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terça-feira, 27 de outubro de 2009

jogos mais reais

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Quinta-feira, 15 de outubro de 2009 - 05h34

Ferramenta permite criar games para PS3 e Xbox 360 ao mesmo tempo

Da Redação

tecnologia@eband.com.br

A Crytek lançou nesta quarta-feira (14), em Frankfurt, na Alemanha, o sonho dos desenvolvedores de games: a ferramenta CryEngine 3. Além de gráficos impressionantes otimizados para a próxima geração (que sequer foi lançada ainda), o software permite criar e testar um jogo para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 - ao mesmo tempo.

Com a ferramenta, o risco de versões muito díspares entre os consoles (principalmente em relação ao console da Microsoft e o da Sony) diminui consideravelmente, facilitando muito a vida do desenvolvedor. Além disso, a engine (termo inglês para o software que desenvolve a física e o motor do game) é capaz de produzir gráficos com realismo quase fotográfico.

Outro recurso da CryEngine 3 é o suporte à conversão e otimização entre plataformas em tempo real. Isso também é um alívio para programadores, pois reduz o tempo de desenvolvimento drasticamente.

De acordo com Cevat Yerli, presidente da Crytek, a ferramenta permite "maximizar a criatividade, economizar custos e criar maiores experiências de jogo". Mesmo assim, a empresa ainda não divulgou o preço do software e da licença de uso.

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Quinta-feira, 15 de outubro de 2009 - 05h34

Ferramenta permite criar games para PS3 e Xbox 360 ao mesmo tempo

Da Redação

tecnologia@eband.com.br

A Crytek lançou nesta quarta-feira (14), em Frankfurt, na Alemanha, o sonho dos desenvolvedores de games: a ferramenta CryEngine 3. Além de gráficos impressionantes otimizados para a próxima geração (que sequer foi lançada ainda), o software permite criar e testar um jogo para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 - ao mesmo tempo.

Com a ferramenta, o risco de versões muito díspares entre os consoles (principalmente em relação ao console da Microsoft e o da Sony) diminui consideravelmente, facilitando muito a vida do desenvolvedor. Além disso, a engine (termo inglês para o software que desenvolve a física e o motor do game) é capaz de produzir gráficos com realismo quase fotográfico.

Outro recurso da CryEngine 3 é o suporte à conversão e otimização entre plataformas em tempo real. Isso também é um alívio para programadores, pois reduz o tempo de desenvolvimento drasticamente.

De acordo com Cevat Yerli, presidente da Crytek, a ferramenta permite "maximizar a criatividade, economizar custos e criar maiores experiências de jogo". Mesmo assim, a empresa ainda não divulgou o preço do software e da licença de uso.

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