detonado Halo 3: ODST
Postado por Unknown às 16:50
"
Prepare-se para Drop
Encontre um quiosque de Medicina para restaurar a saúde
Tão grande, que você tenha voado fora da rota e pousou em algum lugar em New Mombasa. Ao acordar, sua primeira tarefa é conseguir o inferno fora de sua cápsula. Para fazer isso, você terá que armar os quatro parafusos verdes brilhantes olhando para elas e segurando o botão direito do pára-choques. Há um em cada parede e são impossíveis de perder.
Liberdade! Agora que você está no nível do solo, The Game irá fornecer um rápido tutorial de como funciona a saúde - se você nunca jogou Halo 1, você deve prestar atenção. Agora você tem basicamente duas barras de saúde: um é a sua saúde atual, e só podem ser restaurados através de pacotes de médicos. O outro é o seu escudo, que se regenera automaticamente, desde que você mantenha fora do caminho do perigo por alguns segundos. Desde que você tenha tido prejuízo de sua queda, sua primeira tarefa é encontrar um quiosque de Medicina, e não apenas acontece de ser um outro lado da rua, do lado direito.
Explore as ruas, encontrar o seu ODST Team
Com a sua saúde restaurada, é hora de reagrupar com o seu plantel. Da cápsula gota (supondo que você está de costas para ele), direita da cabeça e estar preparado para assumir um Brute e alguns grunhidos. As árvores envasadas pode proporcionar uma cobertura se você precisar dele, simplesmente por agachado por trás deles. Agora é uma boa hora para testar tanto de suas armas: a pistola e SMG.
Sobre Brutes: Como você deve ter notado, a Brutes, como você, muitas vezes são equipados com escudos pleno-corpo (daí por que eles brilham quando tiro). Como tal, primeiro você tem que empobrecem seus escudos, em seguida, tomar as suas recarga de saúde antes de eles. Em geral, as armas Covenant (particularmente a pistola de plasma) excel em escudos esgotando, por isso não é uma má idéia para manter tanto a Aliança e Homem arma em seu arsenal na maioria das vezes.
Após o seu primeiro compromisso, o caminho aparentemente divide. A rampa leva a um beco sem saída, para furar a nível do solo. Como você virar a esquina, você vai no local vários grunhidos na ilha central de concreto, com apenas um Brute além deles. Se você é furtivo, você pode derrubar a maioria dos grunhidos antes de chamar a atenção do Brute. Uma vez que as abordagens Brute, permanecem na ilha de concreto, circundando a barreira do interior para a tampa. Você pode querer pegar um dos Grunts cair as armas, como a pistola de plasma, para esgotam rapidamente seus escudos, em seguida, follow-up com alguns humanos, quer-se armas ou alguns ataques melee rápida.
Com os inimigos, esquadrões um casal mais (incluindo um par de brutos!), Em breve abordagem de um lado da rua, à esquerda (supondo que você está de costas para a rua de onde veio). Sugerimos pegar o lançador de granadas Brutes (lembre-se de utilizar o visor para encontrá-lo facilmente), em seguida, tomando por cobrir o carro capotou - use sua pistola (arma de fogo ou outro single-) para orientar os grunhidos antes de voltar sua atenção para o Brutes - um tiro ou dois de seu lançador deve limpar-los.
Contato Cidade Superintendente
Com a rua limpa, você vai ouvir um som de toque vindo de sua esquerda. Aproxime-se do terminal de incandescência (lembre-se, use sua viseira!) E interagir com ele para ativar o mapa, que irá coordenar uma planta em seu HUD, mostrando a localização de um squadmate ODST próxima!
Busca Tayari Plaza para ODST squadmate
Agora que você tem a sua squadmate as coordenadas, o marcador azul na sua bússola irá fornecer algumas orientações frouxo de onde ir em seguida. Por agora, o que significa processo acima do lado direito da rua, onde os inimigos só atacava. Se você precisar de um refil de saúde, você vai encontrar um par de estações de cada lado ao longo do caminho. No final da estrada, você encontrará uma porta destrancada com uma luz verde que você pode continuar a passar, à direita.
Continue pelo corredor escuro, usando sua viseira para encontrar o seu caminho, e abrir a porta no final levando de volta fora. Bem, se você olhar para isso - é um grunhido! Mas ele é apenas o primeiro de um campo cheio! De qualquer forma, você deve ser capaz de corpo a corpo, tanto ele e seu compadre para a direita antes que os outros pegar. Sugerimos restante na passarela, usando as plantações para a tampa (Crouch e abrace a parede atrás deles para fazer-se quase invisível) e usar seu armamento de humanos para atingir os inimigos. Se você ficar sem munição, colete uma das armas caiu o grunhido, ou atirar uma granada perto do meio para ter vários de uma vez. Se você pegar fogo pesado, você pode sempre voltar para dentro da sala de protecção.
Com o campo limpo, pegue qualquer arma que você precisa, em seguida, proceder através de uma porta, do lado oposto de onde você entrou. Dentro de você chegar à baliza marcou. Continue até a escadaria, acabado de sair da segunda porta. Continuar ao longo do corredor, até uma outra escada, para o terceiro andar.
No terceiro andar, estar pronto para uma porta aberta à sua direita, levando para uma sala com dois Jackels - você deve ser capaz de qualquer espingarda ou melee-los antes que eles sabem o que os atingiu. Prossiga até uma outra escada, onde você encontrará logo um Capacete de Combate incorporado em uma tela à esquerda, que terá início o primeiro flashback várias missões.
Tayari Plaza
Pesquisar Bater Dare's Web Site
Isso não é hora de relaxar - não há entrada Grunts! Fique atrás da parede do saco de areia para a tampa e usar sua pistola para fácil apanhar os grunhidos (lembre-se de zoom!). Se você precisar de saúde, procure um pacote no chão, apenas a sua esquerda. Depois de ter tomado para baixo a maioria dos grunhidos, você vai encontrar um par de Brutes teimoso até nas costas. Caia e siga do lado direito da rua até uma barreira de três peças - Sugerimos também agarrar uma das pistolas de plasma caiu ao longo do caminho (recomendamos a troca-lo por sua metralhadora, mas cabe a você).
Uma vez que a barreira de três peças, espreitar em torno de cada lado para derrubar qualquer grunhidos restantes antes de se concentrar na mais estreita entre os dois Brunts. Se você tem uma pistola de plasma, uma explosão de fogo carregada no Brute, então imediatamente follow-up com uma pistola poucas armas (ou máquina) tiros por uma queda rápida. Agora há ainda uma Brute restantes no lado esquerdo da rua, e ele está armado com um lançador de granada! Para levá-lo, proceder para a área inferior do edifício, onde o Brute primeiro foi, em seguida, procurar abrigo atrás de um dos pilares forro da rua, em frente ao Brute restantes. Alvo qualquer grunhidos restantes primeiro, depois o Brute sobre como o anterior, utilizando-se o pilar para a proteção de seus explosivos. Se você ficar sem munição, tente jogar um par de granadas. Não tente atacá-lo frontalmente, como é suicida.
Após a batalha, continue até a rua onde você encontrará um par de squadmates! Antes de partir, olhar para algumas de saúde em um quiosque um pouco além deles. Como você pisar no Brute cheia lado da rua, dardo em uma porta aberta na esquerda, o que permitirá que você comece a mão superior sobre os inimigos. Dentro, vire à esquerda subindo as escadas, conduzindo a uma varanda no segundo andar. Isto fornece um ponto de vantagem impressionante para alguns Brute-destruindo. Lembre-se de usar o ol 'cobrado Plasma Pistol e combo arma humana, se você ainda tem' em. Caso contrário, você encontrará várias armas espalhadas nas proximidades, ou tentar jogar alguns grenades. Se você precisa de cobertura, o hall de cada lado irá fornecê-la. Ah, e se qualquer Brutes ter residência no salão inferior, você deve ser capaz de orientá-las por agachado.
Com o primeiro lote bruta tratada, a queda do nível da rua e fazer avançar a barreira de concreto em frente (você também pode querer trocar de armas com um dos marines, se eles ainda estão vivos ou mortos). Peek em torno do seu lado para apanhar grunhidos nas proximidades, mas ignoram a um na torre levantada por agora, assim como o Brute. Empurre para a frente do caminhão para cobertura adicional, e seu auge em torno de costas para o alvo bruta, de preferência com a mesma pistola de plasma e combo arma humana como antes - exceto que, atirar granadas. Com o Brute terminar, você deve ser capaz de apanhar o inimigo na torre levantada - se não, basta subir e cumprimentá-lo com um ataque corpo a corpo (você também encontrará alguns de saúde no terreno próximo). Sugerimos também que rasga a torre de sua vara e levá-la com você, como ele vai vir a calhar para o próximo segmento.
Com a rua limpa, vá em frente - como você ir ao redor da curva, abrace a parede e continue atrás do semi-caminhão estacionado. Pegue as duas chacais blindado na sua traseira (se eles estão protegidos, tanto melee-los, ou apontar para as lacunas do escudo). Uma vez que está para baixo, o uso do caminhão para cobrir a meta de qualquer grunhidos restantes, a seguir abrace a parede próxima a você virar a tampa para alvejar os inimigos mais além - isto permite que você facilmente backup para a tampa. Basta ter o cuidado de um franco-atiradores ou em cima ou em torno da torre. Posteriormente, fazer avançar a qualquer um dos veículos destruídos para a tampa, que deverá fazê-lo perto o suficiente para matar o Pacto restantes. Quanto ao atirador no topo da torre, basta montar a gravidade de vara e levá-lo para baixo com um ataque antiquado escaramuça. Também é altamente recomendável que você pegue sua Beam Rifle.
Agora que você já limpou a área, continue pela porta grande por trás da torre de vigia. Se você pegou a sniper's Beam Rifle, use-o agora a partir do topo da rampa para abater os inimigos pela frente, incluindo um par de franco-atiradores na ponte, assim como chacais e grunhidos - ele não tem munição suficiente para todos, mas vai ajudar. Depois (ou se você não pegar o Rifle Boca), siga o caminho à esquerda (rua não o próprio!) Para encontrar um soldado solitário que aconselha que você continue com a entrada do edifício em frente. Preste atenção a seus conselhos, mas consideram quer pegar a pistola ou uma das espingardas apenas pela entrada.
Dentro da sala, siga para a esquerda primeiro, descendo a rampa para o nível mais baixo. Permanecer na sala por agora para a tampa e apanhar os inimigos que você pode, através da abertura. Uma vez que você diluiu no rebanho, aventurar-se fora para enfrentar todos os inimigos restantes, incluindo alguns Brutes traquinas e atiradores de elite (como na ponte, à esquerda para a extrema esquerda, e um pavimento alto, à direita) -, encontramos o carabina melhor trabalhado para esta secção, graças à sua capacidade de longo alcance. Você também encontrará um par de pacotes de saúde para a esquerda.
Uma vez que você limpa tudo o que puder, volte para o corredor e saia pela porta do centro para a passagem superior - pode haver um franco-atirador apenas fora da porta você pode melee para uma vitória rápida. Como você atravessar a ponte, uma torre para a direita vai abrir fogo, e dois caçadores vão surgir através das portas - rapidamente derrubar a torre primeiro com alguns tiros rápidos antes de virar-lhe a atenção para os caçadores.
Embora possa parecer contra-intuitivo, mais fácil para enfrentar os seus caçadores na estreita faixa, que sugerimos armar a espingarda (você pode encontrar um na sala que você acabou de). Seu ponto-fraco é a membrana exposta até a metade de suas costas - simplesmente atrás de um círculo em close-range e bomba de um par de tiros em que o spot - He'Ll descer sem muita luta, em seguida, fazer o mesmo para o segundo. Porque eles são lentos, circulando por trás deles não só é super fácil, mas eles têm problemas em escolher o com seus foguetes. Basta ter cuidado do segundo Hunter, quando destinadas à primeira, se você está tendo problemas, tente isolar uma atrás de algum tipo de parede ou objeto para proteção enquanto você se concentrar em levá-lo para baixo.
Tendo em apuros? São os caçadores de ser uma dor? Basta executar por eles através da porta que surgiu através! Ela vai atrás de você desligar rapidamente, mantendo-lo seguro.
Com os caçadores esvaziados, prossiga pela porta que veio através de, em direção à baliza. Depois de atravessar, olhe sobre a borda e os grunhidos de destino no nível mais baixo (há também um quiosque de saúde na parede atrás de você), então suspensa e abrir a vagem bateu de frente-lado.
Uplift Reserva
Ligação com as Forças Friendly
Esta missão a toda a velocidade - contanto que você mantenha em movimento, você pode preenchê-lo - de modo simples, poderíamos acrescentar - sem disparar um único tiro.
From the get-go, siga a praia através do corredor, que leva em um campo grande, expansivo. A equipa à frente de rádios, para ajudar a garantir a Warthog - executar até que é rápido, lançá-lo de volta para suas rodas, e hop no lado do condutor e obter o inferno fora de lá! Gun-lo em torno da ilha central e em um corredor para o norte - pois você encontrará vários veículos inimigos Pacto pelo caminho, incluindo uma Chopper Brute e Aparições - basta virar à sua volta, porque não vai incomodá-lo uma vez que você ' re por trás deles.
Você vai em breve chegar a uma entrada do túnel: a esta altura, temos a vala Warthog hop e para o Espírito nas proximidades, antes de proceder à entrada do túnel.
Sobre o Espírito: O Espírito é uma awesome, awesome veículo (é isso mesmo, dois awesomes!). Não só ele é equipado com duas metralhadoras de plasma, mas é rápido como o inferno também. Na verdade, você pode impulsionar perpetuamente com a esquerda-gatilho, permitindo que você simplesmente unidade através da maioria dos inimigos! O bit apenas complicado é que ele realmente não pode dirigir quando impulsionando, assim salvá-lo para o bi-aways. Com ele no comando, o nível não deve colocar qualquer problema de todos.
Pesquisar Marine Segundo Pelotão
Você pegou o Espírito, certo? Seu poder de impulsionar a próxima seção faz uma brisa: em vez de lutar contra todos os inimigos, apenas impulsionar passado 'em! Você está rápido o suficiente para que você deve escapar qualquer dano significativo; apenas o bocado complicado é ter certeza que você fique no caminho. From the get-go, aconselhamos degola para o lado direito, isto é, no caminho da primeira divisão, pendure uma direita, siga em frente a lagoa de pequeno porte, em seguida, fazer uma função direita após a crista do morro, acima da rampa. Agora faça uma acentuada à direita no topo da rampa e impulso ao longo da estrada (ignorando os inimigos e torres ao longo do caminho) em um corredor natural no final - você só chegou a um posto de controle militar, tudo sem disparar um tiro! Bem feito! Continue para a frente, fazendo um certo no caminho dividido, até sair em uma orla com vista para um campo expansiva.
Pesquisar Colonial Across Bridge
Mais uma vez, este campo expansivo é uma brisa. Leve o seu fantasma descendo a rampa, e fazer uma curva apertada à direita na base, em seguida, siga a estrada preta (impulsionar o caminho inteiro) em um edifício e outro lado da ponte. E isso é tudo que existe para ela!
Unidade para cima e fora do parque
Depois de atravessar a ponte, você terá a oportunidade de trocar em um segundo Ghost - Se o seu caso teve dano, recomendamos-lo. Agora aumentar ao longo do caminho, até o morro em espiral (mais uma vez, ignorando os inimigos) até que você se deparar com uma grande base roxa. Uma vez lá, pendurar uma acentuada à direita e fazer outra a poucos metros acima, pelos espectros. Agora impulsionar o passado em outra área com vários Wraiths - abraçam a parede esquerda e impulso com a abertura na parede para completar o nível.
Kizingo Boulevard
Salvar fuzileiros e Scorpion Tank
Logo desde o início, vire-se e enfrentar a rua você só funcionou durante o cutscene. A Wraith está prestes a virar a esquina em frente - esperar por ele para estacionar, em seguida, lançar os foguetes contra ele para uma vitória rápida. Agora vire-se e dardo na mesma rua e segui-lo até o tanque Scorpion. Uma vez que você tenha pego, pulo para dentro (você pode ter que esperar para o controlador actual para sair primeiro), depois vire a torre em direção à área central e derrubar os inimigos dentro. Watch out for um Espírito que em breve ataque da direita, assim como um Wraith na distância. Sua posição atual funciona muito bem para inimigo tar ficando praticamente todos, para não incomodar a guiar.
Unidade de Tanque Rally Point
Uma vez que você limpou a área, a unidade do tanque ao virar da esquina em frente, para onde os espectros distantes surgiram, a oeste (tente usar o ícone de ajuda se você tiver problemas para encontrá-lo). Como você empurrar até a rua, cuidado com alguns inimigos forro dos telhados, bem como um fantasma wreckless que vai rasgar em torno de um dos cantos.
Em pouco tempo, você encontrará um grupo de fuzileiros navais derrotou-down. Permanecer no beco de proteção e abrem fogo contra os inimigos à frente, incluindo a torre, bem como a gota navio. Uma vez que você limpou a área em frente, puxar para cima para alvejar os inimigos remanescentes na área.
Quando terminar, siga pela mesma rua e na esquina seguinte. Tomar imediatamente as três torres de frente, seguido pelo Espírito, antes de se concentrar sobre os restos. Uma vez que você limpou a área, você tem uma escolha: ou se apressar para o outro lado da rua e prossiga pela porta (que vai demorar um pouco para abrir), ou ficar aqui e derruba os inimigos que um caça cai. Sugerimos que o anterior, mas se você quiser ficar por cá e levá-los, você está no seus próprios.
Rescue Holandês
Depois de atravessar o portão, pare no topo da rampa descendente, como dois Banshees são de entrada. Eles vão voar para a direita para você, oferecendo uma oportunidade perfeita para atacá-los. Uma vez feito isso, vá até a rua ao dobrar e alvo os espectros distante daqui - essa posição também oferece cobertura decente de um navio cair nas proximidades, que em breve irá partir. Continue para holandês, conforme marcado na tela, derrubando todos os inimigos ao longo do caminho.
Como você fechar-se sobre a localização holandês, um Wraith final fará a sua aparição - tomá-lo em frente com um rosto cheio de conchas tanque. Agora, embora o reservatório será bloqueado por alguns escombros, não vamos fazer com ele ainda. Vá em frente e sair brevemente e passo em direção holandês, que irá desencadear uma onda de inimigos que tempestade vai passar pela porta próxima. Retorno para o tanque e levar todos eles para baixo com alguns escudos. Ok, agora estamos a fazer com o tanque, então vá em frente e saia e siga pela porta agora apuradas.
É duro estar de volta no pé, não é? De qualquer forma, há uma Brutes pouco mais à frente e os inimigos sortidas. Tente pegar uma pistola de plasma antes de envolvê-los e usar os vários objetos na rua para a tampa.
Ajuda holandês defender o ponto Rally
Muito bem, então uma enorme quantidade de inimigos são de entrada e você precisa matar todos eles. Felizmente, você tem um pouco de tempo antes de o navio largar aparece pela primeira vez. Como tal, sugerimos agarrando um dos lançadores de granadas que o Brutes cair, assim como o rifle sniper descansando contra um dos escudos por holandês. Agora que você está equipado, vamos matar alguns tolos.
