha o bloqueio para entrar em sua casa e olhar ao redor. Há uma grande quantidade de bens em comum aqui, como Bent Tin Cans, Uma carga de Empty Whiskey Bottles e muito mais. Os bens de interesse não se esqueça de deixar sua casa com, no entanto, são três Bobby Pins, Alguns Whiskey e Vinho (referência de um 311 pouco, você é bem-vindo), duas garrafas de leite, Uma 10 milímetros Pistola, Crognak, o BárbaroE, mais importante, uma Sword chinês Officer. Lembre-se, roubando este material irá resultar em uma perda karma menores. Mas se Jericó acontecer para ser ao redor, não roubar as coisas dele em tudo! Ele vai casa que você realmente rapidamente se o fizer.
Você deve encontrar uma casa de dois homens comuns da mulher quarto na cidade. Dentro desses banheiros serão alguns itens. Você pode encontrar três êmbolos e não muito mais no quarto dos homens, mas a sala da mulher tem mais a oferecer. Você pode encontrar um Cinzeiro e um Maço de cigarros no lixo do banheiro pode, assim como uma Salisbury Steak e alguns outros bens na banheira dentro. Depois de examinar os banheiros, de cabeça baixa até a cratera no centro da Megaton. Examine sem detonar a bomba nuclear no centro da cidade, e falar com as pessoas adorando a bomba se acontecer de estar lá.
Falando dos adoradores de bomba, por que você não vá visitá-los depois? Depois de examinar o ponto focal de sua adoração em si (a bomba), você é livre para a cabeça sobre a sua casa de culto, identificável pelo Children of the Atom logo no prédio. Dentro, você vai encontrar uma grande quantidade de mercadorias, mas também há probabilidades de ser um monte de fiéis no interior, para levar as coisas a seu próprio risco (recomendamos não levar as coisas a todos, pelo menos por enquanto). O personagem só aqui que vai falar com você em comprimento é a Mãe Maya, que você provavelmente encontrará sentado perto do altar do edifício. Falar com ela antes de sair, espero granjear mais algumas informações antes de continuar.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Uma prostituta chamada Nova também vai conversar com sua orelha fora. O dinheiro é um bem apertado agora, porém, de forma a tentar resistir à vontade de pagar por seus serviços para agora. O barman Ghoulish conhecido como Gob é o cara seguinte você deve falar. Você pode fazer o divertimento de sua aparência assustadora, mas se você é gentil com ele, ele vai se tornar um aliado bastante para você, dando-lhe informações e descontos em bebidas. Seu chefe, Colin Moriarty, é o homem que você realmente quer falar, no entanto. Ao falar com Moriarty, você pode pagar-lhe 100 Caps para lhe dizer onde seu pai foi. Tanto quanto nós podemos dizer, a persuasão não está indo para o trabalho em Moriarty facilmente, para pagar-lhe a palavra para a informação vital que você busca é provavelmente a melhor maneira de fazer as coisas. Certifique-se de escolher seu cérebro sobre qualquer outra coisa que você pode, também. Ele pode ser um personagem sombrio, mas ele com certeza sabe muito.
Nosso próximo objetivo, a Galaxy News estação de rádio, está localizado a leste de Megaton. Moriarty sugere que você deve ir na direção sudeste, mas isso não é verdade em tudo (afinal, o homem é um mentiroso). Você quer dirigir tudo bem leste - mas você quer tomar uma direcção mais para nordeste, em Megaton para chegar ao seu destino. Lembre-se de que a viagem deveria ser muito mais inclinado do que leste-norte-inclinando-se, no entanto. Se você já adicionou o Super Duper Mart para o seu mapa, no entanto, e pode viajar para lá imediatamente, fazê-lo. Você vai cortar mais de metade do seu direito de viagem por terra completamente. Caso contrário, caminhe para o leste até chegar à Super Duper Mart, que é onde nós vamos fora da primavera.
O Super Duper Mart é adjacente a um rio radioativos, e embora possa ser atravessada, você vai encontrar-se uma panqueca nuclear antes de tempo se você tentar isso. Em vez disso, você tem que usar o solitário na ponte perto do tato Mart para atravessar o rio, que deve ser fácil para você. Se você já foi até ao local (e as chances são que você tem), então você não deve funcionar em qualquer resistência inimiga na forma de Caçadores amarrado até cruzar para o outro lado do rio. Se não for esse o caso, manter a sua arma na mão e esperam inimigo encontros em cada canto e um pedaço de entulho que você encontrar como você dirige para o leste ao longo da ponte.
