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quinta-feira, 24 de junho de 2010

detonado como martar os Chefões de Lost Planet 2 parte 2

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Episódio 3 Capítulo 3 Boss Akrid

Se você souber o que fazer , isso pode ser um dos boss mais gratificante batalhas que você já tem. Mantenha os petiscos seguinte em mente antes de começar. Se o seu medidor batalha chegar a zero , você tem que começar a missão de treinar todo acabado, por isso tome cuidado e preparado. Também é extremamente útil se você tiver uma pessoa na vida real para ajudá-lo co- op contra este chefe. Qualquer um com as duas mãos e propensão para pressionar o 'B' fará.

Logo que o nível começar, pegue o escudo na frente de você e correr em linha reta pelo corredor e entre os dois carregadores de laranja T- ENG. No topo da rampa, vire-se e lutar até o topo do carro do trem. Lug o escudo para o lado esquerdo do canhão perto do meio e pressione 'Y' para carregar o canhão. O shell irá subir ao palco meio da cozedura. Caminhe até o canhão para encontrar a estação de energizar . Isso é opcional , mas aumenta a taxa de canhão de fogo . Você pode ativar o canhão de duas maneiras. Você pode saltar no lugar do artilheiro e movê-lo lentamente ainda manualmente, ou você pode usar as estações de rotação em cada lado do canhão para uma volta de noventa graus rápida. O Akrid é vulnerável quando se puxa para cima ao lado do trem expondo os nós ao longo de suas costas.

Uma vez no lugar do artilheiro , o fogo de imprensa para carregar um shell na etapa final. Blast afastado em cada um dos nós da Akrid é : uma vez para remover a casca, e novamente para destruir o goo brilhante embaixo. Seus companheiros na vida real deve ser reservatórios de carga , energizando -os , e virando o canhão para você. Seus colegas AI só trará escudos em cima e, ocasionalmente, carregá-los , mas o resto é com você .

Uma forma alternativa para danos a nós Akrid é utilizar as torres montadas apenas estabelece o hall das estações de refrigerante. Quando o Akrid superfícies e abre a boca , ela se prepara para morder o trem e tomar a metade os seus pontos de golpe. Leve capa ou contra uma saliência para evitar serem assaltados . Se o canhão está pronto a disparar e acontece estar apontando na direção certa , você pode disparar na garganta do Akrid para parar de atacar.

Se você estiver metros do canhão azul vida cai abaixo do ponto médio , correr de volta para dentro e utilização das estações de refrigerante para reabastecer o aparelho.

Uma vez que todos os nós são destruídos, ponto para a frente do canhão e disparar o canhão na garganta abrir o Akrid para colocá-la para o bem.

Episódio 4 Capítulo 3 miniboss Akrid

Esta luta pode ser mais rápido se você levou mais de um lançador de foguete da missão anterior. Fire longe atrás da tampa , e depois de cerca de 10 foguetes a Akrid morrerá. Se você não tem foguetes, apontar para os pontos laranja sobre suas patas para derrubá-lo . Haverá mais um desses tipo Akrid mais tarde na missão.

Episódio 4 Capítulo 5 Boss arma experimental

Você só precisa de duas armas : uma metralhadora e um lança-foguetes . Use os jatos de espuma ou seu gancho do grapple para obter um ponto de vantagem acima da altura da saliência. Trata- círculo em torno da plataforma em uma única direção para que se move fora do intervalo, executado no sentido oposto ao cortá-lo.

Objetivo seus foguetes na nadadeiras traseiras do patrão para destruir sua armadura. Isto pode ser muito frustrante e demorada , portanto, um método alternativo é simplesmente moer o patrão para baixo com foguetes e balas destinadas a direita em sua cabeça. Mudar para sua metralhadora para derrubar qualquer torpedos disparados contra você. Existem três tipos : homing explosivos , minas picos e armadilhas elétricas. Todos os três podem ser facilmente destruídos com apenas algumas balas . Apenas lembre-se de tentar manter o terreno elevado em toda a luta e você emergirá vitorioso.

Episódio 5 Capítulo 2 Boss Akrid

Este é estranhamente fácil de derrotar . Ir para o assento na parte inferior do canhão gigantesco (como mostrado na imagem) e fogo de imprensa para começar a cobrar. Uma vez carregada, apontar para uma das pernas do Akrid e fogo.