Embora possa parecer pau, o melhor curso de ação - pelo menos inicialmente - é conseguir o 'drop' (heh) sobre os inimigos que a nave cai. O navio pára em dois lugares, caindo fora alguns maus-rank baixo em primeiro lugar, seguido por alguns Brutes no segundo. Abordagem do navio a partir de baixo (mas não chegar muito perto) e quer lançar um lançamento de granadas de poucos ou de alguns de seu lançador de granadas, logo que o primeiro lote de inimigos toque para baixo (que vai afastar-se do lado direito do navio). Se você não matá-los todos, não se preocupe. Volte a atenção para a segunda onda, contendo Brutes - gota they'll do lado esquerdo do navio. Rapidamente lançar ou atirar granadas de mais o seu caminho, então vire e hightail apenas atrás da abertura debaixo da ponte - este é um bom local para orientar os Brutes restantes.
Com os inimigos do primeiro navio da gota de cuidado, uma segunda será logo de entrada. Para este, é melhor enfrentá-los de longe, por isso, esperava que você pegou o Sniper Rifle (perto do holandês), como sugerido. Agora nós encontramos o melhor local para enfrentá-los é a partir do topo da escadaria à direita do Wraith (supondo que você está de frente para ele). Você pode chegar facilmente através da ponte direita. Uma vez lá, use o Rifle Sniper se concentrar em tomar as Brutes no primeiro - apontar para suas cabeças. Uma vez que você diluído na multidão, centrar a sua atenção para os atiradores de elite, bem como um canhão Rod-grunt armado no lado oposto (olhar para onde as explosões estão vindo para localizá-lo). Com os inimigos mais perigosos retirados, cruz de volta para onde holandês é para derrubar os inimigos restantes anos.
Ok, todos os inimigos estão mortos, certo? Isso deve deixar o Wraith traquinas. Nós encontramos a maneira mais fácil de lidar com ele estava a atravessar a ponte central, de onde é holandês, em seguida, cair para trás e abrace a parede e tentar pegar ele de surpresa e embarca para destruí-lo por um ou plantar uma granada ou meleeing o veículo até a morte. Depois de terminar o fora (e todos os inimigos restantes), reagrupar com o holandês para terminar o nível.
Oni Alpha Site
Condomínios braço na ponte
Ok, então o que você deve fazer é interagir com todos os encargos ao longo do comprimento da ponte. Mas você pode esquecer que, como simplesmente se virar e hightailing-lo ao final seguro da ponte (longe dos inimigos) parece definido automaticamente todos eles por algum motivo. Sim, isso significa que você pode ignorar os inimigos também. Bem, sem queixas aqui. Uma vez lá, vá em frente e subir a escada para a torre de vigia na preparação de seu próximo objetivo.
Use Detonator em torre de vigia
Com as taxas de jogo, você pode detoná-los, interagindo com o console no interior do relógio da torre, que você pode entrar via a escada. Com a ponte destruída, a porta na base da rampa será aberto, permitindo-lhe passar.
Fall Back, Defenda pátio interior
Bah, o que é isto cair para trás do negócio? Se você seguiu a estratégia acima, você deve ter todas as munições sua esquerda, incluindo o laser espartano. Como tal, é recomendável esperar pelo topo da escadaria à esquerda e usando o laser espartano para apanhar os caçadores e brutos que são jogados fora pelo navio - também, jogar uma granada ou dois no início, quando os inimigos são juntos . Se você puder, e tentar salvar alguns Spartan Laser munição para o par de caçadores, como é muito mais fácil do que tentar levá-los a por trás.
Com a primeira onda expedidos, avançar para a estrutura em frente e assumir o controle da torre, na preparação do próximo navio da gota. Logo que desencadeia a sua carga, o objectivo para os dois primeiros caçadores, em seguida, apanhar o maior número de inimigos restantes, como você pode antes de virar à direita para enfrentar alguns vilões mais ligados daquela direção. Uma vez que você reduziu seus números, rasgar a torre do seu poleiro, e usá-la resma qualquer um que pode ser esconder-se atrás de você (muito provavelmente, à sua esquerda). Trabalhe sua maneira mais profunda no campo (fora do lado você entrou) e ter residência em contudo um outro revólver em uma borda gramínea, para a direita. Permanecer aqui para enfrentar mais alguns inimigos drop-navio, pronto para rasgá-lo fora de seu poleiro para enfrentar mais alguns que irão atacar por trás.
Retreat, Defenda Oni Interior
Depois de um tempo curto, você será instruído a recuar para o centro da Oni. A entrada fica nas proximidades, ao longo da parede de fundo - no interior da gota. Alright, assim que esta área central é logo vai cair sob o ataque em duas direções. A torre central pode atraí-lo para usá-la, mas quase sempre resulta em morte. Em vez disso, sugerimos hightailing-lo no lado sul da sala e deixar o seu negócio equipe com a maioria dos inimigos. Desde que você estará totalmente protegido nesta área, sinta-se livre para usar qualquer arma que você tem (tal como o Sniper) para abater todos os inimigos que cruzam a linha de visão. Eventualmente, todos, mas Mickey perecerão, mas eles deveriam ter diminuído o seu número suficiente para que você pode simplesmente entrar e realizar a limpeza direito.
Após o primeiro lote de inimigos são tratados, uma dropship irá desencadear mais alguns inimigos pelas outras duas entradas (como aquele que havia usado para cobrir antes). Agora a sua estratégia vai ter que mudar um pouco, porque você vai ter que assumir a liderança em um presente. Pelo menos você pode descansar assegurado que os inimigos não vai entrar na sua área central, criando uma espécie de refúgio. Vá em frente e coletar o que armas e munição que você pode de duas entradas anteriores (o tiro Brute é particularmente eficaz) e prepare-se para quebrar alguns crânios.
Basicamente, você vai querer se concentrar em apenas uma bruta de cada vez, recuando para a tampa, logo que começar a tomar grandes danos ou incêndios. O muro de sacos de areia que as linhas de topo de cada escada é surpreendentemente eficaz de cobertura, desde que você agachado por trás dele. Porque há inicialmente tantos inimigos, você não deve ter nenhuma dificuldade para encontrar pelo menos um a meta de cada vez, mas como o seu número diminuir, você terá que começar uma grande mais agressivo em sua abordagem, arrisca-se mais além do seu seguro refúgio para o matar. Quando o fizer, prepare-se para recuar ao primeiro sinal de problemas. Lembre-se de usar granadas e outros explosivos, sempre que tiver uma chance, e não se esqueça de limpar os cadáveres inimigos para armas adicionais.
Pegue a Roof Elevador para Evac
Com a Brutes cuidado, embarca no elevador e interagir com o painel na parte traseira para iniciá-lo. Como você monta-lo, você será atacado por alguns erros desagradáveis. Agachar-se rapidamente atrás da parede baixa na frente do elevador para a proteção quase completa e não se incomodam mesmo tentar matá-los, a menos que se atrevem a volta da barreira, dando-lhe um alvo fácil.
Quando o elevador chega a parar, você encontrará duas saídas que dão para o telhado ... e uma tonelada de vilões. Felizmente, eles raramente entra na área central, elevador, proporcionando uma zona segura das sortes. Como tal, sugerimos alternando entre os dois lados, atacando os inimigos mais, retornando para a zona segura para uma recarga escudo. Quando chega a hora de se aventurar mais longe, as caixas em qualquer plataforma de proporcionar uma cobertura decente. Quando clara, a Pelican reduzirá em si, o que lhe permite embarcar.
NMPD HQ
Encontrar Mickey e holandês's Pelican
Siga Buck acima das escadas e através do edifício. No topo da segunda escada, vire à direita e sair fora, através da porta.
Lá fora, vire à direita para localizar um trio de inimigos, incluindo um Brute. Eles ainda não viu você, dando-lhe uma oportunidade ideal para experimentar o seu rifle sniper. Try it at noggin visando o Brute - um único tiro não vai tirá-lo, mas você deve ter tempo para terminá-lo com um segundo antes do ataque. Agora o alvo dois grunhidos próximo com a pistola, em seguida, procurar cobertura atrás da barreira de concreto para a esquerda com vista para a plataforma abaixo. Isto fornece um ponto de vantagem grande em que a meta os inimigos restantes, incluindo a torre para a esquerda, e outro Brute. Uma vez que aquelas duas estão cuidando, limpando os grunhidos é simples.
Com a área limpa, pulo para a torre, já vago e objectivo da esquerda para matar alguns vilões em uma plataforma adjacente. Depois de ter tomado para baixo tudo que você vê, prossiga pela porta da vizinha, levando a que a plataforma. Permanecer dentro da porta de entrada para a tampa como alvo apenas os inimigos de fora. Em pouco tempo, mais vão surgir na passarela superior, você está melhor fora se mantiverem os níveis mais baixos, abraçando as paredes logo abaixo deles para a cobertura, com vista para os inimigos sempre que você se afastar. Há uma torre ao longo da borda, perto dos refletores, que você também pode querer retirar e transportar com você para rasgar rapidamente através das fileiras Pacto.
Depois de limpar a plataforma, passe pela porta na passagem a mais mais alta. No interior, sinta-se livre para estocar armas, munição e de saúde - podem sugerimos a SMG Silenced (mas mantenha o seu sniper)? Quando estiver totalmente carregado, saia pela porta oposta.
Quando sair, Buck irá apontar um sniper acima - ele é apenas o primeiro de vários que vai aparecer nessas varandas, bem como a ponte longe. É melhor usar o primeiro pilar para a tampa, abraçando-lo de perto, apenas a espreitar em torno dele o suficiente para revelar um único inimigo de uma vez - se você pegar fogo, rapidamente atrás dele novamente para recuperar seus escudos. Lembre-se, se você funcionar baixo na saúde ou munição, mais pode ser recolhida no quarto anterior. Uma vez que você terminou fora do franco-atiradores, Brutes vai rolar em vários, alguns armados com jet packs. Continuar a usar o pilar para a tampa enquanto você escolher fora do Brutes - se olha como se está a ponto de levar ao ar, esperar por ele para lançar então alvo dele enquanto estiver no ar - eles são surpreendentemente fáceis de apanhar enquanto hopping ao redor. Ah, e atente para uma torre logo abaixo da ponte - se um inimigo dentro de lúpulo, cuidadosamente objectivo para a sua cabeça exposta (lembre-se de esperar por seu cursor para ficar vermelha, indicando que o inimigo está dentro de sua mira.)
Depois de limpar o convés, gota para baixo e prossiga pela porta à esquerda. Pegue a munição e saúde à direita antes de sair do outro lado. Na verdade, sobre essa coisa de sair - não. Em vez disso, use interior da sala para a tampa como você explodir os inimigos de fora. Uma vez que você limpou o andar de baixo, saia e use o aglomerado de contentores para cobrir e prepare-se para derrubar os inimigos sobre os níveis superior, incluindo alguns brutos. Preste atenção especial para a torre do lado esquerdo. Se você funcionar baixo no ammo sniper, sugerimos retrocesso para o quarto munição saúde / um pouco maneiras de volta para reabastecer, o que deve dar-lhe o suficiente para derrubar os inimigos restantes.
Continue pela porta no andar de cima e descer a escadaria interior. Mate os dois Grunts na base e passar por um casal mais portas, levando de volta para fora. Ver os dois inimigos à frente? Cuidado, como o grunhido está armado com um canhão Fuel Rod - O objectivo para o primeiro, em seguida, o atirador nas proximidades. Você pode também querer pegar o Fuel Rod Cannon ele cai. De qualquer forma, você local seus dois amigos do outro lado do abismo, mas, felizmente, uma plataforma suspensa oferece um passeio perfeito - cuidadosamente cair sobre ele e segui-lo para sua equipe.
Conforme se aproxima o fim distante, um casal de swing vai Banshees por - não se preocupe com eles. Em vez disso, você deve se preocupar mais com uns gajos e co que aparecem na plataforma distante. Antes de cair para ele, é melhor permanecer na plataforma suspensa, utilizando o rifle sniper ou Fuel Rod Cannon facilmente pick 'em off de uma distância. Uma gota claro, em baixo e juntar o seu esquadrão pelo Pelicano.
Defenda Pelican Bater Site
Muito bem, então você precisa proteger o pelicano de um esquadrão de Banshees entrada. Pegue uma das vagens de mísseis situada perto da porta aberta, ou de trás do navio, e Let 'er rip. Lembre-se de esperar o lock-on ícone antes de disparar. Há também uma torre de mísseis, no lado esquerdo do navio (supondo que você está enfrentando fora) que tem munição ilimitada, mas que pode cobrir apenas a metade esquerda da doca, assim que usá-lo com cautela. Se você esgotar sua fonte de mísseis em uma das vagens, simplesmente ele largou e pegar outro - eles respawn continuamente.
Ao longo da batalha, ambos os Banshees e Drop Ships aparecerá - em relação a este último, você vai querer derrubar as torres individuais sobre cada navio, para que não lhe explosão em pedacinhos. Como você perto do fim da batalha, alguns Brutes irá aparecer. Missie Pods trabalhar tão bem contra eles, e você não precisa se preocupar com o lock-on. Além disso, uma torre de metralhadora localizada atrás do navio pode vir a calhar demasiado, ou você pode também querer considerar o uso de seu combustível Rod Cannon.
Kikowani Station
Capture Phantom Drop-Ship
Desça as escadas, à esquerda, e matar o trio de grunhidos. Agora, a abordagem da borda e pegue um Rifle Boca do esconderijo de armas, então usá-lo para limpar a plataforma em frente de tantos inimigos como você pode. Quando você ficar sem munição, pegue o Rifle segundo. Quando isso é empobrecido, você encontrará dois tiros Brute mais acima da plataforma - use-o para limpar o que sobrou.
Com os inimigos para a contagem, Mickey vai comandar navio largar, mas ele vai pedir sua ajuda em uma Banshee. Obrigá-lo a tomar o controle de um dos Banshees apenas atrás de onde o navio da gota é (ou era).
Escort Phantom em uma Banshee
Ok, Banshee resumo rápido: É controles semelhantes ao Espírito, que é direito do mouse atira Trigger e esquerdo impulsiona Trigger. No entanto, ele também tem uma oferta ilimitada de mísseis que podem ser alimentadas com "B" Além disso, ele também pode realizar acrobacias diferentes, mantendo uma orientação sobre a vara de controle e pressionando "A." Para executar a barrel roll rápido para a esquerda ou direita, toque em "A" enquanto pressiona-lo em qualquer direção. The Banshee também pode executar um salto mortal, mantendo pressionada enquanto pressiona a tecla "A", o que lhe permite ganhar altitude rapidamente.
Agora que você tem os controles para baixo, vamos matar alguns tolos. Não se incomode à espera do navio da gota para lhe dizer o que fazer - você pode encontrar alguns inimigos para derrubar o oposto de onde você entrou. Sugerimos que atacá-los do alto, derrubando uma barragem de explosões de plasma e mísseis. Mas fique perto da parede de modo que você pode rolar por trás dele se você começar a tirar do fogo. Uma vez que você limpou a área, siga o Fantasma até o portão de grande abertura.
Após o portão se abre, dois Banshees inimigo dardo vai passar. Se você não pode levá-los para baixo do head-on (usando mísseis ou lasers), basta chegar por trás delas e tente novamente. Agora continue dentro do túnel, tendo a torre cheia de inimigos, e tudo que está além.
Você vai sair em uma grande sala com mais inimigos voando e Banshees. Depois de levá-los para baixo, a terra na plataforma pela porta grande e interagir com os controles em seu centro para forçá-lo aberto. Agora hop de volta para o Banshee
Open All Bloqueio de Portas
Dentro do túnel próximo, destruir a torre (com um míssil) e derrubar o Espírito. Quando voltar fora, destrua outra torre, então o foco sobre o Banshee na ponte longe. Basta strafe para trás e para fugir ao fogo e retribuir o favor em espécie. Quando clara, você vai ter que estacionar o Banshee novamente para abrir uma outra porta ...
... caramba, a porta está atolado! Não se preocupe, vá em frente e caminhar através do homem conveniente tamanho de abertura. Dentro de, você pode querer agarrar qualquer uma carabina ou fuzil Boca da racks morto à frente, como você tem mais inimigos para assumir. Assim que estiver equipada, a sua localização actual é realmente perfeita para atacá-los partir. Basta estar na base das escadas e use o sniper rifle para pegá-los, usando as paredes em ambos os lados para a tampa.
Uma vez que está para baixo, suba as escadas em direção à sala de controle agora, onde você vai enfrentar um Brutes mais alguns. Granadas ou o trabalho melhor rifle sniper, mas estar pronto em que um deles está equipado com um martelo. Voltar para longe dele tanto quanto você pode - de salto se você tiver que - para escapar de seus ataques. Uma vez que o quarto é claro, entrar na sala de controle agora e interagir com o painel de dentro para abrir o caminho. Agora vá e obter o seu Banshee ODST adiante e continuar jovem!
Iludir ou Destroy Scarab
A sala seguinte é a casa de um escaravelho. A maneira mais fácil lidar com isso é levá-la para baixo de dentro. Simplesmente voar para a direita em direção a sua cabeça, rolando para iludir seu fogo, e hop para fora de sua Banshee à terra no convés principal do Scarab, apenas atrás de sua caneca. Uma vez lá, luta pela rampa, através de alguns inimigos, incluindo um Brute - uma granada local bem deve ter a maioria deles fora. Melee ataques também são bastante eficazes, devido aos quartos apertados. Uma vez que você limpou os inimigos, continue até a sala de controle, na parte traseira do Scarab (a passarela no topo da rampa leva a ele). Uma vez lá, destrua o grande, unidade de controle ou brilhando com um par de granadas ou uma tonelada de munição. Uma vez destruídos, você tem cerca de 10 segundos para começar o inferno fora para evitar a explosão resultante - apenas uma gota no chão e volta a poucos metros de distância.
Com o Scarab derrotado, você deve ser capaz de abrir a grande porta logo atrás dele, para a esquerda. Dirija através, pegue um Banshee, e simplesmente derrubar um dos alvos marcados antes de iniciar uma reação em cadeia tão poderosa que você terminar o nível. Whoa.
Dados Hive
Incêndio em Dare Sublevel 9
Queda do elevador ao chão, em seguida, explorar o espaço para algumas granadas e uma espingarda (se você quiser). Sugerimos manter pelo menos uma arma de alcance médio em seu arsenal. Prossiga pela porta da frente e descer a rampa. Você vai encontrar um grupo de grunhidos, mas não é nada que você não pode segurar. Pendurar uma esquerda através de uma porta perto do fim do corredor, levando em outro corredor.
O corredor do segundo não é muito mais difícil do que o primeiro, mas agora você vai enfrentar alguns Jackals também. Use os pilares para a tampa e trabalhar sua maneira em uma pequena sala no final. Uma vez lá, vire à esquerda para uma outra sala pequena numa sala semelhante. Lá, um Brute e seus cúmplices irá atacar - uma granada local bem claro que a maioria deles fora, caso contrário, use o Shotgun, se você tem isso. Se você estiver com pouca munição, ou ter armas suficientes, apenas de volta pelo corredor de onde veio e procurar saber mais.
À medida que você passar por outra sala, você vai chegar por trás de alguns Grunts, fazendo seu caminho em direção a uma sala contendo um Brute. Tire as Grunts rapidamente, em seguida, use uma granada ou espingarda na Brute. Se você estiver tendo problemas, tente esperar pela entrada do salão principal para ele, forçando-o a vir até você - agora planta ou uma granada em sua cara feia quando ele vira a esquina, ou corpo a corpo até a morte. É duro perder uma ou outra maneira.
Um pouco além, você vai encontrar-se com um colega na sala ao lado. Interagir com o painel de controle central para levantar um pilar, expondo um buraco para o andar de baixo. No entanto, você terá que derrubar alguns bugs primeiro vôo - as obras de arma, mas a arma é mais eficaz. Depois de descer, sugerimos aumentar sua espingarda com uma das pistolas de plasma em torno de mentir, antes de prosseguir com a porta destrancada.