Uma vez do outro lado da ponte, você vai querer começar a posição para o sul ao longo da margem do rio. A rodovia destruídos junto ao rio proporcionará um canal agradável em sua viagem para o sul, mas manter sua arma na mão, porque Raiders hostil pode ser em qualquer lugar. Corremos em dois, logo que atravessou o rio, mas as coisas estavam relativamente calmo depois de colocá-los em seu lugar (e despojado de todos os seus pertences). Um deles até tinha um Chinês Pistol, Uma interessante (embora fraco item), certamente.
O que você está procurando, enquanto se dirige ao sul? Bem, você não está olhando para a estação de Rádio Galáxia Notícias, porque você não pode acessá-lo facilmente sobre-chão (mas você pode tentar ... e você pode até mesmo sobreviver!) Em vez disso, o que você está buscando é o Ocidente Farragut Metro Station, que fica ao sul ao longo do leito do rio, no lado leste do rio. Você vai correr bem para ele, e é difícil de perder, mas tenha certeza de estar pronto para a batalha. Há uma chance muito boa, pelo menos, um bem-armado Raider está na sua vizinhança, se não mais.
Uma vez na estação, as coisas vão ser inicialmente silencioso. Cabeça para a frente e procurar uma porta fechada à sua direita, que pode ser aberto com a imunidade. Por outro lado, você pode começar a procurar a casa de banho que você encontrar, assim como várias caixas de metal, arquivadores e outros. Você deve vir com alguns itens interessantes quando você faz, incluindo uma alguns bilhetes de metro, Pre-War Money, dois pacotes de cigarrosE muito mais. Mas é o terminal de computador que você pode cortar isso provavelmente vai ser do maior interesse para você.
Aproxime-se do terminal de computador e cortá-lo - não deve ser muito difícil para você em tudo (infelizmente, as senhas são ao acaso, assim como seu palpite para a atual senha de sua versão de The Game é tão boa como a nossa). Hacking com sucesso o dispositivo irá ativar Protectron um, um pré-antiquado robô projetado para a guerra, assim, protegê-lo. Mas há uma ressalva, é claro. Esse robô vai avançar e matar os inimigos para você, o que é indesejável. Afinal, ele está roubando preciosa experiência!
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Você vai continuar a frente em outra série de escritórios, com um banheiro para o lado. Minuciosa análise do seu entorno será novamente líquidos que alguns produtos aleatórios que você pode vender mais tarde, inclusive (mas não limitados a) diversos suprimentos médicos (alguns Forceps e um Médico Brace), Terebintina, um par de caixas de detergenteE 5,56 milímetros Rounds. Não deve haver inimigos nesses escritórios, no entanto, assim que você pode respirar fácil para agora. Quando finalmente você trabalhar o seu caminho para sair do escritório para um rato-toupeira-coberto escada levando para baixo, você sabe que estamos no caminho certo. Assim, matar o inimigo ou inimigos ficar em seu caminho e seguir em frente!
Descer as escadas a frente, agarrando o Lawn Mower Blade da máquina abatido no caminho. Você também deve ser capaz de encontrar mais itens de uma caixa de ferramentas perto de um barril em chamas, e alguns outros semi-aleatório inútil mentir sobre itens. Quando você chegar a uma outra série de escadas, subir e descer-los conforme necessário até chegar a um ponto onde um portão trancado com Feral Ghouls está à sua direita, e outro escritório está à sua esquerda. Retire o que Feral Ghouls agora você pode, se assim o desejar, mas é o escritório em sua esquerda que é de interesse verdadeiro.
Tal como se fosse uma surpresa, este gabinete tem presentinhos ainda mais para você. Tudo a partir de Muletas para Shotgun Shells para um Leafblower e um Aspirador de Pó podem ser encontrados, assim como a abundância de medicina (como Rad-X e RadAway), E mesmo um Laser Pistol Se você ainda não tem uma (por coincidência, já estamos amarrados com um). O item mais importante que você encontrar durante farra em torno do escritório é o Metro Utility Gate KeyNo entanto, com o qual você será capaz de abrir o portão acima e continuar com a estação. Você também deve ter o tempo para acessar o computador no escritório (sem pirataria necessário!) Fazer isso permitirá que você desligar um vazamento de gás ainda no túnel. Se você não fizer isso, você tem que confiar em armas melee mais tarde, tenha certeza que esta é uma prioridade.
Ghouls selvagens são relativamente fracos inimigos, mas eles são incrivelmente ágeis e agressivos, assim que você vai querer matar o maior número deles possível, antes de abrir o portão. Uma vez que você fizer, eles vai transmitir através da abertura para você e tornar sua vida extremamente difícil. Portanto, tome cuidado com o que você pode (de preferência todos deles), e seguida, abra o portão, expulsando todos os outros antes de prosseguir em seu caminho. O restante da estrada deve ser todo-desobstruído de inimigos. Quando você chegar a uma escadaria que leva para baixo, você pode encontrar uma porta trancada lá, apesar de você provavelmente será capaz de pegá-lo aberto no momento presente. Então vá ao longo do trajeto linear levantado, e você vai finalmente chegar a um portal onde você pode acessar uma estação adjacente. Estamos chegando perto do nosso destino.