O canhão irá atirar um feixe de pulso que dura cerca de seis segundos , para mantê-lo treinado nos pontos fracos. Quando o Akrid dá-lhe uma abertura, dispará-la na boca.

Durante a fase final da batalha, os Akrid irá trancar em seu navio. Mantenha o canhão em sua boca para terminá-lo fora .

Episódio 5 Capítulo 3 Boss Ship

Logo que começa a missão fazer o seu caminho para o banco de canhão gigante. Você estará gastando mais do seu tempo aqui, então deixe seus aliados lidar com as tropas inimigas.

Você tem cinco objectivos principais, as duas alas horizontal, as duas asas verticais perto da parte traseira , e os canhões do inimigo. Porque este não é um Akrid , não se incomodam procurar pontos fracos. Atirando em qualquer parte destes cinco objectivos irá destruí-los .

Seu canhão suga T- ENG rapidamente, felizmente, há uma estação de recarga de T- ENG nas proximidades. Ir para fora do canhão e reabasteça se necessário. Quando o canhão inimigo abre , uma boa maneira para parar de disparar está a disparar o seu canhão próprio , na sua abertura. Quando não estão sob a ameaça do canhão inimigo , use a sua própria para tirar qualquer inimigo helicópteros e montadas torres que você vê ao lado do navio inimigo.

Depois de destruir os cinco objectivos principais, o seu objectivo é a bordo do navio inimigo a pé e capturar seu console de controle. Use o canhão principal e / ou lançadores de foguetes portáteis para tirar qualquer inimigo torreões restante antes do embarque. Isso torna as coisas muito mais fáceis.

Certifique-se também para ativar o envio de dados ao nível inferior , onde os navios estão a tocar assim que você tem um ponto de respawn bom.

A maneira mais fácil de atingir o inimigo console está soltando direito através do orifício de carga enorme no nível superior do navio. Use um lançador de foguetes para limpar o porão de carga de tropas e VSS antes de descer .

Uma vez que você ativar o console, se esconder atrás de uma parede próxima. Como as tropas inimigas se aproximar do console, espreitar para fora e que elas se dissipem com foguetes. Após o minuto é para cima, o navio inimigo irá iniciar uma seqüência de auto destruição . Você tem um minuto e meio para voltar para o seu navio e sobreviver à ofensiva inimiga derradeiro .


parte 3

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Episódio 3 Capítulo 3 Boss Akrid

Se você souber o que fazer , isso pode ser um dos boss mais gratificante batalhas que você já tem. Mantenha os petiscos seguinte em mente antes de começar. Se o seu medidor batalha chegar a zero , você tem que começar a missão de treinar todo acabado, por isso tome cuidado e preparado. Também é extremamente útil se você tiver uma pessoa na vida real para ajudá-lo co- op contra este chefe. Qualquer um com as duas mãos e propensão para pressionar o 'B' fará.

Logo que o nível começar, pegue o escudo na frente de você e correr em linha reta pelo corredor e entre os dois carregadores de laranja T- ENG. No topo da rampa, vire-se e lutar até o topo do carro do trem. Lug o escudo para o lado esquerdo do canhão perto do meio e pressione 'Y' para carregar o canhão. O shell irá subir ao palco meio da cozedura. Caminhe até o canhão para encontrar a estação de energizar . Isso é opcional , mas aumenta a taxa de canhão de fogo . Você pode ativar o canhão de duas maneiras. Você pode saltar no lugar do artilheiro e movê-lo lentamente ainda manualmente, ou você pode usar as estações de rotação em cada lado do canhão para uma volta de noventa graus rápida. O Akrid é vulnerável quando se puxa para cima ao lado do trem expondo os nós ao longo de suas costas.

Uma vez no lugar do artilheiro , o fogo de imprensa para carregar um shell na etapa final. Blast afastado em cada um dos nós da Akrid é : uma vez para remover a casca, e novamente para destruir o goo brilhante embaixo. Seus companheiros na vida real deve ser reservatórios de carga , energizando -os , e virando o canhão para você. Seus colegas AI só trará escudos em cima e, ocasionalmente, carregá-los , mas o resto é com você .

Uma forma alternativa para danos a nós Akrid é utilizar as torres montadas apenas estabelece o hall das estações de refrigerante. Quando o Akrid superfícies e abre a boca , ela se prepara para morder o trem e tomar a metade os seus pontos de golpe. Leve capa ou contra uma saliência para evitar serem assaltados . Se o canhão está pronto a disparar e acontece estar apontando na direção certa , você pode disparar na garganta do Akrid para parar de atacar.