Esta sala contém vários Brutes, alguns dos quais são revestidos, e alguns outros grunhidos de baixo nível. Felizmente, há uma tonelada de cobertura, por isso é melhor para cobrar um tiro de pistola de plasma a capa de trás, então inclinar para fora, pop-la fora, e acompanhamento com alguns tiros de espingarda ou ataques corpo a corpo. O Brutes camuflada não são diferentes. Também considerando lançar granadas grupo se eles juntos. Além disso, você vai arrastar-se por várias salas menores, muitos dos quais incluem grupos de brutos. Muitas vezes é melhor apenas chuck uma granada na embalagem, se tiver algum. Se não, você pode desejar para voltar para a sala anterior e esperar por eles para chegar até você. Lembre-se, se você rodar com pouca munição, você sempre pode voltar atrás para mais - e do inferno, enquanto você está fazendo isso, às vezes, seu companheiro de equipe vai mesmo terminar o trabalho para você. No final, interagir com o painel de controle novamente e cair pelo buraco exposto.
Assim que você deixar cair para o terceiro andar, amaldiçoa mais atacarão. Use um pilar para a tampa e levá-los para baixo, usando tudo o que tenho, embora o ideal Shotgun's. Muito bem, então a sala seguinte é uma grande dor na parte traseira: é anfitrião de uma tonelada de brutos, incluindo um Chiefton. Sugerimos que ficar perto da entrada da sala para que possa voltar para a sala anterior para a tampa. Se você tiver um rifle, arma que parece ser mais eficaz. Tente usar os objetos perto da entrada para a tampa como alvo os brutos. Certifique-se sempre para arremessar granadas bando eles juntos. Se você precisar de saúde, procurar pacotes embutido na parede esquerda da plataforma central elevada, perto da entrada, bem como um par na sala anterior.
Uma vez que você cantou o desbaste, você terá a Chiefton esquerda para lidar com (identificável pelo seu pedaço de cabeça grande, bem como a grande arma que ele carrega). Combate-lo diretamente é praticamente um suicídio garantido, assim que nós realmente sugiro que execute-o completamente passado! Stick para as paredes exteriores de protecção (de preferência, ficando na extremidade oposta do quarto, como ele) e se apressam para um túnel à direita. Uma vez que você faz na sala, no final, você é tão bom como o seguro ...
... Bem, pelo menos você estaria segura se não fosse para um outro quarto maldito cheio de inimigos um pouco além. Como antes, ficar perto da entrada e granadas de lob em direção ao centro para diluir as fileiras. Agora, as probabilidades são que você vai ficar sem munição, e infelizmente, você realmente tem que matar todos nesta sala, a fim de proceder. Em tal situação, descobrimos que é realmente o melhor para executar voltas ao redor da sala, e todos simplesmente corpo a corpo (com exceção do Brute - salvá-lo para mais tarde, se você não tê-lo matado já) como você executar passado. Depois de cada volta, tomar um fôlego no ambiente antes de uma recarga escudo se você precisar dele, depois repita. Quando terminar, você ainda poderá ter o Brute esquerda - se assim for, pegue uma das armas caído inimigos e tomar as Brute baixo como faria normalmente, então prossiga pela porta que abre.
Depois de bater à porta fechada, você vai encontrar Dare. Siga-a para o seu próximo objetivo.
Fight Through Hive ao Data-Center
Siga Dare através de outro corredor, usando em grande parte as mesmas táticas que você tem antes: hang back, Take Cover, granadas de lob em grupos. Material de base. No final, o pato por uma porta à direita e depois caia no eixo que aponta Dare fora.
Após o desembarque, você encontrará alguns corredores-estima dos inimigos. É melhor para se deslocar até o canto que antecede cada uma para atingir aqueles além. Ah, e se você encontrar suas armas não são completamente começar o trabalho feito, considere trocar para a pistola Dare - ela não vai se importar.
Em pouco tempo, você vai acabar em uma sala ampla, olhando-industrial. Ao entrar, você pode querer pegar o Rifle Boca do rack arma ea carabina no chão, tanto um pouco perto da entrada. Agora atravessar uma das pontes e siga Dare através de uma porta à esquerda para um elevador.
Depois de andar no elevador, siga Dare no corredor e no piso do quarto, olhando-industrial. Hang volta enquanto ela empurra a frente, provocando uma onda de voar bugs. Com sua carabina, escolhê-los fora de uma distância segura. Quando clara, siga Dare apenas perto o suficiente para desencadear a próxima onda - especificamente, você deve pendurar de volta na passarela um pouco antes para a plataforma bem iluminado. Vá em frente e salte sobre um dos canisters roxo para um melhor ponto de observação, os insetos-alvo e como eles no dardo (eles abordagem de ambos os lados esquerdo e direito da plataforma aceso).
Com a segunda vaga para baixo, siga Dare ao longo da passagem de uma plataforma que contém um cache de carabina. Reabastecer, e depois esperar aqui enquanto ela dispara ondas de um casal mais à frente, permitindo que você facilmente alvo de longe. Posteriormente, quando você pegar até ela mais tarde, ela vai duas vezes para trás, provocando uma onda de surpresa. Recuar rapidamente para baixo da passagem, para colocar alguma distância entre você, ela e os erros, em seguida, pegue-as de longe novamente. Esta deveria ser a última onda, então siga Dare no Data Center e para baixo, outro eixo (embora você pode desejar para reabastecer sua munição Carbine primeiro, por intermédio da arma stashes pouco antes do centro de dados).
Superintendente Rescue
Você vai sair em uma grande sala, com algumas Brutes atacando uma porta pela frente. Ainda tem o seu Beam Rifle? Se assim for, agora é a hora de usá-lo, como você pode facilmente extrair todos os brutos a partir desta posição segura. Se você ficar sem munição, sua carabina pode terminar o trabalho. Faltando essas armas, você também pode sneak acima atrás deles (já que eles estão preocupados com a porta) e algumas granadas de lob direito sobre elas. Faltam aqueles (a sério, talvez Halo não é The Game para você), basta descarregar o que quer que você tem na próxima Brute e reverter para Melee ataques se você tiver que. Em relação à Chiefton, você vai querer o seu tempo salta para evitar ser atacado por seu martelo gravidade.
Com a Brutes baixo, Dare vai abrir a porta assim falhou no. Continue através de algumas portas mais, para o Data Center.
Escort Engenheiro de Segurança
Bem, não é um estranho neste turno dos acontecimentos. Muito bem, então você precisa escoltar o engenheiro de segurança daqui. Infelizmente, o engenheiro não é muito paciente, avançando com ou sem você. Como tal, é importante você manter-se com ele derrubar os inimigos nas proximidades. Desde que ele vai chamar mais de sua atenção, levando-os para baixo não deve ser difícil. Uma vez que o engenheiro faz ao final da primeira seção, siga ele e seu esquadrão através de uma porta, para baixo em um outro quarto.
Veja os erros no teto? Comece a tomar-los rapidamente, antes que eles tenham uma chance de fazer algum dano real. Uma vez que você limpou a área, siga o engenheiro em uma sala adjacente, onde ele vai abrir uma porta, permitindo que você continue a frente. Prossiga através de um outro corredor com alguns bugs mais, em seguida, embarca no elevador no final para completar a missão!
Coastal Highway
Pesquisar Elevador to the Highway
Muito bem, então você ainda está em "engenheiro proteger" dever, mas, felizmente, ele está um pouco mais comedido desta vez. A forma curta até a rua, você encontrará o primeiro grupo de inimigos, incluindo alguns artilheiros em uma torre, e Brutes vários em cada lado. Se você ainda tem o Rifle Boca, asa traseira e usá-lo para derrubar o primeiro artilheiros da torre, então qualquer Brutes você pode ver. Se você não tem o Rifle Boca - ou você ficou sem munição - procure uma passagem à esquerda você pode entrar. Não só ele tem um esconderijo de armas grandes e vários pacotes de saúde, mas há realmente uma porta no canto levando a uma varanda de cima, onde você encontrará um rifle sniper! Esta varanda também oferece uma vista fantástica para limpar tanto a torre, e os restantes Brutes do campo (você também pode pisar no vidro do toldo para se aproximar da batalha). Tente daqui arremessando granadas contra grupos de inimigos também.
Se você ficar sem munição sniper, ainda há um esconderijo de armas no corredor acima do nível do solo mais do que capaz de limpar os inimigos. Basta avançar ao longo da parede esquerda, usando novamente os pilares para a tampa. Uma vez que a área é claro, fazer avançar uma maneiras de fazer Brutes mais para aparecer. Se você ainda tem sniper munição restante, recuar um pouco e orientá-las a partir daqui. Apesar de eles frequentemente usam o caminhão para cobertura, você pode direcionar seus noggins expostas sobre o topo da mesma (Brutes não são muito espertos, evidentemente).
Com a área completamente limpa, vá até a rua onde o último lote de Brutes veio, e continuar através de um edifício onde você encontrará uma porta que você pode interagir com, depois de o estrangeiro destrava-lo.
Escort e Proteger Dare's Veículos
Você ouviu o homem, pulo para o Warthog! Então você tem que veículo de escolta Dare através de vários quilômetros de rodovia. Felizmente, não há muito "proteger" o veículo envolvido Dare é construído como um tanque, e mesmo quando estamos completamente negligenciado, nunca vi uma vez ele destruiu. Como tal, o seu principal objetivo deve ser apenas manter-se vivo ... e isso é muito fácil. Aqui estão algumas dicas rápidas para começá-lo com a maioria das secções:
* Não se preocupe com a protecção do veículo Dare - é extremamente resistente.
* Dentro de cada portão, você vai encontrar vários pacotes de saúde, bem como um veículo de substituição (geralmente um Warthog).
* Em cada portão, sugerimos a troca em um veículo de substituição. Isso geralmente não é necessário, mas vai garantir que o seu veículo em bom estado, mais pelo menos um dos Warthogs está equipado com o lançador de mísseis muito superior - impressionante para veículos inimigos.
Para as primeiras seções diversas, simplesmente corrida para o final de cada área e esperar a porta abrir. Seu artilheiro vai derrubar todas as ameaças, sem qualquer ajuda. Basta ter cuidado na porta de terceiro, como um pequeno exército de bugs esperam do outro lado. Backup e deixe o seu artilheiro enfrentá-los de longe.
Em pouco tempo, você começa a enfrentar resistência um pouco mais. Isto significa simplesmente que você deve segurar e empurrar para a frente lentamente (ainda mais lento do veículo Dare's), permitindo que o seu artilheiro para ter os inimigos de uma distância segura. Isso vale em dobro quando se toma em veículos, tais como embalagens de Aparições e Fantasmas. Você também deve trocar Warthogs em cada portão, dessa forma, é sempre bom - mas quando você encontrar aquele com o míssil-pod, mantê-lo, como essa arma é muito mais eficaz.
Logo após, você encontrará o tanque Scorpion em um dos túneis - subir no interior, como este excelente bebê na limpeza do relógio, a aliança. Como antes, levá-la lenta e explodir os inimigos de longe, incluindo as torres de vigia estacionados por toda parte. Você pode encontrar um inimigo ou dois equipados com um Fuel Rod Cannon - nestes casos, a vara para o centro da estrada, assim você pode facilmente ter cobertura atrás de alguns escombros, e tentar levá-lo para baixo quando ele faz uma pausa entre os disparos.
Quando você alcança o Scarab que abre fogo em Dare, simplesmente ignorá-lo e continuar a frente, abaixo da rampa ao lado, onde o seu tanque de viagem chega ao fim. Agora a cabeça dentro do prédio em frente, derrubando os grunhidos apenas fora.
Defenda Engenheiro Até Friendly Phantom Arrives
Ok, sua tarefa final é para segurar o forte das três ondas de inimigos. Felizmente, você tem uma tonelada de arsenal do seu lado, incluindo um lançador de foguetes e quatro pacotes de saúde. Ah, e não se preocupe com o engenheiro - ele está bem protegido dentro do edifício. Na verdade, você pode se abrigar lá também sem preocupação de ser atacado.
Com o lançamento de foguetes no reboque, é melhor usá-lo tanto para o Brutes, ou caçadores que aparecem na segunda onda (a segunda onda é contrário desprovido de brutos). Para a maior parte, simplesmente ficar perto da base, de se aventurar fora apenas o suficiente para atingir um inimigo ou dois de cada vez, então virar para dentro de um escudo (ou recarga de saúde). Você também pode querer tentar pegar algumas das armas diminuiu, como o rifle sniper, o que é útil para alvejar os inimigos.
Entre as ondas, você também pode querer considerar se aventurar em um dos caminhos para que você possa mais facilmente alvo os inimigos agrupados como se desembarcar do navio da gota (maravilhas granadas de trabalho). Sugerimos a recuar de volta à base logo embora, antes que eles conseguem flanco você. Depois de limpar a área, você terá batido Halo ODST. Bom trabalho!
"
Prepare-se para Drop
Encontre um quiosque de Medicina para restaurar a saúde
Tão grande, que você tenha voado fora da rota e pousou em algum lugar em New Mombasa. Ao acordar, sua primeira tarefa é conseguir o inferno fora de sua cápsula. Para fazer isso, você terá que armar os quatro parafusos verdes brilhantes olhando para elas e segurando o botão direito do pára-choques. Há um em cada parede e são impossíveis de perder.
Liberdade! Agora que você está no nível do solo, The Game irá fornecer um rápido tutorial de como funciona a saúde - se você nunca jogou Halo 1, você deve prestar atenção. Agora você tem basicamente duas barras de saúde: um é a sua saúde atual, e só podem ser restaurados através de pacotes de médicos. O outro é o seu escudo, que se regenera automaticamente, desde que você mantenha fora do caminho do perigo por alguns segundos. Desde que você tenha tido prejuízo de sua queda, sua primeira tarefa é encontrar um quiosque de Medicina, e não apenas acontece de ser um outro lado da rua, do lado direito.
Explore as ruas, encontrar o seu ODST Team
Com a sua saúde restaurada, é hora de reagrupar com o seu plantel. Da cápsula gota (supondo que você está de costas para ele), direita da cabeça e estar preparado para assumir um Brute e alguns grunhidos. As árvores envasadas pode proporcionar uma cobertura se você precisar dele, simplesmente por agachado por trás deles. Agora é uma boa hora para testar tanto de suas armas: a pistola e SMG.
Sobre Brutes: Como você deve ter notado, a Brutes, como você, muitas vezes são equipados com escudos pleno-corpo (daí por que eles brilham quando tiro). Como tal, primeiro você tem que empobrecem seus escudos, em seguida, tomar as suas recarga de saúde antes de eles. Em geral, as armas Covenant (particularmente a pistola de plasma) excel em escudos esgotando, por isso não é uma má idéia para manter tanto a Aliança e Homem arma em seu arsenal na maioria das vezes.
Após o seu primeiro compromisso, o caminho aparentemente divide. A rampa leva a um beco sem saída, para furar a nível do solo. Como você virar a esquina, você vai no local vários grunhidos na ilha central de concreto, com apenas um Brute além deles. Se você é furtivo, você pode derrubar a maioria dos grunhidos antes de chamar a atenção do Brute. Uma vez que as abordagens Brute, permanecem na ilha de concreto, circundando a barreira do interior para a tampa. Você pode querer pegar um dos Grunts cair as armas, como a pistola de plasma, para esgotam rapidamente seus escudos, em seguida, follow-up com alguns humanos, quer-se armas ou alguns ataques melee rápida.
Com os inimigos, esquadrões um casal mais (incluindo um par de brutos!), Em breve abordagem de um lado da rua, à esquerda (supondo que você está de costas para a rua de onde veio). Sugerimos pegar o lançador de granadas Brutes (lembre-se de utilizar o visor para encontrá-lo facilmente), em seguida, tomando por cobrir o carro capotou - use sua pistola (arma de fogo ou outro single-) para orientar os grunhidos antes de voltar sua atenção para o Brutes - um tiro ou dois de seu lançador deve limpar-los.
Contato Cidade Superintendente
Com a rua limpa, você vai ouvir um som de toque vindo de sua esquerda. Aproxime-se do terminal de incandescência (lembre-se, use sua viseira!) E interagir com ele para ativar o mapa, que irá coordenar uma planta em seu HUD, mostrando a localização de um squadmate ODST próxima!
Busca Tayari Plaza para ODST squadmate
Agora que você tem a sua squadmate as coordenadas, o marcador azul na sua bússola irá fornecer algumas orientações frouxo de onde ir em seguida. Por agora, o que significa processo acima do lado direito da rua, onde os inimigos só atacava. Se você precisar de um refil de saúde, você vai encontrar um par de estações de cada lado ao longo do caminho. No final da estrada, você encontrará uma porta destrancada com uma luz verde que você pode continuar a passar, à direita.
Continue pelo corredor escuro, usando sua viseira para encontrar o seu caminho, e abrir a porta no final levando de volta fora. Bem, se você olhar para isso - é um grunhido! Mas ele é apenas o primeiro de um campo cheio! De qualquer forma, você deve ser capaz de corpo a corpo, tanto ele e seu compadre para a direita antes que os outros pegar. Sugerimos restante na passarela, usando as plantações para a tampa (Crouch e abrace a parede atrás deles para fazer-se quase invisível) e usar seu armamento de humanos para atingir os inimigos. Se você ficar sem munição, colete uma das armas caiu o grunhido, ou atirar uma granada perto do meio para ter vários de uma vez. Se você pegar fogo pesado, você pode sempre voltar para dentro da sala de protecção.
Com o campo limpo, pegue qualquer arma que você precisa, em seguida, proceder através de uma porta, do lado oposto de onde você entrou. Dentro de você chegar à baliza marcou. Continue até a escadaria, acabado de sair da segunda porta. Continuar ao longo do corredor, até uma outra escada, para o terceiro andar.
No terceiro andar, estar pronto para uma porta aberta à sua direita, levando para uma sala com dois Jackels - você deve ser capaz de qualquer espingarda ou melee-los antes que eles sabem o que os atingiu. Prossiga até uma outra escada, onde você encontrará logo um Capacete de Combate incorporado em uma tela à esquerda, que terá início o primeiro flashback várias missões.
Tayari Plaza
Pesquisar Bater Dare's Web Site
Isso não é hora de relaxar - não há entrada Grunts! Fique atrás da parede do saco de areia para a tampa e usar sua pistola para fácil apanhar os grunhidos (lembre-se de zoom!). Se você precisar de saúde, procure um pacote no chão, apenas a sua esquerda. Depois de ter tomado para baixo a maioria dos grunhidos, você vai encontrar um par de Brutes teimoso até nas costas. Caia e siga do lado direito da rua até uma barreira de três peças - Sugerimos também agarrar uma das pistolas de plasma caiu ao longo do caminho (recomendamos a troca-lo por sua metralhadora, mas cabe a você).
Uma vez que a barreira de três peças, espreitar em torno de cada lado para derrubar qualquer grunhidos restantes antes de se concentrar na mais estreita entre os dois Brunts. Se você tem uma pistola de plasma, uma explosão de fogo carregada no Brute, então imediatamente follow-up com uma pistola poucas armas (ou máquina) tiros por uma queda rápida. Agora há ainda uma Brute restantes no lado esquerdo da rua, e ele está armado com um lançador de granada! Para levá-lo, proceder para a área inferior do edifício, onde o Brute primeiro foi, em seguida, procurar abrigo atrás de um dos pilares forro da rua, em frente ao Brute restantes. Alvo qualquer grunhidos restantes primeiro, depois o Brute sobre como o anterior, utilizando-se o pilar para a proteção de seus explosivos. Se você ficar sem munição, tente jogar um par de granadas. Não tente atacá-lo frontalmente, como é suicida.