É fácil se perder aqui em Friendship Station, e desde há dois Feral Ghouls e muito mais forte Feral Ghoul Roamers itinerância por aqui, você não vai querer começar também levado em suas explorações. Se você dirigir em linha reta para baixo do túnel você se encontra quando você chegar a esta nova estação, e depois subir algumas escadas mecânicas derrubados você topar, seguindo o percurso linear de lá para trás fora, você vai adicionar Friendship Station no seu mapa. Se você decidir fazer isso, no entanto, estar pronto para lutar contra a abundância de inimigos a caminho, e uma vez lá fora, imediatamente corra atrás de uma vez o local é adicionado ao seu mapa. Você será feliz que você fez isso mais tarde, mas, novamente, se você estiver fraco, tímido ou com pouca saúde e / ou munição, ignorar isso por enquanto.
V. Seguindo os seus passos (Continuação)
Passos | (1) Investigar a cidade vizinha de Megaton para obter informações sobre o pai. (2) Fale com Colin Moriarty sobre papai. (3) Encontrar Galaxy News Radio. (4) Peça Three Dog sobre papai. |
Itens | Frag Grenade (x3), Jet, Psycho, Nuka-Cola (x3), Armored Vault 101 Suit, Forquilha (M), Plunger (M), Shot Glass (M), espátula, Teddy Bear, Tin Can, chaveiro, Bobby Pin (x3), Empty Whiskey Bottle (H), uísque, vinho, Garrafa de Leite (x2), 10mm Pistol (x2), Espada chinês da Officer, o Grognak Barbarian, Bent Tin Can (H), Assorted Chapas (M), Empty Soda Garrafa (M), cinzeiro, maço de cigarros, Knife (M), Salisbury Steak (x2), caneca de café (M), Futebol (M), Glass Pitcher (M), Cafeteira (M), Small Scorched Livro ( M), Small Burned Reserve (M), Small Ruined Reserve (M), Grande Scorched Reserve (M), Grande Queimado Reserve (M), Grande Ruined Reserve (M), Sugar Bombs (x2), área de transferência (M), Blamco Mac + Cheese (x2), Cram, Iguana Bits (M), Metal Cooking Pot, Dart (x6), 10mm Rounds (x9), Bubble Gum, salário área de transferência, Hammer, Cherry Bomb x2, chinês Pistol, Leather Belt, ferroviário, Spike (x20), batata frita, caixa de cigarros (x6), bilhete de metro (x4), Bico Firehose (x2), Wonderglue (M), tampa de garrafa (x131), fórceps, Medicina Brace, sucata de metal (M), Paint Gun (M), Abraxo Cleaner (x3), Dardos (M), Caixa de detergente (x2), aguarrás, 5.56mm Rounds (x15), Lawn Mower Blade, Surgical Tubing, Camera (x2), Crutch (x2), Shotgun Shells (x8), Vapor Gauge Assembly (x2), 10mm Rounds (x11), Leafblower, Aspirador, Dirty Water, Metro Utility peça, Rad-X, RadAway (x2), Stimpak (x4), Nikola Tesla e Você, Laser Pistol , Energia Cell (x61), DCTA Laser Protocolo de arma de fogo, água purificada, Laser Rifle, Microfusão Cell (x44), Lying Estilo do Congresso, Bobby Pins, 5mm Rounds (x80), Frag Grenade (x9), Spiked Knuckles, .32 Caliber Rounds (x4), .44 Magnum Rounds (x9), Frag Minas (x4), Microfusão Cells (x33), Missile, escopo .44 Magnum, Stealth Boy. |
Você está quase de volta fora, onde podemos finalmente em direcção à estação de rádio. Mas você não está claro de perigo ainda! Processo para a frente, você vai correr em Ghouls mais provável, e seu primeiro Super mutante também. Estes são os inimigos mais fortes - o mais forte que você ainda não enfrentou em sua curta experiência com o thusfar jogo - e você vai querer lançar o seu ataque de longe. Se você tiver um rifle de assalto, equipá-la. Então, como ficar longe de volta como você pode (Super Mutants não pode ver muito longe, para que possa obter relativamente perto, muito perto do que você poderia um Raider, fogo por exemplo) e abrir sem usando CUBAS. Como o adversário percebe onde está e corre para você, você pode continuar a abrir o busto com alguns tiros de metralhadora e, finalmente, entrar em CUBAS para alguns headshots quando ele fica bonito e fechar. Certifique-se a examinar o seu corpo morto Antes de prosseguir, pois você nunca sabe que um inimigo tão poderoso poderia ter sobre sua pessoa.