Se você estiver metros do canhão azul vida cai abaixo do ponto médio , correr de volta para dentro e utilização das estações de refrigerante para reabastecer o aparelho.

Uma vez que todos os nós são destruídos, ponto para a frente do canhão e disparar o canhão na garganta abrir o Akrid para colocá-la para o bem.

Episódio 4 Capítulo 3 miniboss Akrid

Esta luta pode ser mais rápido se você levou mais de um lançador de foguete da missão anterior. Fire longe atrás da tampa , e depois de cerca de 10 foguetes a Akrid morrerá. Se você não tem foguetes, apontar para os pontos laranja sobre suas patas para derrubá-lo . Haverá mais um desses tipo Akrid mais tarde na missão.

Episódio 4 Capítulo 5 Boss arma experimental

Você só precisa de duas armas : uma metralhadora e um lança-foguetes . Use os jatos de espuma ou seu gancho do grapple para obter um ponto de vantagem acima da altura da saliência. Trata- círculo em torno da plataforma em uma única direção para que se move fora do intervalo, executado no sentido oposto ao cortá-lo.

Objetivo seus foguetes na nadadeiras traseiras do patrão para destruir sua armadura. Isto pode ser muito frustrante e demorada , portanto, um método alternativo é simplesmente moer o patrão para baixo com foguetes e balas destinadas a direita em sua cabeça. Mudar para sua metralhadora para derrubar qualquer torpedos disparados contra você. Existem três tipos : homing explosivos , minas picos e armadilhas elétricas. Todos os três podem ser facilmente destruídos com apenas algumas balas . Apenas lembre-se de tentar manter o terreno elevado em toda a luta e você emergirá vitorioso.

Episódio 5 Capítulo 2 Boss Akrid

Este é estranhamente fácil de derrotar . Ir para o assento na parte inferior do canhão gigantesco (como mostrado na imagem) e fogo de imprensa para começar a cobrar. Uma vez carregada, apontar para uma das pernas do Akrid e fogo.

O canhão irá atirar um feixe de pulso que dura cerca de seis segundos , para mantê-lo treinado nos pontos fracos. Quando o Akrid dá-lhe uma abertura, dispará-la na boca.

Durante a fase final da batalha, os Akrid irá trancar em seu navio. Mantenha o canhão em sua boca para terminá-lo fora .

Episódio 5 Capítulo 3 Boss Ship

Logo que começa a missão fazer o seu caminho para o banco de canhão gigante. Você estará gastando mais do seu tempo aqui, então deixe seus aliados lidar com as tropas inimigas.

Você tem cinco objectivos principais, as duas alas horizontal, as duas asas verticais perto da parte traseira , e os canhões do inimigo. Porque este não é um Akrid , não se incomodam procurar pontos fracos. Atirando em qualquer parte destes cinco objectivos irá destruí-los .

Seu canhão suga T- ENG rapidamente, felizmente, há uma estação de recarga de T- ENG nas proximidades. Ir para fora do canhão e reabasteça se necessário. Quando o canhão inimigo abre , uma boa maneira para parar de disparar está a disparar o seu canhão próprio , na sua abertura. Quando não estão sob a ameaça do canhão inimigo , use a sua própria para tirar qualquer inimigo helicópteros e montadas torres que você vê ao lado do navio inimigo.

Depois de destruir os cinco objectivos principais, o seu objectivo é a bordo do navio inimigo a pé e capturar seu console de controle. Use o canhão principal e / ou lançadores de foguetes portáteis para tirar qualquer inimigo torreões restante antes do embarque. Isso torna as coisas muito mais fáceis.

Certifique-se também para ativar o envio de dados ao nível inferior , onde os navios estão a tocar assim que você tem um ponto de respawn bom.

A maneira mais fácil de atingir o inimigo console está soltando direito através do orifício de carga enorme no nível superior do navio. Use um lançador de foguetes para limpar o porão de carga de tropas e VSS antes de descer .

Uma vez que você ativar o console, se esconder atrás de uma parede próxima. Como as tropas inimigas se aproximar do console, espreitar para fora e que elas se dissipem com foguetes. Após o minuto é para cima, o navio inimigo irá iniciar uma seqüência de auto destruição . Você tem um minuto e meio para voltar para o seu navio e sobreviver à ofensiva inimiga derradeiro .


parte 3

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