Após a batalha, continue até a rua onde você encontrará um par de squadmates! Antes de partir, olhar para algumas de saúde em um quiosque um pouco além deles. Como você pisar no Brute cheia lado da rua, dardo em uma porta aberta na esquerda, o que permitirá que você comece a mão superior sobre os inimigos. Dentro, vire à esquerda subindo as escadas, conduzindo a uma varanda no segundo andar. Isto fornece um ponto de vantagem impressionante para alguns Brute-destruindo. Lembre-se de usar o ol 'cobrado Plasma Pistol e combo arma humana, se você ainda tem' em. Caso contrário, você encontrará várias armas espalhadas nas proximidades, ou tentar jogar alguns grenades. Se você precisa de cobertura, o hall de cada lado irá fornecê-la. Ah, e se qualquer Brutes ter residência no salão inferior, você deve ser capaz de orientá-las por agachado.
Com o primeiro lote bruta tratada, a queda do nível da rua e fazer avançar a barreira de concreto em frente (você também pode querer trocar de armas com um dos marines, se eles ainda estão vivos ou mortos). Peek em torno do seu lado para apanhar grunhidos nas proximidades, mas ignoram a um na torre levantada por agora, assim como o Brute. Empurre para a frente do caminhão para cobertura adicional, e seu auge em torno de costas para o alvo bruta, de preferência com a mesma pistola de plasma e combo arma humana como antes - exceto que, atirar granadas. Com o Brute terminar, você deve ser capaz de apanhar o inimigo na torre levantada - se não, basta subir e cumprimentá-lo com um ataque corpo a corpo (você também encontrará alguns de saúde no terreno próximo). Sugerimos também que rasga a torre de sua vara e levá-la com você, como ele vai vir a calhar para o próximo segmento.
Com a rua limpa, vá em frente - como você ir ao redor da curva, abrace a parede e continue atrás do semi-caminhão estacionado. Pegue as duas chacais blindado na sua traseira (se eles estão protegidos, tanto melee-los, ou apontar para as lacunas do escudo). Uma vez que está para baixo, o uso do caminhão para cobrir a meta de qualquer grunhidos restantes, a seguir abrace a parede próxima a você virar a tampa para alvejar os inimigos mais além - isto permite que você facilmente backup para a tampa. Basta ter o cuidado de um franco-atiradores ou em cima ou em torno da torre. Posteriormente, fazer avançar a qualquer um dos veículos destruídos para a tampa, que deverá fazê-lo perto o suficiente para matar o Pacto restantes. Quanto ao atirador no topo da torre, basta montar a gravidade de vara e levá-lo para baixo com um ataque antiquado escaramuça. Também é altamente recomendável que você pegue sua Beam Rifle.
Agora que você já limpou a área, continue pela porta grande por trás da torre de vigia. Se você pegou a sniper's Beam Rifle, use-o agora a partir do topo da rampa para abater os inimigos pela frente, incluindo um par de franco-atiradores na ponte, assim como chacais e grunhidos - ele não tem munição suficiente para todos, mas vai ajudar. Depois (ou se você não pegar o Rifle Boca), siga o caminho à esquerda (rua não o próprio!) Para encontrar um soldado solitário que aconselha que você continue com a entrada do edifício em frente. Preste atenção a seus conselhos, mas consideram quer pegar a pistola ou uma das espingardas apenas pela entrada.
Dentro da sala, siga para a esquerda primeiro, descendo a rampa para o nível mais baixo. Permanecer na sala por agora para a tampa e apanhar os inimigos que você pode, através da abertura. Uma vez que você diluiu no rebanho, aventurar-se fora para enfrentar todos os inimigos restantes, incluindo alguns Brutes traquinas e atiradores de elite (como na ponte, à esquerda para a extrema esquerda, e um pavimento alto, à direita) -, encontramos o carabina melhor trabalhado para esta secção, graças à sua capacidade de longo alcance. Você também encontrará um par de pacotes de saúde para a esquerda.
Uma vez que você limpa tudo o que puder, volte para o corredor e saia pela porta do centro para a passagem superior - pode haver um franco-atirador apenas fora da porta você pode melee para uma vitória rápida. Como você atravessar a ponte, uma torre para a direita vai abrir fogo, e dois caçadores vão surgir através das portas - rapidamente derrubar a torre primeiro com alguns tiros rápidos antes de virar-lhe a atenção para os caçadores.
Embora possa parecer contra-intuitivo, mais fácil para enfrentar os seus caçadores na estreita faixa, que sugerimos armar a espingarda (você pode encontrar um na sala que você acabou de). Seu ponto-fraco é a membrana exposta até a metade de suas costas - simplesmente atrás de um círculo em close-range e bomba de um par de tiros em que o spot - He'Ll descer sem muita luta, em seguida, fazer o mesmo para o segundo. Porque eles são lentos, circulando por trás deles não só é super fácil, mas eles têm problemas em escolher o com seus foguetes. Basta ter cuidado do segundo Hunter, quando destinadas à primeira, se você está tendo problemas, tente isolar uma atrás de algum tipo de parede ou objeto para proteção enquanto você se concentrar em levá-lo para baixo.
Tendo em apuros? São os caçadores de ser uma dor? Basta executar por eles através da porta que surgiu através! Ela vai atrás de você desligar rapidamente, mantendo-lo seguro.
Com os caçadores esvaziados, prossiga pela porta que veio através de, em direção à baliza. Depois de atravessar, olhe sobre a borda e os grunhidos de destino no nível mais baixo (há também um quiosque de saúde na parede atrás de você), então suspensa e abrir a vagem bateu de frente-lado.
Uplift Reserva
Ligação com as Forças Friendly
Esta missão a toda a velocidade - contanto que você mantenha em movimento, você pode preenchê-lo - de modo simples, poderíamos acrescentar - sem disparar um único tiro.
From the get-go, siga a praia através do corredor, que leva em um campo grande, expansivo. A equipa à frente de rádios, para ajudar a garantir a Warthog - executar até que é rápido, lançá-lo de volta para suas rodas, e hop no lado do condutor e obter o inferno fora de lá! Gun-lo em torno da ilha central e em um corredor para o norte - pois você encontrará vários veículos inimigos Pacto pelo caminho, incluindo uma Chopper Brute e Aparições - basta virar à sua volta, porque não vai incomodá-lo uma vez que você ' re por trás deles.
Você vai em breve chegar a uma entrada do túnel: a esta altura, temos a vala Warthog hop e para o Espírito nas proximidades, antes de proceder à entrada do túnel.
Sobre o Espírito: O Espírito é uma awesome, awesome veículo (é isso mesmo, dois awesomes!). Não só ele é equipado com duas metralhadoras de plasma, mas é rápido como o inferno também. Na verdade, você pode impulsionar perpetuamente com a esquerda-gatilho, permitindo que você simplesmente unidade através da maioria dos inimigos! O bit apenas complicado é que ele realmente não pode dirigir quando impulsionando, assim salvá-lo para o bi-aways. Com ele no comando, o nível não deve colocar qualquer problema de todos.
Pesquisar Marine Segundo Pelotão
Você pegou o Espírito, certo? Seu poder de impulsionar a próxima seção faz uma brisa: em vez de lutar contra todos os inimigos, apenas impulsionar passado 'em! Você está rápido o suficiente para que você deve escapar qualquer dano significativo; apenas o bocado complicado é ter certeza que você fique no caminho. From the get-go, aconselhamos degola para o lado direito, isto é, no caminho da primeira divisão, pendure uma direita, siga em frente a lagoa de pequeno porte, em seguida, fazer uma função direita após a crista do morro, acima da rampa. Agora faça uma acentuada à direita no topo da rampa e impulso ao longo da estrada (ignorando os inimigos e torres ao longo do caminho) em um corredor natural no final - você só chegou a um posto de controle militar, tudo sem disparar um tiro! Bem feito! Continue para a frente, fazendo um certo no caminho dividido, até sair em uma orla com vista para um campo expansiva.
Pesquisar Colonial Across Bridge
Mais uma vez, este campo expansivo é uma brisa. Leve o seu fantasma descendo a rampa, e fazer uma curva apertada à direita na base, em seguida, siga a estrada preta (impulsionar o caminho inteiro) em um edifício e outro lado da ponte. E isso é tudo que existe para ela!
Unidade para cima e fora do parque
Depois de atravessar a ponte, você terá a oportunidade de trocar em um segundo Ghost - Se o seu caso teve dano, recomendamos-lo. Agora aumentar ao longo do caminho, até o morro em espiral (mais uma vez, ignorando os inimigos) até que você se deparar com uma grande base roxa. Uma vez lá, pendurar uma acentuada à direita e fazer outra a poucos metros acima, pelos espectros. Agora impulsionar o passado em outra área com vários Wraiths - abraçam a parede esquerda e impulso com a abertura na parede para completar o nível.
Kizingo Boulevard
Salvar fuzileiros e Scorpion Tank
Logo desde o início, vire-se e enfrentar a rua você só funcionou durante o cutscene. A Wraith está prestes a virar a esquina em frente - esperar por ele para estacionar, em seguida, lançar os foguetes contra ele para uma vitória rápida. Agora vire-se e dardo na mesma rua e segui-lo até o tanque Scorpion. Uma vez que você tenha pego, pulo para dentro (você pode ter que esperar para o controlador actual para sair primeiro), depois vire a torre em direção à área central e derrubar os inimigos dentro. Watch out for um Espírito que em breve ataque da direita, assim como um Wraith na distância. Sua posição atual funciona muito bem para inimigo tar ficando praticamente todos, para não incomodar a guiar.
Unidade de Tanque Rally Point
Uma vez que você limpou a área, a unidade do tanque ao virar da esquina em frente, para onde os espectros distantes surgiram, a oeste (tente usar o ícone de ajuda se você tiver problemas para encontrá-lo). Como você empurrar até a rua, cuidado com alguns inimigos forro dos telhados, bem como um fantasma wreckless que vai rasgar em torno de um dos cantos.
Em pouco tempo, você encontrará um grupo de fuzileiros navais derrotou-down. Permanecer no beco de proteção e abrem fogo contra os inimigos à frente, incluindo a torre, bem como a gota navio. Uma vez que você limpou a área em frente, puxar para cima para alvejar os inimigos remanescentes na área.
Quando terminar, siga pela mesma rua e na esquina seguinte. Tomar imediatamente as três torres de frente, seguido pelo Espírito, antes de se concentrar sobre os restos. Uma vez que você limpou a área, você tem uma escolha: ou se apressar para o outro lado da rua e prossiga pela porta (que vai demorar um pouco para abrir), ou ficar aqui e derruba os inimigos que um caça cai. Sugerimos que o anterior, mas se você quiser ficar por cá e levá-los, você está no seus próprios.
Rescue Holandês
Depois de atravessar o portão, pare no topo da rampa descendente, como dois Banshees são de entrada. Eles vão voar para a direita para você, oferecendo uma oportunidade perfeita para atacá-los. Uma vez feito isso, vá até a rua ao dobrar e alvo os espectros distante daqui - essa posição também oferece cobertura decente de um navio cair nas proximidades, que em breve irá partir. Continue para holandês, conforme marcado na tela, derrubando todos os inimigos ao longo do caminho.
Como você fechar-se sobre a localização holandês, um Wraith final fará a sua aparição - tomá-lo em frente com um rosto cheio de conchas tanque. Agora, embora o reservatório será bloqueado por alguns escombros, não vamos fazer com ele ainda. Vá em frente e sair brevemente e passo em direção holandês, que irá desencadear uma onda de inimigos que tempestade vai passar pela porta próxima. Retorno para o tanque e levar todos eles para baixo com alguns escudos. Ok, agora estamos a fazer com o tanque, então vá em frente e saia e siga pela porta agora apuradas.
É duro estar de volta no pé, não é? De qualquer forma, há uma Brutes pouco mais à frente e os inimigos sortidas. Tente pegar uma pistola de plasma antes de envolvê-los e usar os vários objetos na rua para a tampa.
Ajuda holandês defender o ponto Rally
Muito bem, então uma enorme quantidade de inimigos são de entrada e você precisa matar todos eles. Felizmente, você tem um pouco de tempo antes de o navio largar aparece pela primeira vez. Como tal, sugerimos agarrando um dos lançadores de granadas que o Brutes cair, assim como o rifle sniper descansando contra um dos escudos por holandês. Agora que você está equipado, vamos matar alguns tolos.
Embora possa parecer pau, o melhor curso de ação - pelo menos inicialmente - é conseguir o 'drop' (heh) sobre os inimigos que a nave cai. O navio pára em dois lugares, caindo fora alguns maus-rank baixo em primeiro lugar, seguido por alguns Brutes no segundo. Abordagem do navio a partir de baixo (mas não chegar muito perto) e quer lançar um lançamento de granadas de poucos ou de alguns de seu lançador de granadas, logo que o primeiro lote de inimigos toque para baixo (que vai afastar-se do lado direito do navio). Se você não matá-los todos, não se preocupe. Volte a atenção para a segunda onda, contendo Brutes - gota they'll do lado esquerdo do navio. Rapidamente lançar ou atirar granadas de mais o seu caminho, então vire e hightail apenas atrás da abertura debaixo da ponte - este é um bom local para orientar os Brutes restantes.
Com os inimigos do primeiro navio da gota de cuidado, uma segunda será logo de entrada. Para este, é melhor enfrentá-los de longe, por isso, esperava que você pegou o Sniper Rifle (perto do holandês), como sugerido. Agora nós encontramos o melhor local para enfrentá-los é a partir do topo da escadaria à direita do Wraith (supondo que você está de frente para ele). Você pode chegar facilmente através da ponte direita. Uma vez lá, use o Rifle Sniper se concentrar em tomar as Brutes no primeiro - apontar para suas cabeças. Uma vez que você diluído na multidão, centrar a sua atenção para os atiradores de elite, bem como um canhão Rod-grunt armado no lado oposto (olhar para onde as explosões estão vindo para localizá-lo). Com os inimigos mais perigosos retirados, cruz de volta para onde holandês é para derrubar os inimigos restantes anos.
Ok, todos os inimigos estão mortos, certo? Isso deve deixar o Wraith traquinas. Nós encontramos a maneira mais fácil de lidar com ele estava a atravessar a ponte central, de onde é holandês, em seguida, cair para trás e abrace a parede e tentar pegar ele de surpresa e embarca para destruí-lo por um ou plantar uma granada ou meleeing o veículo até a morte. Depois de terminar o fora (e todos os inimigos restantes), reagrupar com o holandês para terminar o nível.
Oni Alpha Site
Condomínios braço na ponte
Ok, então o que você deve fazer é interagir com todos os encargos ao longo do comprimento da ponte. Mas você pode esquecer que, como simplesmente se virar e hightailing-lo ao final seguro da ponte (longe dos inimigos) parece definido automaticamente todos eles por algum motivo. Sim, isso significa que você pode ignorar os inimigos também. Bem, sem queixas aqui. Uma vez lá, vá em frente e subir a escada para a torre de vigia na preparação de seu próximo objetivo.
Use Detonator em torre de vigia
Com as taxas de jogo, você pode detoná-los, interagindo com o console no interior do relógio da torre, que você pode entrar via a escada. Com a ponte destruída, a porta na base da rampa será aberto, permitindo-lhe passar.
Fall Back, Defenda pátio interior
Bah, o que é isto cair para trás do negócio? Se você seguiu a estratégia acima, você deve ter todas as munições sua esquerda, incluindo o laser espartano. Como tal, é recomendável esperar pelo topo da escadaria à esquerda e usando o laser espartano para apanhar os caçadores e brutos que são jogados fora pelo navio - também, jogar uma granada ou dois no início, quando os inimigos são juntos . Se você puder, e tentar salvar alguns Spartan Laser munição para o par de caçadores, como é muito mais fácil do que tentar levá-los a por trás.
Com a primeira onda expedidos, avançar para a estrutura em frente e assumir o controle da torre, na preparação do próximo navio da gota. Logo que desencadeia a sua carga, o objectivo para os dois primeiros caçadores, em seguida, apanhar o maior número de inimigos restantes, como você pode antes de virar à direita para enfrentar alguns vilões mais ligados daquela direção. Uma vez que você reduziu seus números, rasgar a torre do seu poleiro, e usá-la resma qualquer um que pode ser esconder-se atrás de você (muito provavelmente, à sua esquerda). Trabalhe sua maneira mais profunda no campo (fora do lado você entrou) e ter residência em contudo um outro revólver em uma borda gramínea, para a direita. Permanecer aqui para enfrentar mais alguns inimigos drop-navio, pronto para rasgá-lo fora de seu poleiro para enfrentar mais alguns que irão atacar por trás.
Retreat, Defenda Oni Interior
Depois de um tempo curto, você será instruído a recuar para o centro da Oni. A entrada fica nas proximidades, ao longo da parede de fundo - no interior da gota. Alright, assim que esta área central é logo vai cair sob o ataque em duas direções. A torre central pode atraí-lo para usá-la, mas quase sempre resulta em morte. Em vez disso, sugerimos hightailing-lo no lado sul da sala e deixar o seu negócio equipe com a maioria dos inimigos. Desde que você estará totalmente protegido nesta área, sinta-se livre para usar qualquer arma que você tem (tal como o Sniper) para abater todos os inimigos que cruzam a linha de visão. Eventualmente, todos, mas Mickey perecerão, mas eles deveriam ter diminuído o seu número suficiente para que você pode simplesmente entrar e realizar a limpeza direito.
Após o primeiro lote de inimigos são tratados, uma dropship irá desencadear mais alguns inimigos pelas outras duas entradas (como aquele que havia usado para cobrir antes). Agora a sua estratégia vai ter que mudar um pouco, porque você vai ter que assumir a liderança em um presente. Pelo menos você pode descansar assegurado que os inimigos não vai entrar na sua área central, criando uma espécie de refúgio. Vá em frente e coletar o que armas e munição que você pode de duas entradas anteriores (o tiro Brute é particularmente eficaz) e prepare-se para quebrar alguns crânios.
Basicamente, você vai querer se concentrar em apenas uma bruta de cada vez, recuando para a tampa, logo que começar a tomar grandes danos ou incêndios. O muro de sacos de areia que as linhas de topo de cada escada é surpreendentemente eficaz de cobertura, desde que você agachado por trás dele. Porque há inicialmente tantos inimigos, você não deve ter nenhuma dificuldade para encontrar pelo menos um a meta de cada vez, mas como o seu número diminuir, você terá que começar uma grande mais agressivo em sua abordagem, arrisca-se mais além do seu seguro refúgio para o matar. Quando o fizer, prepare-se para recuar ao primeiro sinal de problemas. Lembre-se de usar granadas e outros explosivos, sempre que tiver uma chance, e não se esqueça de limpar os cadáveres inimigos para armas adicionais.
Pegue a Roof Elevador para Evac
Com a Brutes cuidado, embarca no elevador e interagir com o painel na parte traseira para iniciá-lo. Como você monta-lo, você será atacado por alguns erros desagradáveis. Agachar-se rapidamente atrás da parede baixa na frente do elevador para a proteção quase completa e não se incomodam mesmo tentar matá-los, a menos que se atrevem a volta da barreira, dando-lhe um alvo fácil.