A partir daqui, você não deverá ter problemas de sair do rodeio. Dirija no quarto aberta (que foi pré-guerra, na plataforma de trem) e subir as escadas rolantes quebradas para a área acima. Você pode então prosseguir pelo corredor linear todo o caminho até a entrada / saída da estação de trem. Esteja ciente que é provável que você executar em mais Ghouls Feral rota, bem como alguns inimigos mais fracos, como Radroaches. Lembre-se que para os adversários acima menor, você deve usar armas corpo a corpo para que possa guardar munições preciosas. E lembre-se, uma vez fora, a nova estação ferroviária será adicionado ao seu mapa. Rapidamente viagem (instantaneamente) volta a Megaton, onde poderá vender os bens inumeráveis que tiver recolhido para tampões preciosas. Isso também irá permitir que você libere muito do seu ônus (então você pode pegar as mercadorias mais tarde) e reparar sua engrenagem antes de se dirigir à estação de rádio em si.
Uma vez feito isso, teleportar de volta para Amizade Station. Isto irá lançar para fora, onde um tumulto quase certamente irá começar imediatamente com um grupo de assaltantes que fizeram a sua casa, na entrada / saída da estação. Felizmente, uma vez que você limpar esta área dos inimigos, você será capaz de escolher distante sua liquidação (que não tem muito interesse, honestamente), e mais importante ainda, utilizar os seus leitos para seu próprio uso. Sleep contanto que você quer aqui - uma vez limpo, sem reforços Raider deve aparecer. Você deve estar em claro. Só não se esqueça de pegar seus corpos para além de bens você pode precisar!
Ora, nós não ter estar aqui agora, mas vale a pena fazer algumas exploração. Finalmente, você vai querer voltar a Amizade e chefe da estação de metro de volta para a única área em outros inexplorados, que leva a Chevy Chase Norte. Esta estação está bem perto da estação de rádio, mas infelizmente a quantidade ridícula de detritos faz chegar lá através de uma canalização aérea impossível. Vias subterrâneas são toda a raiva! No entanto, explorar a vizinhança em torno Friendship Station. É provável que você funcionar em alguns adversários difíceis, o mais chato do que são os Mutantes Super e seus irmãos mais fortes, Super Brutes mutantes. O lado brilhante para matar estes inimigos traquinas? Bem, eles valem uma boa quantidade de experiência, e os seus MiniGuns provar ser a mais valiosa e poderosa arma que você ainda não adquiriu! Certifique-se de agarrá-los. Múltiplos são boas - você pode vendê-los mais tarde.
Se a sua volta está enfrentando Friendship Station, você vai querer explorar tanto a sua direita ea sua esquerda. À sua direita, você encontrará um armazém de armas. Não se preocupe em ultrapassar ainda, mas adicionar ao seu mapa e matar o guarda Protectrons-los para a experiência e respectivas munições laser valioso. Em outra direção, você vai correr em mais Super Mutants, bem como de bugs como inimigos chamados centauros. Os inimigos último não deve ser subestimada, como eles são ágeis e agressivos. No entanto, neste lado você deve encontrar algumas armas e itens de ajuda entre os escombros. Encontrámos Stimpaks, Uma Mini-Nuke, Alguns Dirty Water e Água Purificada, Frag Grenades e muito mais. Seus resultados podem ser diferentes, mas de qualquer forma, uma vez que ambas as vias são exploradas e inimigos são expulsos em ambas as frentes, você vai querer voltar para Amizade Station. É uma boa idéia estar no nível cinco, antes de dirigir de volta para baixo.
Uma vez de volta no túnel de via Amizade Station, as coisas devem ser silencioso. Você provavelmente a maioria dos mortos - se não todos - dos inimigos itinerante em torno dos túneis durante a sua excursão anterior, por isso vai ser uma viagem rápida. Mesmo que haja alguns resíduos, você deve ter muito, muito pouca dificuldade (se houver) matá-los. Basta explorar o túnel só você ainda não exploradas da Amizade Station, a fim de não retorno. Isto antes de levá-lo ao longo de quase-configuração idêntica à Amizade Station. Você vai encontrar escadas rolantes quebradas levando para cima e, em seguida, um túnel que conduz de volta à superfície. Claro, as duas estações são muito próximos um do outro, mas o fato ainda permanece - não há maneira de chegar a Chevy Chase Norte da Amizade Estação menos que você fazê-lo no subsolo.
parte 2
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