jogos mais reais
Quinta-feira, 15 de outubro de 2009 - 05h34
Ferramenta permite criar games para PS3 e Xbox 360 ao mesmo tempo
Da Redação
tecnologia@eband.com.br
A Crytek lançou nesta quarta-feira (14), em Frankfurt, na Alemanha, o sonho dos desenvolvedores de games: a ferramenta CryEngine 3. Além de gráficos impressionantes otimizados para a próxima geração (que sequer foi lançada ainda), o software permite criar e testar um jogo para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 - ao mesmo tempo.
Com a ferramenta, o risco de versões muito díspares entre os consoles (principalmente em relação ao console da Microsoft e o da Sony) diminui consideravelmente, facilitando muito a vida do desenvolvedor. Além disso, a engine (termo inglês para o software que desenvolve a física e o motor do game) é capaz de produzir gráficos com realismo quase fotográfico.
Outro recurso da CryEngine 3 é o suporte à conversão e otimização entre plataformas em tempo real. Isso também é um alívio para programadores, pois reduz o tempo de desenvolvimento drasticamente.
De acordo com Cevat Yerli, presidente da Crytek, a ferramenta permite "maximizar a criatividade, economizar custos e criar maiores experiências de jogo". Mesmo assim, a empresa ainda não divulgou o preço do software e da licença de uso.
Quinta-feira, 15 de outubro de 2009 - 05h34
Ferramenta permite criar games para PS3 e Xbox 360 ao mesmo tempo
Da Redação
tecnologia@eband.com.br
A Crytek lançou nesta quarta-feira (14), em Frankfurt, na Alemanha, o sonho dos desenvolvedores de games: a ferramenta CryEngine 3. Além de gráficos impressionantes otimizados para a próxima geração (que sequer foi lançada ainda), o software permite criar e testar um jogo para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 - ao mesmo tempo.
Com a ferramenta, o risco de versões muito díspares entre os consoles (principalmente em relação ao console da Microsoft e o da Sony) diminui consideravelmente, facilitando muito a vida do desenvolvedor. Além disso, a engine (termo inglês para o software que desenvolve a física e o motor do game) é capaz de produzir gráficos com realismo quase fotográfico.
Outro recurso da CryEngine 3 é o suporte à conversão e otimização entre plataformas em tempo real. Isso também é um alívio para programadores, pois reduz o tempo de desenvolvimento drasticamente.
De acordo com Cevat Yerli, presidente da Crytek, a ferramenta permite "maximizar a criatividade, economizar custos e criar maiores experiências de jogo". Mesmo assim, a empresa ainda não divulgou o preço do software e da licença de uso.
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