Quando o elevador chega a parar, você encontrará duas saídas que dão para o telhado ... e uma tonelada de vilões. Felizmente, eles raramente entra na área central, elevador, proporcionando uma zona segura das sortes. Como tal, sugerimos alternando entre os dois lados, atacando os inimigos mais, retornando para a zona segura para uma recarga escudo. Quando chega a hora de se aventurar mais longe, as caixas em qualquer plataforma de proporcionar uma cobertura decente. Quando clara, a Pelican reduzirá em si, o que lhe permite embarcar.
NMPD HQ
Encontrar Mickey e holandês's Pelican
Siga Buck acima das escadas e através do edifício. No topo da segunda escada, vire à direita e sair fora, através da porta.
Lá fora, vire à direita para localizar um trio de inimigos, incluindo um Brute. Eles ainda não viu você, dando-lhe uma oportunidade ideal para experimentar o seu rifle sniper. Try it at noggin visando o Brute - um único tiro não vai tirá-lo, mas você deve ter tempo para terminá-lo com um segundo antes do ataque. Agora o alvo dois grunhidos próximo com a pistola, em seguida, procurar cobertura atrás da barreira de concreto para a esquerda com vista para a plataforma abaixo. Isto fornece um ponto de vantagem grande em que a meta os inimigos restantes, incluindo a torre para a esquerda, e outro Brute. Uma vez que aquelas duas estão cuidando, limpando os grunhidos é simples.
Com a área limpa, pulo para a torre, já vago e objectivo da esquerda para matar alguns vilões em uma plataforma adjacente. Depois de ter tomado para baixo tudo que você vê, prossiga pela porta da vizinha, levando a que a plataforma. Permanecer dentro da porta de entrada para a tampa como alvo apenas os inimigos de fora. Em pouco tempo, mais vão surgir na passarela superior, você está melhor fora se mantiverem os níveis mais baixos, abraçando as paredes logo abaixo deles para a cobertura, com vista para os inimigos sempre que você se afastar. Há uma torre ao longo da borda, perto dos refletores, que você também pode querer retirar e transportar com você para rasgar rapidamente através das fileiras Pacto.
Depois de limpar a plataforma, passe pela porta na passagem a mais mais alta. No interior, sinta-se livre para estocar armas, munição e de saúde - podem sugerimos a SMG Silenced (mas mantenha o seu sniper)? Quando estiver totalmente carregado, saia pela porta oposta.
Quando sair, Buck irá apontar um sniper acima - ele é apenas o primeiro de vários que vai aparecer nessas varandas, bem como a ponte longe. É melhor usar o primeiro pilar para a tampa, abraçando-lo de perto, apenas a espreitar em torno dele o suficiente para revelar um único inimigo de uma vez - se você pegar fogo, rapidamente atrás dele novamente para recuperar seus escudos. Lembre-se, se você funcionar baixo na saúde ou munição, mais pode ser recolhida no quarto anterior. Uma vez que você terminou fora do franco-atiradores, Brutes vai rolar em vários, alguns armados com jet packs. Continuar a usar o pilar para a tampa enquanto você escolher fora do Brutes - se olha como se está a ponto de levar ao ar, esperar por ele para lançar então alvo dele enquanto estiver no ar - eles são surpreendentemente fáceis de apanhar enquanto hopping ao redor. Ah, e atente para uma torre logo abaixo da ponte - se um inimigo dentro de lúpulo, cuidadosamente objectivo para a sua cabeça exposta (lembre-se de esperar por seu cursor para ficar vermelha, indicando que o inimigo está dentro de sua mira.)
Depois de limpar o convés, gota para baixo e prossiga pela porta à esquerda. Pegue a munição e saúde à direita antes de sair do outro lado. Na verdade, sobre essa coisa de sair - não. Em vez disso, use interior da sala para a tampa como você explodir os inimigos de fora. Uma vez que você limpou o andar de baixo, saia e use o aglomerado de contentores para cobrir e prepare-se para derrubar os inimigos sobre os níveis superior, incluindo alguns brutos. Preste atenção especial para a torre do lado esquerdo. Se você funcionar baixo no ammo sniper, sugerimos retrocesso para o quarto munição saúde / um pouco maneiras de volta para reabastecer, o que deve dar-lhe o suficiente para derrubar os inimigos restantes.
Continue pela porta no andar de cima e descer a escadaria interior. Mate os dois Grunts na base e passar por um casal mais portas, levando de volta para fora. Ver os dois inimigos à frente? Cuidado, como o grunhido está armado com um canhão Fuel Rod - O objectivo para o primeiro, em seguida, o atirador nas proximidades. Você pode também querer pegar o Fuel Rod Cannon ele cai. De qualquer forma, você local seus dois amigos do outro lado do abismo, mas, felizmente, uma plataforma suspensa oferece um passeio perfeito - cuidadosamente cair sobre ele e segui-lo para sua equipe.
Conforme se aproxima o fim distante, um casal de swing vai Banshees por - não se preocupe com eles. Em vez disso, você deve se preocupar mais com uns gajos e co que aparecem na plataforma distante. Antes de cair para ele, é melhor permanecer na plataforma suspensa, utilizando o rifle sniper ou Fuel Rod Cannon facilmente pick 'em off de uma distância. Uma gota claro, em baixo e juntar o seu esquadrão pelo Pelicano.
Defenda Pelican Bater Site
Muito bem, então você precisa proteger o pelicano de um esquadrão de Banshees entrada. Pegue uma das vagens de mísseis situada perto da porta aberta, ou de trás do navio, e Let 'er rip. Lembre-se de esperar o lock-on ícone antes de disparar. Há também uma torre de mísseis, no lado esquerdo do navio (supondo que você está enfrentando fora) que tem munição ilimitada, mas que pode cobrir apenas a metade esquerda da doca, assim que usá-lo com cautela. Se você esgotar sua fonte de mísseis em uma das vagens, simplesmente ele largou e pegar outro - eles respawn continuamente.
Ao longo da batalha, ambos os Banshees e Drop Ships aparecerá - em relação a este último, você vai querer derrubar as torres individuais sobre cada navio, para que não lhe explosão em pedacinhos. Como você perto do fim da batalha, alguns Brutes irá aparecer. Missie Pods trabalhar tão bem contra eles, e você não precisa se preocupar com o lock-on. Além disso, uma torre de metralhadora localizada atrás do navio pode vir a calhar demasiado, ou você pode também querer considerar o uso de seu combustível Rod Cannon.
Kikowani Station
Capture Phantom Drop-Ship
Desça as escadas, à esquerda, e matar o trio de grunhidos. Agora, a abordagem da borda e pegue um Rifle Boca do esconderijo de armas, então usá-lo para limpar a plataforma em frente de tantos inimigos como você pode. Quando você ficar sem munição, pegue o Rifle segundo. Quando isso é empobrecido, você encontrará dois tiros Brute mais acima da plataforma - use-o para limpar o que sobrou.
Com os inimigos para a contagem, Mickey vai comandar navio largar, mas ele vai pedir sua ajuda em uma Banshee. Obrigá-lo a tomar o controle de um dos Banshees apenas atrás de onde o navio da gota é (ou era).
Escort Phantom em uma Banshee
Ok, Banshee resumo rápido: É controles semelhantes ao Espírito, que é direito do mouse atira Trigger e esquerdo impulsiona Trigger. No entanto, ele também tem uma oferta ilimitada de mísseis que podem ser alimentadas com "B" Além disso, ele também pode realizar acrobacias diferentes, mantendo uma orientação sobre a vara de controle e pressionando "A." Para executar a barrel roll rápido para a esquerda ou direita, toque em "A" enquanto pressiona-lo em qualquer direção. The Banshee também pode executar um salto mortal, mantendo pressionada enquanto pressiona a tecla "A", o que lhe permite ganhar altitude rapidamente.
Agora que você tem os controles para baixo, vamos matar alguns tolos. Não se incomode à espera do navio da gota para lhe dizer o que fazer - você pode encontrar alguns inimigos para derrubar o oposto de onde você entrou. Sugerimos que atacá-los do alto, derrubando uma barragem de explosões de plasma e mísseis. Mas fique perto da parede de modo que você pode rolar por trás dele se você começar a tirar do fogo. Uma vez que você limpou a área, siga o Fantasma até o portão de grande abertura.
Após o portão se abre, dois Banshees inimigo dardo vai passar. Se você não pode levá-los para baixo do head-on (usando mísseis ou lasers), basta chegar por trás delas e tente novamente. Agora continue dentro do túnel, tendo a torre cheia de inimigos, e tudo que está além.
Você vai sair em uma grande sala com mais inimigos voando e Banshees. Depois de levá-los para baixo, a terra na plataforma pela porta grande e interagir com os controles em seu centro para forçá-lo aberto. Agora hop de volta para o Banshee
Open All Bloqueio de Portas
Dentro do túnel próximo, destruir a torre (com um míssil) e derrubar o Espírito. Quando voltar fora, destrua outra torre, então o foco sobre o Banshee na ponte longe. Basta strafe para trás e para fugir ao fogo e retribuir o favor em espécie. Quando clara, você vai ter que estacionar o Banshee novamente para abrir uma outra porta ...
... caramba, a porta está atolado! Não se preocupe, vá em frente e caminhar através do homem conveniente tamanho de abertura. Dentro de, você pode querer agarrar qualquer uma carabina ou fuzil Boca da racks morto à frente, como você tem mais inimigos para assumir. Assim que estiver equipada, a sua localização actual é realmente perfeita para atacá-los partir. Basta estar na base das escadas e use o sniper rifle para pegá-los, usando as paredes em ambos os lados para a tampa.
Uma vez que está para baixo, suba as escadas em direção à sala de controle agora, onde você vai enfrentar um Brutes mais alguns. Granadas ou o trabalho melhor rifle sniper, mas estar pronto em que um deles está equipado com um martelo. Voltar para longe dele tanto quanto você pode - de salto se você tiver que - para escapar de seus ataques. Uma vez que o quarto é claro, entrar na sala de controle agora e interagir com o painel de dentro para abrir o caminho. Agora vá e obter o seu Banshee ODST adiante e continuar jovem!
Iludir ou Destroy Scarab
A sala seguinte é a casa de um escaravelho. A maneira mais fácil lidar com isso é levá-la para baixo de dentro. Simplesmente voar para a direita em direção a sua cabeça, rolando para iludir seu fogo, e hop para fora de sua Banshee à terra no convés principal do Scarab, apenas atrás de sua caneca. Uma vez lá, luta pela rampa, através de alguns inimigos, incluindo um Brute - uma granada local bem deve ter a maioria deles fora. Melee ataques também são bastante eficazes, devido aos quartos apertados. Uma vez que você limpou os inimigos, continue até a sala de controle, na parte traseira do Scarab (a passarela no topo da rampa leva a ele). Uma vez lá, destrua o grande, unidade de controle ou brilhando com um par de granadas ou uma tonelada de munição. Uma vez destruídos, você tem cerca de 10 segundos para começar o inferno fora para evitar a explosão resultante - apenas uma gota no chão e volta a poucos metros de distância.
Com o Scarab derrotado, você deve ser capaz de abrir a grande porta logo atrás dele, para a esquerda. Dirija através, pegue um Banshee, e simplesmente derrubar um dos alvos marcados antes de iniciar uma reação em cadeia tão poderosa que você terminar o nível. Whoa.
Dados Hive
Incêndio em Dare Sublevel 9
Queda do elevador ao chão, em seguida, explorar o espaço para algumas granadas e uma espingarda (se você quiser). Sugerimos manter pelo menos uma arma de alcance médio em seu arsenal. Prossiga pela porta da frente e descer a rampa. Você vai encontrar um grupo de grunhidos, mas não é nada que você não pode segurar. Pendurar uma esquerda através de uma porta perto do fim do corredor, levando em outro corredor.
O corredor do segundo não é muito mais difícil do que o primeiro, mas agora você vai enfrentar alguns Jackals também. Use os pilares para a tampa e trabalhar sua maneira em uma pequena sala no final. Uma vez lá, vire à esquerda para uma outra sala pequena numa sala semelhante. Lá, um Brute e seus cúmplices irá atacar - uma granada local bem claro que a maioria deles fora, caso contrário, use o Shotgun, se você tem isso. Se você estiver com pouca munição, ou ter armas suficientes, apenas de volta pelo corredor de onde veio e procurar saber mais.
À medida que você passar por outra sala, você vai chegar por trás de alguns Grunts, fazendo seu caminho em direção a uma sala contendo um Brute. Tire as Grunts rapidamente, em seguida, use uma granada ou espingarda na Brute. Se você estiver tendo problemas, tente esperar pela entrada do salão principal para ele, forçando-o a vir até você - agora planta ou uma granada em sua cara feia quando ele vira a esquina, ou corpo a corpo até a morte. É duro perder uma ou outra maneira.
Um pouco além, você vai encontrar-se com um colega na sala ao lado. Interagir com o painel de controle central para levantar um pilar, expondo um buraco para o andar de baixo. No entanto, você terá que derrubar alguns bugs primeiro vôo - as obras de arma, mas a arma é mais eficaz. Depois de descer, sugerimos aumentar sua espingarda com uma das pistolas de plasma em torno de mentir, antes de prosseguir com a porta destrancada.
Esta sala contém vários Brutes, alguns dos quais são revestidos, e alguns outros grunhidos de baixo nível. Felizmente, há uma tonelada de cobertura, por isso é melhor para cobrar um tiro de pistola de plasma a capa de trás, então inclinar para fora, pop-la fora, e acompanhamento com alguns tiros de espingarda ou ataques corpo a corpo. O Brutes camuflada não são diferentes. Também considerando lançar granadas grupo se eles juntos. Além disso, você vai arrastar-se por várias salas menores, muitos dos quais incluem grupos de brutos. Muitas vezes é melhor apenas chuck uma granada na embalagem, se tiver algum. Se não, você pode desejar para voltar para a sala anterior e esperar por eles para chegar até você. Lembre-se, se você rodar com pouca munição, você sempre pode voltar atrás para mais - e do inferno, enquanto você está fazendo isso, às vezes, seu companheiro de equipe vai mesmo terminar o trabalho para você. No final, interagir com o painel de controle novamente e cair pelo buraco exposto.
Assim que você deixar cair para o terceiro andar, amaldiçoa mais atacarão. Use um pilar para a tampa e levá-los para baixo, usando tudo o que tenho, embora o ideal Shotgun's. Muito bem, então a sala seguinte é uma grande dor na parte traseira: é anfitrião de uma tonelada de brutos, incluindo um Chiefton. Sugerimos que ficar perto da entrada da sala para que possa voltar para a sala anterior para a tampa. Se você tiver um rifle, arma que parece ser mais eficaz. Tente usar os objetos perto da entrada para a tampa como alvo os brutos. Certifique-se sempre para arremessar granadas bando eles juntos. Se você precisar de saúde, procurar pacotes embutido na parede esquerda da plataforma central elevada, perto da entrada, bem como um par na sala anterior.
Uma vez que você cantou o desbaste, você terá a Chiefton esquerda para lidar com (identificável pelo seu pedaço de cabeça grande, bem como a grande arma que ele carrega). Combate-lo diretamente é praticamente um suicídio garantido, assim que nós realmente sugiro que execute-o completamente passado! Stick para as paredes exteriores de protecção (de preferência, ficando na extremidade oposta do quarto, como ele) e se apressam para um túnel à direita. Uma vez que você faz na sala, no final, você é tão bom como o seguro ...
... Bem, pelo menos você estaria segura se não fosse para um outro quarto maldito cheio de inimigos um pouco além. Como antes, ficar perto da entrada e granadas de lob em direção ao centro para diluir as fileiras. Agora, as probabilidades são que você vai ficar sem munição, e infelizmente, você realmente tem que matar todos nesta sala, a fim de proceder. Em tal situação, descobrimos que é realmente o melhor para executar voltas ao redor da sala, e todos simplesmente corpo a corpo (com exceção do Brute - salvá-lo para mais tarde, se você não tê-lo matado já) como você executar passado. Depois de cada volta, tomar um fôlego no ambiente antes de uma recarga escudo se você precisar dele, depois repita. Quando terminar, você ainda poderá ter o Brute esquerda - se assim for, pegue uma das armas caído inimigos e tomar as Brute baixo como faria normalmente, então prossiga pela porta que abre.
Depois de bater à porta fechada, você vai encontrar Dare. Siga-a para o seu próximo objetivo.
Fight Through Hive ao Data-Center
Siga Dare através de outro corredor, usando em grande parte as mesmas táticas que você tem antes: hang back, Take Cover, granadas de lob em grupos. Material de base. No final, o pato por uma porta à direita e depois caia no eixo que aponta Dare fora.
Após o desembarque, você encontrará alguns corredores-estima dos inimigos. É melhor para se deslocar até o canto que antecede cada uma para atingir aqueles além. Ah, e se você encontrar suas armas não são completamente começar o trabalho feito, considere trocar para a pistola Dare - ela não vai se importar.
Em pouco tempo, você vai acabar em uma sala ampla, olhando-industrial. Ao entrar, você pode querer pegar o Rifle Boca do rack arma ea carabina no chão, tanto um pouco perto da entrada. Agora atravessar uma das pontes e siga Dare através de uma porta à esquerda para um elevador.
Depois de andar no elevador, siga Dare no corredor e no piso do quarto, olhando-industrial. Hang volta enquanto ela empurra a frente, provocando uma onda de voar bugs. Com sua carabina, escolhê-los fora de uma distância segura. Quando clara, siga Dare apenas perto o suficiente para desencadear a próxima onda - especificamente, você deve pendurar de volta na passarela um pouco antes para a plataforma bem iluminado. Vá em frente e salte sobre um dos canisters roxo para um melhor ponto de observação, os insetos-alvo e como eles no dardo (eles abordagem de ambos os lados esquerdo e direito da plataforma aceso).
Com a segunda vaga para baixo, siga Dare ao longo da passagem de uma plataforma que contém um cache de carabina. Reabastecer, e depois esperar aqui enquanto ela dispara ondas de um casal mais à frente, permitindo que você facilmente alvo de longe. Posteriormente, quando você pegar até ela mais tarde, ela vai duas vezes para trás, provocando uma onda de surpresa. Recuar rapidamente para baixo da passagem, para colocar alguma distância entre você, ela e os erros, em seguida, pegue-as de longe novamente. Esta deveria ser a última onda, então siga Dare no Data Center e para baixo, outro eixo (embora você pode desejar para reabastecer sua munição Carbine primeiro, por intermédio da arma stashes pouco antes do centro de dados).
Superintendente Rescue
Você vai sair em uma grande sala, com algumas Brutes atacando uma porta pela frente. Ainda tem o seu Beam Rifle? Se assim for, agora é a hora de usá-lo, como você pode facilmente extrair todos os brutos a partir desta posição segura. Se você ficar sem munição, sua carabina pode terminar o trabalho. Faltando essas armas, você também pode sneak acima atrás deles (já que eles estão preocupados com a porta) e algumas granadas de lob direito sobre elas. Faltam aqueles (a sério, talvez Halo não é The Game para você), basta descarregar o que quer que você tem na próxima Brute e reverter para Melee ataques se você tiver que. Em relação à Chiefton, você vai querer o seu tempo salta para evitar ser atacado por seu martelo gravidade.
Com a Brutes baixo, Dare vai abrir a porta assim falhou no. Continue através de algumas portas mais, para o Data Center.
Escort Engenheiro de Segurança
Bem, não é um estranho neste turno dos acontecimentos. Muito bem, então você precisa escoltar o engenheiro de segurança daqui. Infelizmente, o engenheiro não é muito paciente, avançando com ou sem você. Como tal, é importante você manter-se com ele derrubar os inimigos nas proximidades. Desde que ele vai chamar mais de sua atenção, levando-os para baixo não deve ser difícil. Uma vez que o engenheiro faz ao final da primeira seção, siga ele e seu esquadrão através de uma porta, para baixo em um outro quarto.
Veja os erros no teto? Comece a tomar-los rapidamente, antes que eles tenham uma chance de fazer algum dano real. Uma vez que você limpou a área, siga o engenheiro em uma sala adjacente, onde ele vai abrir uma porta, permitindo que você continue a frente. Prossiga através de um outro corredor com alguns bugs mais, em seguida, embarca no elevador no final para completar a missão!
Coastal Highway
Pesquisar Elevador to the Highway
Muito bem, então você ainda está em "engenheiro proteger" dever, mas, felizmente, ele está um pouco mais comedido desta vez. A forma curta até a rua, você encontrará o primeiro grupo de inimigos, incluindo alguns artilheiros em uma torre, e Brutes vários em cada lado. Se você ainda tem o Rifle Boca, asa traseira e usá-lo para derrubar o primeiro artilheiros da torre, então qualquer Brutes você pode ver. Se você não tem o Rifle Boca - ou você ficou sem munição - procure uma passagem à esquerda você pode entrar. Não só ele tem um esconderijo de armas grandes e vários pacotes de saúde, mas há realmente uma porta no canto levando a uma varanda de cima, onde você encontrará um rifle sniper! Esta varanda também oferece uma vista fantástica para limpar tanto a torre, e os restantes Brutes do campo (você também pode pisar no vidro do toldo para se aproximar da batalha). Tente daqui arremessando granadas contra grupos de inimigos também.
Se você ficar sem munição sniper, ainda há um esconderijo de armas no corredor acima do nível do solo mais do que capaz de limpar os inimigos. Basta avançar ao longo da parede esquerda, usando novamente os pilares para a tampa. Uma vez que a área é claro, fazer avançar uma maneiras de fazer Brutes mais para aparecer. Se você ainda tem sniper munição restante, recuar um pouco e orientá-las a partir daqui. Apesar de eles frequentemente usam o caminhão para cobertura, você pode direcionar seus noggins expostas sobre o topo da mesma (Brutes não são muito espertos, evidentemente).
Com a área completamente limpa, vá até a rua onde o último lote de Brutes veio, e continuar através de um edifício onde você encontrará uma porta que você pode interagir com, depois de o estrangeiro destrava-lo.
Escort e Proteger Dare's Veículos
Você ouviu o homem, pulo para o Warthog! Então você tem que veículo de escolta Dare através de vários quilômetros de rodovia. Felizmente, não há muito "proteger" o veículo envolvido Dare é construído como um tanque, e mesmo quando estamos completamente negligenciado, nunca vi uma vez ele destruiu. Como tal, o seu principal objetivo deve ser apenas manter-se vivo ... e isso é muito fácil. Aqui estão algumas dicas rápidas para começá-lo com a maioria das secções:
* Não se preocupe com a protecção do veículo Dare - é extremamente resistente.
* Dentro de cada portão, você vai encontrar vários pacotes de saúde, bem como um veículo de substituição (geralmente um Warthog).
* Em cada portão, sugerimos a troca em um veículo de substituição. Isso geralmente não é necessário, mas vai garantir que o seu veículo em bom estado, mais pelo menos um dos Warthogs está equipado com o lançador de mísseis muito superior - impressionante para veículos inimigos.
Para as primeiras seções diversas, simplesmente corrida para o final de cada área e esperar a porta abrir. Seu artilheiro vai derrubar todas as ameaças, sem qualquer ajuda. Basta ter cuidado na porta de terceiro, como um pequeno exército de bugs esperam do outro lado. Backup e deixe o seu artilheiro enfrentá-los de longe.
Em pouco tempo, você começa a enfrentar resistência um pouco mais. Isto significa simplesmente que você deve segurar e empurrar para a frente lentamente (ainda mais lento do veículo Dare's), permitindo que o seu artilheiro para ter os inimigos de uma distância segura. Isso vale em dobro quando se toma em veículos, tais como embalagens de Aparições e Fantasmas. Você também deve trocar Warthogs em cada portão, dessa forma, é sempre bom - mas quando você encontrar aquele com o míssil-pod, mantê-lo, como essa arma é muito mais eficaz.
Logo após, você encontrará o tanque Scorpion em um dos túneis - subir no interior, como este excelente bebê na limpeza do relógio, a aliança. Como antes, levá-la lenta e explodir os inimigos de longe, incluindo as torres de vigia estacionados por toda parte. Você pode encontrar um inimigo ou dois equipados com um Fuel Rod Cannon - nestes casos, a vara para o centro da estrada, assim você pode facilmente ter cobertura atrás de alguns escombros, e tentar levá-lo para baixo quando ele faz uma pausa entre os disparos.
Quando você alcança o Scarab que abre fogo em Dare, simplesmente ignorá-lo e continuar a frente, abaixo da rampa ao lado, onde o seu tanque de viagem chega ao fim. Agora a cabeça dentro do prédio em frente, derrubando os grunhidos apenas fora.
Defenda Engenheiro Até Friendly Phantom Arrives
Ok, sua tarefa final é para segurar o forte das três ondas de inimigos. Felizmente, você tem uma tonelada de arsenal do seu lado, incluindo um lançador de foguetes e quatro pacotes de saúde. Ah, e não se preocupe com o engenheiro - ele está bem protegido dentro do edifício. Na verdade, você pode se abrigar lá também sem preocupação de ser atacado.
Com o lançamento de foguetes no reboque, é melhor usá-lo tanto para o Brutes, ou caçadores que aparecem na segunda onda (a segunda onda é contrário desprovido de brutos). Para a maior parte, simplesmente ficar perto da base, de se aventurar fora apenas o suficiente para atingir um inimigo ou dois de cada vez, então virar para dentro de um escudo (ou recarga de saúde). Você também pode querer tentar pegar algumas das armas diminuiu, como o rifle sniper, o que é útil para alvejar os inimigos.
Entre as ondas, você também pode querer considerar se aventurar em um dos caminhos para que você possa mais facilmente alvo os inimigos agrupados como se desembarcar do navio da gota (maravilhas granadas de trabalho). Sugerimos a recuar de volta à base logo embora, antes que eles conseguem flanco você. Depois de limpar a área, você terá batido Halo ODST. Bom trabalho!
Prepare-se para Drop
Encontre um quiosque de Medicina para restaurar a saúde
Tão grande, que você tenha voado fora da rota e pousou em algum lugar em New Mombasa. Ao acordar, sua primeira tarefa é conseguir o inferno fora de sua cápsula. Para fazer isso, você terá que armar os quatro parafusos verdes brilhantes olhando para elas e segurando o botão direito do pára-choques. Há um em cada parede e são impossíveis de perder.
Liberdade! Agora que você está no nível do solo, The Game irá fornecer um rápido tutorial de como funciona a saúde - se você nunca jogou Halo 1, você deve prestar atenção. Agora você tem basicamente duas barras de saúde: um é a sua saúde atual, e só podem ser restaurados através de pacotes de médicos. O outro é o seu escudo, que se regenera automaticamente, desde que você mantenha fora do caminho do perigo por alguns segundos. Desde que você tenha tido prejuízo de sua queda, sua primeira tarefa é encontrar um quiosque de Medicina, e não apenas acontece de ser um outro lado da rua, do lado direito.
Explore as ruas, encontrar o seu ODST Team
Com a sua saúde restaurada, é hora de reagrupar com o seu plantel. Da cápsula gota (supondo que você está de costas para ele), direita da cabeça e estar preparado para assumir um Brute e alguns grunhidos. As árvores envasadas pode proporcionar uma cobertura se você precisar dele, simplesmente por agachado por trás deles. Agora é uma boa hora para testar tanto de suas armas: a pistola e SMG.
Sobre Brutes: Como você deve ter notado, a Brutes, como você, muitas vezes são equipados com escudos pleno-corpo (daí por que eles brilham quando tiro). Como tal, primeiro você tem que empobrecem seus escudos, em seguida, tomar as suas recarga de saúde antes de eles. Em geral, as armas Covenant (particularmente a pistola de plasma) excel em escudos esgotando, por isso não é uma má idéia para manter tanto a Aliança e Homem arma em seu arsenal na maioria das vezes.
Após o seu primeiro compromisso, o caminho aparentemente divide. A rampa leva a um beco sem saída, para furar a nível do solo. Como você virar a esquina, você vai no local vários grunhidos na ilha central de concreto, com apenas um Brute além deles. Se você é furtivo, você pode derrubar a maioria dos grunhidos antes de chamar a atenção do Brute. Uma vez que as abordagens Brute, permanecem na ilha de concreto, circundando a barreira do interior para a tampa. Você pode querer pegar um dos Grunts cair as armas, como a pistola de plasma, para esgotam rapidamente seus escudos, em seguida, follow-up com alguns humanos, quer-se armas ou alguns ataques melee rápida.
Com os inimigos, esquadrões um casal mais (incluindo um par de brutos!), Em breve abordagem de um lado da rua, à esquerda (supondo que você está de costas para a rua de onde veio). Sugerimos pegar o lançador de granadas Brutes (lembre-se de utilizar o visor para encontrá-lo facilmente), em seguida, tomando por cobrir o carro capotou - use sua pistola (arma de fogo ou outro single-) para orientar os grunhidos antes de voltar sua atenção para o Brutes - um tiro ou dois de seu lançador deve limpar-los.
Contato Cidade Superintendente
Com a rua limpa, você vai ouvir um som de toque vindo de sua esquerda. Aproxime-se do terminal de incandescência (lembre-se, use sua viseira!) E interagir com ele para ativar o mapa, que irá coordenar uma planta em seu HUD, mostrando a localização de um squadmate ODST próxima!
Busca Tayari Plaza para ODST squadmate
Agora que você tem a sua squadmate as coordenadas, o marcador azul na sua bússola irá fornecer algumas orientações frouxo de onde ir em seguida. Por agora, o que significa processo acima do lado direito da rua, onde os inimigos só atacava. Se você precisar de um refil de saúde, você vai encontrar um par de estações de cada lado ao longo do caminho. No final da estrada, você encontrará uma porta destrancada com uma luz verde que você pode continuar a passar, à direita.
Continue pelo corredor escuro, usando sua viseira para encontrar o seu caminho, e abrir a porta no final levando de volta fora. Bem, se você olhar para isso - é um grunhido! Mas ele é apenas o primeiro de um campo cheio! De qualquer forma, você deve ser capaz de corpo a corpo, tanto ele e seu compadre para a direita antes que os outros pegar. Sugerimos restante na passarela, usando as plantações para a tampa (Crouch e abrace a parede atrás deles para fazer-se quase invisível) e usar seu armamento de humanos para atingir os inimigos. Se você ficar sem munição, colete uma das armas caiu o grunhido, ou atirar uma granada perto do meio para ter vários de uma vez. Se você pegar fogo pesado, você pode sempre voltar para dentro da sala de protecção.
Com o campo limpo, pegue qualquer arma que você precisa, em seguida, proceder através de uma porta, do lado oposto de onde você entrou. Dentro de você chegar à baliza marcou. Continue até a escadaria, acabado de sair da segunda porta. Continuar ao longo do corredor, até uma outra escada, para o terceiro andar.
No terceiro andar, estar pronto para uma porta aberta à sua direita, levando para uma sala com dois Jackels - você deve ser capaz de qualquer espingarda ou melee-los antes que eles sabem o que os atingiu. Prossiga até uma outra escada, onde você encontrará logo um Capacete de Combate incorporado em uma tela à esquerda, que terá início o primeiro flashback várias missões.
Tayari Plaza
Pesquisar Bater Dare's Web Site
Isso não é hora de relaxar - não há entrada Grunts! Fique atrás da parede do saco de areia para a tampa e usar sua pistola para fácil apanhar os grunhidos (lembre-se de zoom!). Se você precisar de saúde, procure um pacote no chão, apenas a sua esquerda. Depois de ter tomado para baixo a maioria dos grunhidos, você vai encontrar um par de Brutes teimoso até nas costas. Caia e siga do lado direito da rua até uma barreira de três peças - Sugerimos também agarrar uma das pistolas de plasma caiu ao longo do caminho (recomendamos a troca-lo por sua metralhadora, mas cabe a você).
Uma vez que a barreira de três peças, espreitar em torno de cada lado para derrubar qualquer grunhidos restantes antes de se concentrar na mais estreita entre os dois Brunts. Se você tem uma pistola de plasma, uma explosão de fogo carregada no Brute, então imediatamente follow-up com uma pistola poucas armas (ou máquina) tiros por uma queda rápida. Agora há ainda uma Brute restantes no lado esquerdo da rua, e ele está armado com um lançador de granada! Para levá-lo, proceder para a área inferior do edifício, onde o Brute primeiro foi, em seguida, procurar abrigo atrás de um dos pilares forro da rua, em frente ao Brute restantes. Alvo qualquer grunhidos restantes primeiro, depois o Brute sobre como o anterior, utilizando-se o pilar para a proteção de seus explosivos. Se você ficar sem munição, tente jogar um par de granadas. Não tente atacá-lo frontalmente, como é suicida.
Após a batalha, continue até a rua onde você encontrará um par de squadmates! Antes de partir, olhar para algumas de saúde em um quiosque um pouco além deles. Como você pisar no Brute cheia lado da rua, dardo em uma porta aberta na esquerda, o que permitirá que você comece a mão superior sobre os inimigos. Dentro, vire à esquerda subindo as escadas, conduzindo a uma varanda no segundo andar. Isto fornece um ponto de vantagem impressionante para alguns Brute-destruindo. Lembre-se de usar o ol 'cobrado Plasma Pistol e combo arma humana, se você ainda tem' em. Caso contrário, você encontrará várias armas espalhadas nas proximidades, ou tentar jogar alguns grenades. Se você precisa de cobertura, o hall de cada lado irá fornecê-la. Ah, e se qualquer Brutes ter residência no salão inferior, você deve ser capaz de orientá-las por agachado.
Com o primeiro lote bruta tratada, a queda do nível da rua e fazer avançar a barreira de concreto em frente (você também pode querer trocar de armas com um dos marines, se eles ainda estão vivos ou mortos). Peek em torno do seu lado para apanhar grunhidos nas proximidades, mas ignoram a um na torre levantada por agora, assim como o Brute. Empurre para a frente do caminhão para cobertura adicional, e seu auge em torno de costas para o alvo bruta, de preferência com a mesma pistola de plasma e combo arma humana como antes - exceto que, atirar granadas. Com o Brute terminar, você deve ser capaz de apanhar o inimigo na torre levantada - se não, basta subir e cumprimentá-lo com um ataque corpo a corpo (você também encontrará alguns de saúde no terreno próximo). Sugerimos também que rasga a torre de sua vara e levá-la com você, como ele vai vir a calhar para o próximo segmento.
Com a rua limpa, vá em frente - como você ir ao redor da curva, abrace a parede e continue atrás do semi-caminhão estacionado. Pegue as duas chacais blindado na sua traseira (se eles estão protegidos, tanto melee-los, ou apontar para as lacunas do escudo). Uma vez que está para baixo, o uso do caminhão para cobrir a meta de qualquer grunhidos restantes, a seguir abrace a parede próxima a você virar a tampa para alvejar os inimigos mais além - isto permite que você facilmente backup para a tampa. Basta ter o cuidado de um franco-atiradores ou em cima ou em torno da torre. Posteriormente, fazer avançar a qualquer um dos veículos destruídos para a tampa, que deverá fazê-lo perto o suficiente para matar o Pacto restantes. Quanto ao atirador no topo da torre, basta montar a gravidade de vara e levá-lo para baixo com um ataque antiquado escaramuça. Também é altamente recomendável que você pegue sua Beam Rifle.
Agora que você já limpou a área, continue pela porta grande por trás da torre de vigia. Se você pegou a sniper's Beam Rifle, use-o agora a partir do topo da rampa para abater os inimigos pela frente, incluindo um par de franco-atiradores na ponte, assim como chacais e grunhidos - ele não tem munição suficiente para todos, mas vai ajudar. Depois (ou se você não pegar o Rifle Boca), siga o caminho à esquerda (rua não o próprio!) Para encontrar um soldado solitário que aconselha que você continue com a entrada do edifício em frente. Preste atenção a seus conselhos, mas consideram quer pegar a pistola ou uma das espingardas apenas pela entrada.
Dentro da sala, siga para a esquerda primeiro, descendo a rampa para o nível mais baixo. Permanecer na sala por agora para a tampa e apanhar os inimigos que você pode, através da abertura. Uma vez que você diluiu no rebanho, aventurar-se fora para enfrentar todos os inimigos restantes, incluindo alguns Brutes traquinas e atiradores de elite (como na ponte, à esquerda para a extrema esquerda, e um pavimento alto, à direita) -, encontramos o carabina melhor trabalhado para esta secção, graças à sua capacidade de longo alcance. Você também encontrará um par de pacotes de saúde para a esquerda.
Uma vez que você limpa tudo o que puder, volte para o corredor e saia pela porta do centro para a passagem superior - pode haver um franco-atirador apenas fora da porta você pode melee para uma vitória rápida. Como você atravessar a ponte, uma torre para a direita vai abrir fogo, e dois caçadores vão surgir através das portas - rapidamente derrubar a torre primeiro com alguns tiros rápidos antes de virar-lhe a atenção para os caçadores.
Embora possa parecer contra-intuitivo, mais fácil para enfrentar os seus caçadores na estreita faixa, que sugerimos armar a espingarda (você pode encontrar um na sala que você acabou de). Seu ponto-fraco é a membrana exposta até a metade de suas costas - simplesmente atrás de um círculo em close-range e bomba de um par de tiros em que o spot - He'Ll descer sem muita luta, em seguida, fazer o mesmo para o segundo. Porque eles são lentos, circulando por trás deles não só é super fácil, mas eles têm problemas em escolher o com seus foguetes. Basta ter cuidado do segundo Hunter, quando destinadas à primeira, se você está tendo problemas, tente isolar uma atrás de algum tipo de parede ou objeto para proteção enquanto você se concentrar em levá-lo para baixo.
Tendo em apuros? São os caçadores de ser uma dor? Basta executar por eles através da porta que surgiu através! Ela vai atrás de você desligar rapidamente, mantendo-lo seguro.
Com os caçadores esvaziados, prossiga pela porta que veio através de, em direção à baliza. Depois de atravessar, olhe sobre a borda e os grunhidos de destino no nível mais baixo (há também um quiosque de saúde na parede atrás de você), então suspensa e abrir a vagem bateu de frente-lado.
Uplift Reserva
Ligação com as Forças Friendly
Esta missão a toda a velocidade - contanto que você mantenha em movimento, você pode preenchê-lo - de modo simples, poderíamos acrescentar - sem disparar um único tiro.
From the get-go, siga a praia através do corredor, que leva em um campo grande, expansivo. A equipa à frente de rádios, para ajudar a garantir a Warthog - executar até que é rápido, lançá-lo de volta para suas rodas, e hop no lado do condutor e obter o inferno fora de lá! Gun-lo em torno da ilha central e em um corredor para o norte - pois você encontrará vários veículos inimigos Pacto pelo caminho, incluindo uma Chopper Brute e Aparições - basta virar à sua volta, porque não vai incomodá-lo uma vez que você ' re por trás deles.
Você vai em breve chegar a uma entrada do túnel: a esta altura, temos a vala Warthog hop e para o Espírito nas proximidades, antes de proceder à entrada do túnel.
Sobre o Espírito: O Espírito é uma awesome, awesome veículo (é isso mesmo, dois awesomes!). Não só ele é equipado com duas metralhadoras de plasma, mas é rápido como o inferno também. Na verdade, você pode impulsionar perpetuamente com a esquerda-gatilho, permitindo que você simplesmente unidade através da maioria dos inimigos! O bit apenas complicado é que ele realmente não pode dirigir quando impulsionando, assim salvá-lo para o bi-aways. Com ele no comando, o nível não deve colocar qualquer problema de todos.
Pesquisar Marine Segundo Pelotão
Você pegou o Espírito, certo? Seu poder de impulsionar a próxima seção faz uma brisa: em vez de lutar contra todos os inimigos, apenas impulsionar passado 'em! Você está rápido o suficiente para que você deve escapar qualquer dano significativo; apenas o bocado complicado é ter certeza que você fique no caminho. From the get-go, aconselhamos degola para o lado direito, isto é, no caminho da primeira divisão, pendure uma direita, siga em frente a lagoa de pequeno porte, em seguida, fazer uma função direita após a crista do morro, acima da rampa. Agora faça uma acentuada à direita no topo da rampa e impulso ao longo da estrada (ignorando os inimigos e torres ao longo do caminho) em um corredor natural no final - você só chegou a um posto de controle militar, tudo sem disparar um tiro! Bem feito! Continue para a frente, fazendo um certo no caminho dividido, até sair em uma orla com vista para um campo expansiva.
Pesquisar Colonial Across Bridge
Mais uma vez, este campo expansivo é uma brisa. Leve o seu fantasma descendo a rampa, e fazer uma curva apertada à direita na base, em seguida, siga a estrada preta (impulsionar o caminho inteiro) em um edifício e outro lado da ponte. E isso é tudo que existe para ela!
Unidade para cima e fora do parque
Depois de atravessar a ponte, você terá a oportunidade de trocar em um segundo Ghost - Se o seu caso teve dano, recomendamos-lo. Agora aumentar ao longo do caminho, até o morro em espiral (mais uma vez, ignorando os inimigos) até que você se deparar com uma grande base roxa. Uma vez lá, pendurar uma acentuada à direita e fazer outra a poucos metros acima, pelos espectros. Agora impulsionar o passado em outra área com vários Wraiths - abraçam a parede esquerda e impulso com a abertura na parede para completar o nível.
Kizingo Boulevard
Salvar fuzileiros e Scorpion Tank
Logo desde o início, vire-se e enfrentar a rua você só funcionou durante o cutscene. A Wraith está prestes a virar a esquina em frente - esperar por ele para estacionar, em seguida, lançar os foguetes contra ele para uma vitória rápida. Agora vire-se e dardo na mesma rua e segui-lo até o tanque Scorpion. Uma vez que você tenha pego, pulo para dentro (você pode ter que esperar para o controlador actual para sair primeiro), depois vire a torre em direção à área central e derrubar os inimigos dentro. Watch out for um Espírito que em breve ataque da direita, assim como um Wraith na distância. Sua posição atual funciona muito bem para inimigo tar ficando praticamente todos, para não incomodar a guiar.
Unidade de Tanque Rally Point
Uma vez que você limpou a área, a unidade do tanque ao virar da esquina em frente, para onde os espectros distantes surgiram, a oeste (tente usar o ícone de ajuda se você tiver problemas para encontrá-lo). Como você empurrar até a rua, cuidado com alguns inimigos forro dos telhados, bem como um fantasma wreckless que vai rasgar em torno de um dos cantos.
Em pouco tempo, você encontrará um grupo de fuzileiros navais derrotou-down. Permanecer no beco de proteção e abrem fogo contra os inimigos à frente, incluindo a torre, bem como a gota navio. Uma vez que você limpou a área em frente, puxar para cima para alvejar os inimigos remanescentes na área.
Quando terminar, siga pela mesma rua e na esquina seguinte. Tomar imediatamente as três torres de frente, seguido pelo Espírito, antes de se concentrar sobre os restos. Uma vez que você limpou a área, você tem uma escolha: ou se apressar para o outro lado da rua e prossiga pela porta (que vai demorar um pouco para abrir), ou ficar aqui e derruba os inimigos que um caça cai. Sugerimos que o anterior, mas se você quiser ficar por cá e levá-los, você está no seus próprios.
Rescue Holandês
Depois de atravessar o portão, pare no topo da rampa descendente, como dois Banshees são de entrada. Eles vão voar para a direita para você, oferecendo uma oportunidade perfeita para atacá-los. Uma vez feito isso, vá até a rua ao dobrar e alvo os espectros distante daqui - essa posição também oferece cobertura decente de um navio cair nas proximidades, que em breve irá partir. Continue para holandês, conforme marcado na tela, derrubando todos os inimigos ao longo do caminho.
Como você fechar-se sobre a localização holandês, um Wraith final fará a sua aparição - tomá-lo em frente com um rosto cheio de conchas tanque. Agora, embora o reservatório será bloqueado por alguns escombros, não vamos fazer com ele ainda. Vá em frente e sair brevemente e passo em direção holandês, que irá desencadear uma onda de inimigos que tempestade vai passar pela porta próxima. Retorno para o tanque e levar todos eles para baixo com alguns escudos. Ok, agora estamos a fazer com o tanque, então vá em frente e saia e siga pela porta agora apuradas.
É duro estar de volta no pé, não é? De qualquer forma, há uma Brutes pouco mais à frente e os inimigos sortidas. Tente pegar uma pistola de plasma antes de envolvê-los e usar os vários objetos na rua para a tampa.
Ajuda holandês defender o ponto Rally
Muito bem, então uma enorme quantidade de inimigos são de entrada e você precisa matar todos eles. Felizmente, você tem um pouco de tempo antes de o navio largar aparece pela primeira vez. Como tal, sugerimos agarrando um dos lançadores de granadas que o Brutes cair, assim como o rifle sniper descansando contra um dos escudos por holandês. Agora que você está equipado, vamos matar alguns tolos.
Embora possa parecer pau, o melhor curso de ação - pelo menos inicialmente - é conseguir o 'drop' (heh) sobre os inimigos que a nave cai. O navio pára em dois lugares, caindo fora alguns maus-rank baixo em primeiro lugar, seguido por alguns Brutes no segundo. Abordagem do navio a partir de baixo (mas não chegar muito perto) e quer lançar um lançamento de granadas de poucos ou de alguns de seu lançador de granadas, logo que o primeiro lote de inimigos toque para baixo (que vai afastar-se do lado direito do navio). Se você não matá-los todos, não se preocupe. Volte a atenção para a segunda onda, contendo Brutes - gota they'll do lado esquerdo do navio. Rapidamente lançar ou atirar granadas de mais o seu caminho, então vire e hightail apenas atrás da abertura debaixo da ponte - este é um bom local para orientar os Brutes restantes.
Com os inimigos do primeiro navio da gota de cuidado, uma segunda será logo de entrada. Para este, é melhor enfrentá-los de longe, por isso, esperava que você pegou o Sniper Rifle (perto do holandês), como sugerido. Agora nós encontramos o melhor local para enfrentá-los é a partir do topo da escadaria à direita do Wraith (supondo que você está de frente para ele). Você pode chegar facilmente através da ponte direita. Uma vez lá, use o Rifle Sniper se concentrar em tomar as Brutes no primeiro - apontar para suas cabeças. Uma vez que você diluído na multidão, centrar a sua atenção para os atiradores de elite, bem como um canhão Rod-grunt armado no lado oposto (olhar para onde as explosões estão vindo para localizá-lo). Com os inimigos mais perigosos retirados, cruz de volta para onde holandês é para derrubar os inimigos restantes anos.
Ok, todos os inimigos estão mortos, certo? Isso deve deixar o Wraith traquinas. Nós encontramos a maneira mais fácil de lidar com ele estava a atravessar a ponte central, de onde é holandês, em seguida, cair para trás e abrace a parede e tentar pegar ele de surpresa e embarca para destruí-lo por um ou plantar uma granada ou meleeing o veículo até a morte. Depois de terminar o fora (e todos os inimigos restantes), reagrupar com o holandês para terminar o nível.
Oni Alpha Site
Condomínios braço na ponte
Ok, então o que você deve fazer é interagir com todos os encargos ao longo do comprimento da ponte. Mas você pode esquecer que, como simplesmente se virar e hightailing-lo ao final seguro da ponte (longe dos inimigos) parece definido automaticamente todos eles por algum motivo. Sim, isso significa que você pode ignorar os inimigos também. Bem, sem queixas aqui. Uma vez lá, vá em frente e subir a escada para a torre de vigia na preparação de seu próximo objetivo.
Use Detonator em torre de vigia
Com as taxas de jogo, você pode detoná-los, interagindo com o console no interior do relógio da torre, que você pode entrar via a escada. Com a ponte destruída, a porta na base da rampa será aberto, permitindo-lhe passar.
Fall Back, Defenda pátio interior
Bah, o que é isto cair para trás do negócio? Se você seguiu a estratégia acima, você deve ter todas as munições sua esquerda, incluindo o laser espartano. Como tal, é recomendável esperar pelo topo da escadaria à esquerda e usando o laser espartano para apanhar os caçadores e brutos que são jogados fora pelo navio - também, jogar uma granada ou dois no início, quando os inimigos são juntos . Se você puder, e tentar salvar alguns Spartan Laser munição para o par de caçadores, como é muito mais fácil do que tentar levá-los a por trás.
Com a primeira onda expedidos, avançar para a estrutura em frente e assumir o controle da torre, na preparação do próximo navio da gota. Logo que desencadeia a sua carga, o objectivo para os dois primeiros caçadores, em seguida, apanhar o maior número de inimigos restantes, como você pode antes de virar à direita para enfrentar alguns vilões mais ligados daquela direção. Uma vez que você reduziu seus números, rasgar a torre do seu poleiro, e usá-la resma qualquer um que pode ser esconder-se atrás de você (muito provavelmente, à sua esquerda). Trabalhe sua maneira mais profunda no campo (fora do lado você entrou) e ter residência em contudo um outro revólver em uma borda gramínea, para a direita. Permanecer aqui para enfrentar mais alguns inimigos drop-navio, pronto para rasgá-lo fora de seu poleiro para enfrentar mais alguns que irão atacar por trás.
Retreat, Defenda Oni Interior
Depois de um tempo curto, você será instruído a recuar para o centro da Oni. A entrada fica nas proximidades, ao longo da parede de fundo - no interior da gota. Alright, assim que esta área central é logo vai cair sob o ataque em duas direções. A torre central pode atraí-lo para usá-la, mas quase sempre resulta em morte. Em vez disso, sugerimos hightailing-lo no lado sul da sala e deixar o seu negócio equipe com a maioria dos inimigos. Desde que você estará totalmente protegido nesta área, sinta-se livre para usar qualquer arma que você tem (tal como o Sniper) para abater todos os inimigos que cruzam a linha de visão. Eventualmente, todos, mas Mickey perecerão, mas eles deveriam ter diminuído o seu número suficiente para que você pode simplesmente entrar e realizar a limpeza direito.
Após o primeiro lote de inimigos são tratados, uma dropship irá desencadear mais alguns inimigos pelas outras duas entradas (como aquele que havia usado para cobrir antes). Agora a sua estratégia vai ter que mudar um pouco, porque você vai ter que assumir a liderança em um presente. Pelo menos você pode descansar assegurado que os inimigos não vai entrar na sua área central, criando uma espécie de refúgio. Vá em frente e coletar o que armas e munição que você pode de duas entradas anteriores (o tiro Brute é particularmente eficaz) e prepare-se para quebrar alguns crânios.
Basicamente, você vai querer se concentrar em apenas uma bruta de cada vez, recuando para a tampa, logo que começar a tomar grandes danos ou incêndios. O muro de sacos de areia que as linhas de topo de cada escada é surpreendentemente eficaz de cobertura, desde que você agachado por trás dele. Porque há inicialmente tantos inimigos, você não deve ter nenhuma dificuldade para encontrar pelo menos um a meta de cada vez, mas como o seu número diminuir, você terá que começar uma grande mais agressivo em sua abordagem, arrisca-se mais além do seu seguro refúgio para o matar. Quando o fizer, prepare-se para recuar ao primeiro sinal de problemas. Lembre-se de usar granadas e outros explosivos, sempre que tiver uma chance, e não se esqueça de limpar os cadáveres inimigos para armas adicionais.
Pegue a Roof Elevador para Evac
Com a Brutes cuidado, embarca no elevador e interagir com o painel na parte traseira para iniciá-lo. Como você monta-lo, você será atacado por alguns erros desagradáveis. Agachar-se rapidamente atrás da parede baixa na frente do elevador para a proteção quase completa e não se incomodam mesmo tentar matá-los, a menos que se atrevem a volta da barreira, dando-lhe um alvo fácil.
Quando o elevador chega a parar, você encontrará duas saídas que dão para o telhado ... e uma tonelada de vilões. Felizmente, eles raramente entra na área central, elevador, proporcionando uma zona segura das sortes. Como tal, sugerimos alternando entre os dois lados, atacando os inimigos mais, retornando para a zona segura para uma recarga escudo. Quando chega a hora de se aventurar mais longe, as caixas em qualquer plataforma de proporcionar uma cobertura decente. Quando clara, a Pelican reduzirá em si, o que lhe permite embarcar.
NMPD HQ
Encontrar Mickey e holandês's Pelican
Siga Buck acima das escadas e através do edifício. No topo da segunda escada, vire à direita e sair fora, através da porta.
Lá fora, vire à direita para localizar um trio de inimigos, incluindo um Brute. Eles ainda não viu você, dando-lhe uma oportunidade ideal para experimentar o seu rifle sniper. Try it at noggin visando o Brute - um único tiro não vai tirá-lo, mas você deve ter tempo para terminá-lo com um segundo antes do ataque. Agora o alvo dois grunhidos próximo com a pistola, em seguida, procurar cobertura atrás da barreira de concreto para a esquerda com vista para a plataforma abaixo. Isto fornece um ponto de vantagem grande em que a meta os inimigos restantes, incluindo a torre para a esquerda, e outro Brute. Uma vez que aquelas duas estão cuidando, limpando os grunhidos é simples.
Com a área limpa, pulo para a torre, já vago e objectivo da esquerda para matar alguns vilões em uma plataforma adjacente. Depois de ter tomado para baixo tudo que você vê, prossiga pela porta da vizinha, levando a que a plataforma. Permanecer dentro da porta de entrada para a tampa como alvo apenas os inimigos de fora. Em pouco tempo, mais vão surgir na passarela superior, você está melhor fora se mantiverem os níveis mais baixos, abraçando as paredes logo abaixo deles para a cobertura, com vista para os inimigos sempre que você se afastar. Há uma torre ao longo da borda, perto dos refletores, que você também pode querer retirar e transportar com você para rasgar rapidamente através das fileiras Pacto.
Depois de limpar a plataforma, passe pela porta na passagem a mais mais alta. No interior, sinta-se livre para estocar armas, munição e de saúde - podem sugerimos a SMG Silenced (mas mantenha o seu sniper)? Quando estiver totalmente carregado, saia pela porta oposta.
Quando sair, Buck irá apontar um sniper acima - ele é apenas o primeiro de vários que vai aparecer nessas varandas, bem como a ponte longe. É melhor usar o primeiro pilar para a tampa, abraçando-lo de perto, apenas a espreitar em torno dele o suficiente para revelar um único inimigo de uma vez - se você pegar fogo, rapidamente atrás dele novamente para recuperar seus escudos. Lembre-se, se você funcionar baixo na saúde ou munição, mais pode ser recolhida no quarto anterior. Uma vez que você terminou fora do franco-atiradores, Brutes vai rolar em vários, alguns armados com jet packs. Continuar a usar o pilar para a tampa enquanto você escolher fora do Brutes - se olha como se está a ponto de levar ao ar, esperar por ele para lançar então alvo dele enquanto estiver no ar - eles são surpreendentemente fáceis de apanhar enquanto hopping ao redor. Ah, e atente para uma torre logo abaixo da ponte - se um inimigo dentro de lúpulo, cuidadosamente objectivo para a sua cabeça exposta (lembre-se de esperar por seu cursor para ficar vermelha, indicando que o inimigo está dentro de sua mira.)
Depois de limpar o convés, gota para baixo e prossiga pela porta à esquerda. Pegue a munição e saúde à direita antes de sair do outro lado. Na verdade, sobre essa coisa de sair - não. Em vez disso, use interior da sala para a tampa como você explodir os inimigos de fora. Uma vez que você limpou o andar de baixo, saia e use o aglomerado de contentores para cobrir e prepare-se para derrubar os inimigos sobre os níveis superior, incluindo alguns brutos. Preste atenção especial para a torre do lado esquerdo. Se você funcionar baixo no ammo sniper, sugerimos retrocesso para o quarto munição saúde / um pouco maneiras de volta para reabastecer, o que deve dar-lhe o suficiente para derrubar os inimigos restantes.
Continue pela porta no andar de cima e descer a escadaria interior. Mate os dois Grunts na base e passar por um casal mais portas, levando de volta para fora. Ver os dois inimigos à frente? Cuidado, como o grunhido está armado com um canhão Fuel Rod - O objectivo para o primeiro, em seguida, o atirador nas proximidades. Você pode também querer pegar o Fuel Rod Cannon ele cai. De qualquer forma, você local seus dois amigos do outro lado do abismo, mas, felizmente, uma plataforma suspensa oferece um passeio perfeito - cuidadosamente cair sobre ele e segui-lo para sua equipe.
Conforme se aproxima o fim distante, um casal de swing vai Banshees por - não se preocupe com eles. Em vez disso, você deve se preocupar mais com uns gajos e co que aparecem na plataforma distante. Antes de cair para ele, é melhor permanecer na plataforma suspensa, utilizando o rifle sniper ou Fuel Rod Cannon facilmente pick 'em off de uma distância. Uma gota claro, em baixo e juntar o seu esquadrão pelo Pelicano.
Defenda Pelican Bater Site
Muito bem, então você precisa proteger o pelicano de um esquadrão de Banshees entrada. Pegue uma das vagens de mísseis situada perto da porta aberta, ou de trás do navio, e Let 'er rip. Lembre-se de esperar o lock-on ícone antes de disparar. Há também uma torre de mísseis, no lado esquerdo do navio (supondo que você está enfrentando fora) que tem munição ilimitada, mas que pode cobrir apenas a metade esquerda da doca, assim que usá-lo com cautela. Se você esgotar sua fonte de mísseis em uma das vagens, simplesmente ele largou e pegar outro - eles respawn continuamente.
Ao longo da batalha, ambos os Banshees e Drop Ships aparecerá - em relação a este último, você vai querer derrubar as torres individuais sobre cada navio, para que não lhe explosão em pedacinhos. Como você perto do fim da batalha, alguns Brutes irá aparecer. Missie Pods trabalhar tão bem contra eles, e você não precisa se preocupar com o lock-on. Além disso, uma torre de metralhadora localizada atrás do navio pode vir a calhar demasiado, ou você pode também querer considerar o uso de seu combustível Rod Cannon.
Kikowani Station
Capture Phantom Drop-Ship
Desça as escadas, à esquerda, e matar o trio de grunhidos. Agora, a abordagem da borda e pegue um Rifle Boca do esconderijo de armas, então usá-lo para limpar a plataforma em frente de tantos inimigos como você pode. Quando você ficar sem munição, pegue o Rifle segundo. Quando isso é empobrecido, você encontrará dois tiros Brute mais acima da plataforma - use-o para limpar o que sobrou.
Com os inimigos para a contagem, Mickey vai comandar navio largar, mas ele vai pedir sua ajuda em uma Banshee. Obrigá-lo a tomar o controle de um dos Banshees apenas atrás de onde o navio da gota é (ou era).
Escort Phantom em uma Banshee
Ok, Banshee resumo rápido: É controles semelhantes ao Espírito, que é direito do mouse atira Trigger e esquerdo impulsiona Trigger. No entanto, ele também tem uma oferta ilimitada de mísseis que podem ser alimentadas com "B" Além disso, ele também pode realizar acrobacias diferentes, mantendo uma orientação sobre a vara de controle e pressionando "A." Para executar a barrel roll rápido para a esquerda ou direita, toque em "A" enquanto pressiona-lo em qualquer direção. The Banshee também pode executar um salto mortal, mantendo pressionada enquanto pressiona a tecla "A", o que lhe permite ganhar altitude rapidamente.
Agora que você tem os controles para baixo, vamos matar alguns tolos. Não se incomode à espera do navio da gota para lhe dizer o que fazer - você pode encontrar alguns inimigos para derrubar o oposto de onde você entrou. Sugerimos que atacá-los do alto, derrubando uma barragem de explosões de plasma e mísseis. Mas fique perto da parede de modo que você pode rolar por trás dele se você começar a tirar do fogo. Uma vez que você limpou a área, siga o Fantasma até o portão de grande abertura.
Após o portão se abre, dois Banshees inimigo dardo vai passar. Se você não pode levá-los para baixo do head-on (usando mísseis ou lasers), basta chegar por trás delas e tente novamente. Agora continue dentro do túnel, tendo a torre cheia de inimigos, e tudo que está além.
Você vai sair em uma grande sala com mais inimigos voando e Banshees. Depois de levá-los para baixo, a terra na plataforma pela porta grande e interagir com os controles em seu centro para forçá-lo aberto. Agora hop de volta para o Banshee
Open All Bloqueio de Portas
Dentro do túnel próximo, destruir a torre (com um míssil) e derrubar o Espírito. Quando voltar fora, destrua outra torre, então o foco sobre o Banshee na ponte longe. Basta strafe para trás e para fugir ao fogo e retribuir o favor em espécie. Quando clara, você vai ter que estacionar o Banshee novamente para abrir uma outra porta ...
... caramba, a porta está atolado! Não se preocupe, vá em frente e caminhar através do homem conveniente tamanho de abertura. Dentro de, você pode querer agarrar qualquer uma carabina ou fuzil Boca da racks morto à frente, como você tem mais inimigos para assumir. Assim que estiver equipada, a sua localização actual é realmente perfeita para atacá-los partir. Basta estar na base das escadas e use o sniper rifle para pegá-los, usando as paredes em ambos os lados para a tampa.
Uma vez que está para baixo, suba as escadas em direção à sala de controle agora, onde você vai enfrentar um Brutes mais alguns. Granadas ou o trabalho melhor rifle sniper, mas estar pronto em que um deles está equipado com um martelo. Voltar para longe dele tanto quanto você pode - de salto se você tiver que - para escapar de seus ataques. Uma vez que o quarto é claro, entrar na sala de controle agora e interagir com o painel de dentro para abrir o caminho. Agora vá e obter o seu Banshee ODST adiante e continuar jovem!
Iludir ou Destroy Scarab
A sala seguinte é a casa de um escaravelho. A maneira mais fácil lidar com isso é levá-la para baixo de dentro. Simplesmente voar para a direita em direção a sua cabeça, rolando para iludir seu fogo, e hop para fora de sua Banshee à terra no convés principal do Scarab, apenas atrás de sua caneca. Uma vez lá, luta pela rampa, através de alguns inimigos, incluindo um Brute - uma granada local bem deve ter a maioria deles fora. Melee ataques também são bastante eficazes, devido aos quartos apertados. Uma vez que você limpou os inimigos, continue até a sala de controle, na parte traseira do Scarab (a passarela no topo da rampa leva a ele). Uma vez lá, destrua o grande, unidade de controle ou brilhando com um par de granadas ou uma tonelada de munição. Uma vez destruídos, você tem cerca de 10 segundos para começar o inferno fora para evitar a explosão resultante - apenas uma gota no chão e volta a poucos metros de distância.
Com o Scarab derrotado, você deve ser capaz de abrir a grande porta logo atrás dele, para a esquerda. Dirija através, pegue um Banshee, e simplesmente derrubar um dos alvos marcados antes de iniciar uma reação em cadeia tão poderosa que você terminar o nível. Whoa.
Dados Hive
Incêndio em Dare Sublevel 9
Queda do elevador ao chão, em seguida, explorar o espaço para algumas granadas e uma espingarda (se você quiser). Sugerimos manter pelo menos uma arma de alcance médio em seu arsenal. Prossiga pela porta da frente e descer a rampa. Você vai encontrar um grupo de grunhidos, mas não é nada que você não pode segurar. Pendurar uma esquerda através de uma porta perto do fim do corredor, levando em outro corredor.
O corredor do segundo não é muito mais difícil do que o primeiro, mas agora você vai enfrentar alguns Jackals também. Use os pilares para a tampa e trabalhar sua maneira em uma pequena sala no final. Uma vez lá, vire à esquerda para uma outra sala pequena numa sala semelhante. Lá, um Brute e seus cúmplices irá atacar - uma granada local bem claro que a maioria deles fora, caso contrário, use o Shotgun, se você tem isso. Se você estiver com pouca munição, ou ter armas suficientes, apenas de volta pelo corredor de onde veio e procurar saber mais.
À medida que você passar por outra sala, você vai chegar por trás de alguns Grunts, fazendo seu caminho em direção a uma sala contendo um Brute. Tire as Grunts rapidamente, em seguida, use uma granada ou espingarda na Brute. Se você estiver tendo problemas, tente esperar pela entrada do salão principal para ele, forçando-o a vir até você - agora planta ou uma granada em sua cara feia quando ele vira a esquina, ou corpo a corpo até a morte. É duro perder uma ou outra maneira.
Um pouco além, você vai encontrar-se com um colega na sala ao lado. Interagir com o painel de controle central para levantar um pilar, expondo um buraco para o andar de baixo. No entanto, você terá que derrubar alguns bugs primeiro vôo - as obras de arma, mas a arma é mais eficaz. Depois de descer, sugerimos aumentar sua espingarda com uma das pistolas de plasma em torno de mentir, antes de prosseguir com a porta destrancada.
Esta sala contém vários Brutes, alguns dos quais são revestidos, e alguns outros grunhidos de baixo nível. Felizmente, há uma tonelada de cobertura, por isso é melhor para cobrar um tiro de pistola de plasma a capa de trás, então inclinar para fora, pop-la fora, e acompanhamento com alguns tiros de espingarda ou ataques corpo a corpo. O Brutes camuflada não são diferentes. Também considerando lançar granadas grupo se eles juntos. Além disso, você vai arrastar-se por várias salas menores, muitos dos quais incluem grupos de brutos. Muitas vezes é melhor apenas chuck uma granada na embalagem, se tiver algum. Se não, você pode desejar para voltar para a sala anterior e esperar por eles para chegar até você. Lembre-se, se você rodar com pouca munição, você sempre pode voltar atrás para mais - e do inferno, enquanto você está fazendo isso, às vezes, seu companheiro de equipe vai mesmo terminar o trabalho para você. No final, interagir com o painel de controle novamente e cair pelo buraco exposto.
Assim que você deixar cair para o terceiro andar, amaldiçoa mais atacarão. Use um pilar para a tampa e levá-los para baixo, usando tudo o que tenho, embora o ideal Shotgun's. Muito bem, então a sala seguinte é uma grande dor na parte traseira: é anfitrião de uma tonelada de brutos, incluindo um Chiefton. Sugerimos que ficar perto da entrada da sala para que possa voltar para a sala anterior para a tampa. Se você tiver um rifle, arma que parece ser mais eficaz. Tente usar os objetos perto da entrada para a tampa como alvo os brutos. Certifique-se sempre para arremessar granadas bando eles juntos. Se você precisar de saúde, procurar pacotes embutido na parede esquerda da plataforma central elevada, perto da entrada, bem como um par na sala anterior.
Uma vez que você cantou o desbaste, você terá a Chiefton esquerda para lidar com (identificável pelo seu pedaço de cabeça grande, bem como a grande arma que ele carrega). Combate-lo diretamente é praticamente um suicídio garantido, assim que nós realmente sugiro que execute-o completamente passado! Stick para as paredes exteriores de protecção (de preferência, ficando na extremidade oposta do quarto, como ele) e se apressam para um túnel à direita. Uma vez que você faz na sala, no final, você é tão bom como o seguro ...
... Bem, pelo menos você estaria segura se não fosse para um outro quarto maldito cheio de inimigos um pouco além. Como antes, ficar perto da entrada e granadas de lob em direção ao centro para diluir as fileiras. Agora, as probabilidades são que você vai ficar sem munição, e infelizmente, você realmente tem que matar todos nesta sala, a fim de proceder. Em tal situação, descobrimos que é realmente o melhor para executar voltas ao redor da sala, e todos simplesmente corpo a corpo (com exceção do Brute - salvá-lo para mais tarde, se você não tê-lo matado já) como você executar passado. Depois de cada volta, tomar um fôlego no ambiente antes de uma recarga escudo se você precisar dele, depois repita. Quando terminar, você ainda poderá ter o Brute esquerda - se assim for, pegue uma das armas caído inimigos e tomar as Brute baixo como faria normalmente, então prossiga pela porta que abre.
Depois de bater à porta fechada, você vai encontrar Dare. Siga-a para o seu próximo objetivo.
Fight Through Hive ao Data-Center
Siga Dare através de outro corredor, usando em grande parte as mesmas táticas que você tem antes: hang back, Take Cover, granadas de lob em grupos. Material de base. No final, o pato por uma porta à direita e depois caia no eixo que aponta Dare fora.
Após o desembarque, você encontrará alguns corredores-estima dos inimigos. É melhor para se deslocar até o canto que antecede cada uma para atingir aqueles além. Ah, e se você encontrar suas armas não são completamente começar o trabalho feito, considere trocar para a pistola Dare - ela não vai se importar.
Em pouco tempo, você vai acabar em uma sala ampla, olhando-industrial. Ao entrar, você pode querer pegar o Rifle Boca do rack arma ea carabina no chão, tanto um pouco perto da entrada. Agora atravessar uma das pontes e siga Dare através de uma porta à esquerda para um elevador.
Depois de andar no elevador, siga Dare no corredor e no piso do quarto, olhando-industrial. Hang volta enquanto ela empurra a frente, provocando uma onda de voar bugs. Com sua carabina, escolhê-los fora de uma distância segura. Quando clara, siga Dare apenas perto o suficiente para desencadear a próxima onda - especificamente, você deve pendurar de volta na passarela um pouco antes para a plataforma bem iluminado. Vá em frente e salte sobre um dos canisters roxo para um melhor ponto de observação, os insetos-alvo e como eles no dardo (eles abordagem de ambos os lados esquerdo e direito da plataforma aceso).
Com a segunda vaga para baixo, siga Dare ao longo da passagem de uma plataforma que contém um cache de carabina. Reabastecer, e depois esperar aqui enquanto ela dispara ondas de um casal mais à frente, permitindo que você facilmente alvo de longe. Posteriormente, quando você pegar até ela mais tarde, ela vai duas vezes para trás, provocando uma onda de surpresa. Recuar rapidamente para baixo da passagem, para colocar alguma distância entre você, ela e os erros, em seguida, pegue-as de longe novamente. Esta deveria ser a última onda, então siga Dare no Data Center e para baixo, outro eixo (embora você pode desejar para reabastecer sua munição Carbine primeiro, por intermédio da arma stashes pouco antes do centro de dados).
Superintendente Rescue
Você vai sair em uma grande sala, com algumas Brutes atacando uma porta pela frente. Ainda tem o seu Beam Rifle? Se assim for, agora é a hora de usá-lo, como você pode facilmente extrair todos os brutos a partir desta posição segura. Se você ficar sem munição, sua carabina pode terminar o trabalho. Faltando essas armas, você também pode sneak acima atrás deles (já que eles estão preocupados com a porta) e algumas granadas de lob direito sobre elas. Faltam aqueles (a sério, talvez Halo não é The Game para você), basta descarregar o que quer que você tem na próxima Brute e reverter para Melee ataques se você tiver que. Em relação à Chiefton, você vai querer o seu tempo salta para evitar ser atacado por seu martelo gravidade.
Com a Brutes baixo, Dare vai abrir a porta assim falhou no. Continue através de algumas portas mais, para o Data Center.
Escort Engenheiro de Segurança
Bem, não é um estranho neste turno dos acontecimentos. Muito bem, então você precisa escoltar o engenheiro de segurança daqui. Infelizmente, o engenheiro não é muito paciente, avançando com ou sem você. Como tal, é importante você manter-se com ele derrubar os inimigos nas proximidades. Desde que ele vai chamar mais de sua atenção, levando-os para baixo não deve ser difícil. Uma vez que o engenheiro faz ao final da primeira seção, siga ele e seu esquadrão através de uma porta, para baixo em um outro quarto.
Veja os erros no teto? Comece a tomar-los rapidamente, antes que eles tenham uma chance de fazer algum dano real. Uma vez que você limpou a área, siga o engenheiro em uma sala adjacente, onde ele vai abrir uma porta, permitindo que você continue a frente. Prossiga através de um outro corredor com alguns bugs mais, em seguida, embarca no elevador no final para completar a missão!
Coastal Highway
Pesquisar Elevador to the Highway
Muito bem, então você ainda está em "engenheiro proteger" dever, mas, felizmente, ele está um pouco mais comedido desta vez. A forma curta até a rua, você encontrará o primeiro grupo de inimigos, incluindo alguns artilheiros em uma torre, e Brutes vários em cada lado. Se você ainda tem o Rifle Boca, asa traseira e usá-lo para derrubar o primeiro artilheiros da torre, então qualquer Brutes você pode ver. Se você não tem o Rifle Boca - ou você ficou sem munição - procure uma passagem à esquerda você pode entrar. Não só ele tem um esconderijo de armas grandes e vários pacotes de saúde, mas há realmente uma porta no canto levando a uma varanda de cima, onde você encontrará um rifle sniper! Esta varanda também oferece uma vista fantástica para limpar tanto a torre, e os restantes Brutes do campo (você também pode pisar no vidro do toldo para se aproximar da batalha). Tente daqui arremessando granadas contra grupos de inimigos também.
Se você ficar sem munição sniper, ainda há um esconderijo de armas no corredor acima do nível do solo mais do que capaz de limpar os inimigos. Basta avançar ao longo da parede esquerda, usando novamente os pilares para a tampa. Uma vez que a área é claro, fazer avançar uma maneiras de fazer Brutes mais para aparecer. Se você ainda tem sniper munição restante, recuar um pouco e orientá-las a partir daqui. Apesar de eles frequentemente usam o caminhão para cobertura, você pode direcionar seus noggins expostas sobre o topo da mesma (Brutes não são muito espertos, evidentemente).
Com a área completamente limpa, vá até a rua onde o último lote de Brutes veio, e continuar através de um edifício onde você encontrará uma porta que você pode interagir com, depois de o estrangeiro destrava-lo.
Escort e Proteger Dare's Veículos
Você ouviu o homem, pulo para o Warthog! Então você tem que veículo de escolta Dare através de vários quilômetros de rodovia. Felizmente, não há muito "proteger" o veículo envolvido Dare é construído como um tanque, e mesmo quando estamos completamente negligenciado, nunca vi uma vez ele destruiu. Como tal, o seu principal objetivo deve ser apenas manter-se vivo ... e isso é muito fácil. Aqui estão algumas dicas rápidas para começá-lo com a maioria das secções:
* Não se preocupe com a protecção do veículo Dare - é extremamente resistente.
* Dentro de cada portão, você vai encontrar vários pacotes de saúde, bem como um veículo de substituição (geralmente um Warthog).
* Em cada portão, sugerimos a troca em um veículo de substituição. Isso geralmente não é necessário, mas vai garantir que o seu veículo em bom estado, mais pelo menos um dos Warthogs está equipado com o lançador de mísseis muito superior - impressionante para veículos inimigos.
Para as primeiras seções diversas, simplesmente corrida para o final de cada área e esperar a porta abrir. Seu artilheiro vai derrubar todas as ameaças, sem qualquer ajuda. Basta ter cuidado na porta de terceiro, como um pequeno exército de bugs esperam do outro lado. Backup e deixe o seu artilheiro enfrentá-los de longe.
Em pouco tempo, você começa a enfrentar resistência um pouco mais. Isto significa simplesmente que você deve segurar e empurrar para a frente lentamente (ainda mais lento do veículo Dare's), permitindo que o seu artilheiro para ter os inimigos de uma distância segura. Isso vale em dobro quando se toma em veículos, tais como embalagens de Aparições e Fantasmas. Você também deve trocar Warthogs em cada portão, dessa forma, é sempre bom - mas quando você encontrar aquele com o míssil-pod, mantê-lo, como essa arma é muito mais eficaz.
Logo após, você encontrará o tanque Scorpion em um dos túneis - subir no interior, como este excelente bebê na limpeza do relógio, a aliança. Como antes, levá-la lenta e explodir os inimigos de longe, incluindo as torres de vigia estacionados por toda parte. Você pode encontrar um inimigo ou dois equipados com um Fuel Rod Cannon - nestes casos, a vara para o centro da estrada, assim você pode facilmente ter cobertura atrás de alguns escombros, e tentar levá-lo para baixo quando ele faz uma pausa entre os disparos.
Quando você alcança o Scarab que abre fogo em Dare, simplesmente ignorá-lo e continuar a frente, abaixo da rampa ao lado, onde o seu tanque de viagem chega ao fim. Agora a cabeça dentro do prédio em frente, derrubando os grunhidos apenas fora.
Defenda Engenheiro Até Friendly Phantom Arrives
Ok, sua tarefa final é para segurar o forte das três ondas de inimigos. Felizmente, você tem uma tonelada de arsenal do seu lado, incluindo um lançador de foguetes e quatro pacotes de saúde. Ah, e não se preocupe com o engenheiro - ele está bem protegido dentro do edifício. Na verdade, você pode se abrigar lá também sem preocupação de ser atacado.
Com o lançamento de foguetes no reboque, é melhor usá-lo tanto para o Brutes, ou caçadores que aparecem na segunda onda (a segunda onda é contrário desprovido de brutos). Para a maior parte, simplesmente ficar perto da base, de se aventurar fora apenas o suficiente para atingir um inimigo ou dois de cada vez, então virar para dentro de um escudo (ou recarga de saúde). Você também pode querer tentar pegar algumas das armas diminuiu, como o rifle sniper, o que é útil para alvejar os inimigos.
Entre as ondas, você também pode querer considerar se aventurar em um dos caminhos para que você possa mais facilmente alvo os inimigos agrupados como se desembarcar do navio da gota (maravilhas granadas de trabalho). Sugerimos a recuar de volta à base logo embora, antes que eles conseguem flanco você. Depois de limpar a área, você terá batido Halo ODST. Bom trabalho!
Marcadores: detonado xbox 360
2 comentários:
Zerei esse jogo mais ele naum salvou, e não liberou nada novo nessa porcaria, perdi meu tempo(apesar de que a história é boa)...
E, google translate domino aki nesse detonado em...altas palvras em inglês que não foram traduzidos, português sem sentido algum...
palvras em inglês que não foram traduzidos? são vergôes, não signfica
tradução mal feita, linguagem do jogos em algum aspecto
Postar um comentário